Curso Creación de Videojuegos Unity 3D
Curso
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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Inicio
Mayo
otras fechas
¿Te gustaría ampliar tu perfil profesional con un nuevo proyecto educativo? La Escuela de Videojuegos presenta el Curso de Creación de Videojuegos Unity 3D, a través del portal educativo de Emagister.com.
Este programa busca dotar a todos los alumnos con sólidos conocimientos que les permitan desempeñarse como creador de videojuegos y ser un experto en el uso de Unity 3D para lograrlo. Para ello, debe comprender todas las etapas de un proceso creativo con el fin de unificar conocimientos, organizar los modelos 3D y assets, diseñar personajes, estudiar sus mecánicas, entre otros.
Al finalizar la formación será un profesional capaz de dirigir diferentes procesos creativos en agencias de alto nivel. No dudes en oprimir el botón para pedir información, nuestros asesores se pondrán en contacto contigo en el menor tiempo posible.
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A tener en cuenta
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1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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Las clases son estupendas. El temario es completo.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Jessica Díaz Flores Gallego Casilda
Logros de este Centro
Materias
- Videojuegos
- Programador
- Scripts
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Programador de videojuegos
- Videojuegos 3D
- 3D
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- Unity 3D
- Videojuego
- Creación de Videojuegos Unity 3D
- Game objets
Temario
- Instalación e interfaz de Unity
- Game Objects y Componentes en Unity
- Scripts,Variables y funciones
- Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
- Programación orientada a objetos
- Editor Scripting
- Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
- Cámaras y Layers
- Iluminación en Unity
- Fisicas y colliders
- Navegacion (Navmesh)
- Animaciones y timeline
- Importación de Arte 2D y 3D
- Shaders
- Prefabs y asentamiento de conceptos
- Sistemas de partículas
- Audio en Unity
- Level Design en Unity
- Inputs y Managers
- Interfaz del juego (UI)
- Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
- Desarrollo en Móvil y en VR
- Object pooling y optimización
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