Curso Creación de Videojuegos Unreal Engine
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He tenido una experiencia muy correcta, fluida y dinámica. Un 100 para el centro y todo su personal a cargo, responde a la brevedad todas las dudas que tengas, mil gracias.
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Curso
A Distancia
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Tipología
Curso
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Metodología
A distancia
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Inicio
Mayo
otras fechas
¿Eres un apasionado por el diseño?¿Te gustaría darle un giro a tu carrera profesional? Si es así, esta información es para tí. Emagister.com y la Escuela de Videojuegos se unen para dar a conocer este completo curso de Creación de Videojuegos Unreal Engine.
El propósito de esta formación que se realiza con modalidad a distancia, es brindar a los participantes sólidos conocimientos que les permitan desempeñarse con éxito como creadores - diseñadores de videojuegos. Para ello, conocerán de temas como: programación básica, controladores, estructuras, cómo funciona Unreal Engine, sistemas, entre otros.
Si estás interesado en realizar este curso, no lo dudes más y ponte en contacto con nuestros asesores. Ellos te proporcionarán toda la información que necesites y te resolverán todas las dudas que tengas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
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A tener en cuenta
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1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.
Opiniones
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He tenido una muy buena acogida y acompañamiento. Me encuentro recien cursando y hasta el momento la opción que decidí me tiene muy contenta.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Jesús David Navarro Sánchez.
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Logros de este Centro
Materias
- Videojuegos
- Programador
- Creación de videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Programación de videojuegos
- Programador de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Programación
- Unreal Engine
- POO
- Unreal
- Creación de Videojuegos Unreal Engine
Temario
- ¿Qué es la programación?
- Variables y primer "Hello World"
- Condicionales
- Estructuras de control + arrays
- Funciones
- POO (programación orientada a objetos)
- Introducción a Unreal Engine 4 y primer Landscape
- BSP y materiales
- Tu primer actor con Blueprint
- Iluminación y Sequencer
- Creación del personaje del jugador
- Configuración de diferentes modos de juego
- Inteligencia artificial
- Menús en Unreal Engine
- Interfaz de usuario (UI)
- Funciones y macros globales
- Movimiento en UE4
- Sistemas de tiro
- Resumen, empaquetado y traducción
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