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MasterD Escuelas Profesionales

Curso Diseño y Producción de Videojuegos

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Semipresencial Huesca, Pamplona, Logroño y 49 sedes más

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Información importante

Tipología Curso
Metodología Semipresencial
Lugar En 52 sedes
Inicio Fechas a elegir
Campus online
Envío de materiales de aprendizaje
  • Curso
  • Semipresencial
  • En 52 sedes
  • Inicio:
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  • Campus online
  • Envío de materiales de aprendizaje
Descripción

¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabajar en el sector.

En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.

Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.
En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.

Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.

Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluida en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D), herramienta que también utilizarás a lo largo del curso.

En la parte final del curso de diseño de videojuegos, desarrollarás por completo un personaje desde cero; el cual te permitirá enfrentarte a problemas reales en el diseño y modelado de un personaje para un videojuego.

Instalaciones (52) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
A Coruña
Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009, A Coruña, España
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Albacete
Albacete, España
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Alicante
CL Reyes Católicos, 57, Alicante, España
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Almería
Almería, España
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Badajoz
Badajoz, España
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A Coruña
Calle Enrique Mariñas, Urb. Matogrande, 9, 15009, A Coruña, España
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Albacete
Albacete, España
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Alicante
CL Reyes Católicos, 57, Alicante, España
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Almería
Almería, España
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Badajoz
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Barcelona
Calle Valencia, 79-81, 08029, Barcelona, España
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Bilbao
Avenida Lehendakari Aguirre, 5, 48014, Vizcaya, España
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Burgos
calle Federico García Lorca, 8, 09007, Burgos, España
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Castellón De La Plana
Castellón, España
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Ceuta
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Ciudad Real
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Cuenca
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Cáceres
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Córdoba
PS De la Victoria, 15, Córdoba, España
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Donostia-san Sebastian
CL Usandizaga, 3, 20002, Guipúzcoa, España
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Girona
Girona, España
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Granada
Calle Severo Ochoa, 13, 18001, Granada, España
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Guadalajara
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Huelva
Calle Puerto, 42, 21001, Huelva, España
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Huesca
Huesca, España
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Jaén
Avenida Granada, 39, 23003, Jaén, España
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Jerez De La Frontera
Calle Unión, 4, 11403, Cádiz, España
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Las Palmas De Gran Canaria
Avenida Jose Mesa y Lopez, 21, 35007, Las Palmas, España
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León
León, España
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Lleida
Lleida, España
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Logroño
La Rioja, España
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Lugo
Lugo, España
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Madrid
Calle Alonso Cano, 44-46, 28003, Madrid, España
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Melilla
Melilla, España
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Murcia
Avenida Juan Carlos I, 26, 30007, Murcia, España
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Málaga
CL Salitre, 49, Málaga, España
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Ourense
Orense, España
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Oviedo
Calle Ildefonso Sánchez del Río, 5, 33001, Asturias, España
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Palencia
Palencia, España
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Palma De Mallorca
Calle Alfons el Magnànim, 30, 07004, Islas Baleares, España
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Pamplona
Calle Monasterio de Velate, 1, 31011, Navarra, España
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Salamanca
Salamanca, España
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Santa Cruz De Tenerife
CL Sabino Berthelot, 1, Tenerife, España
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Santander
Cantabria, España
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Ubicación
Segovia
Segovia, España
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Sevilla
CL José Saramago Edif. Giralda (Esq.Virgen del Sol), 1, Sevilla, España
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Soria
Soria, España
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Tarragona
AV Ramón y Cajal, 41, Tarragona, España
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Teruel
Teruel, España
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Toledo
Toledo, España
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Valencia
Calle Hospital, 18, 46001, Valencia, España
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Valladolid
CL Felipe II, 3, Valladolid, España
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Ubicación
Vigo
Calle Zamora, esquina calle Baleares, 36203, Pontevedra, España
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Ubicación
Vitoria-gasteiz
Álava, España
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Zamora
Zamora, España
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Zaragoza
Avenida Navarra, 93, 50010, Zaragoza, España
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Ávila, España
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¿Qué aprendes en este curso?

Diseño y Producción de Videojuegos
Modelado
Producción
Videojuegos
Maya
ZBrush
Texturizado
Animación 3D
Texturas
Rigging
Modelado 3D
Producción de videojuegos

Temario

BLOQUE 1: DISEÑO 3D
  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.

BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D
  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.