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Curso Game Design y Programación de Videojuegos

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1 opinión
  • Está muy bien pensado tanto para personas que tienen conocimiento como no. Los profesores están cualificados. Es una ventaja poderlo realizar en casa.
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  • Tipología

    Curso

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    Online

En Emagister sabemos la importancia de actualizar los conocimientos y estar a la vanguardia de las nuevas tendencias, por esta razón la Escuela de Videojuegos comparte el curso de Game Design y Programación de Videojuegos.

Esta formación está especialmente diseñada para amantes de los videojuegos y el diseño que desean mejorar sus conocimientos y profundizar en técnicas actuales para mejorar los procesos creativos. El rol de diseñador (Game Designer) es muy importante porque abarca todo el proceso creativo de un videojuego desde su inicio hasta la fase final de creación de binarios para unificar elementos y obtener un resultado de calidad que funcione en diferentes plataformas.

Al finalizar esta formación estarás en capacidad de desempeñarte como diseñador y productor de videojuegos, realizando esta labor con altos estándares de calidad.

No puedes dejar pasar esta excelente oportunidad de mejorar tus conocimientos, recuerda que es muy importante mantenerte actualizado, da clic al botón de información, para que el centro se ponga en contacto contigo, resuelvan todas tus dudas e inicies tu formación de manera inmediata.

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MayoMatrícula abierta
JunioMatrícula abierta
JulioMatrícula abierta
AgostoMatrícula abierta
SeptiembreMatrícula abierta
OctubreMatrícula abierta
NoviembreMatrícula abierta
DiciembreMatrícula abierta
EneroMatrícula abierta
FebreroMatrícula abierta
MarzoMatrícula abierta
AbrilMatrícula abierta

A tener en cuenta

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MasterD ofrece las mejores garantías de a nivel empresarial, académico, profesional y legal. Los productos y servicios ofrecidos por MasterD cumplen con los estándares de calidad y medioambientales internacionales exigidos por AENOR. El Grupo cuenta con los certificados de calidad ISO 9001, IQNET, ISO14001 y el Sello de Excelencia Europea EFQM: 400+. Además, Bureau Veritas certifica a Master-D como empresa saludable.

1.Primera empresa de Formación Abierta en España certificada por AENOR.
2.Sello de Excelencia Europea EFQM 400+.

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¿Por qué es importante aprender programación de videojuegos?

Vanessa L., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

¡Hola! Aprender programación de videojuegos es importante para poder crear y personalizar la lógica y la interacción en los juegos.

¿Cuáles son los fundamentos básicos del diseño de videojuegos?

Mario F., 25/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (25/10/2023)

¡Hola Mario! Los fundamentos básicos del diseño de videojuegos incluyen la mecánica de juego, la narrativa, la estética y la usabilidad.

Opiniones

5.0
  • Está muy bien pensado tanto para personas que tienen conocimiento como no. Los profesores están cualificados. Es una ventaja poderlo realizar en casa.
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100%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Arturo Concejo Lorenzo

5.0
13/05/2022
Sobre el curso: Está muy bien pensado tanto para personas que tienen conocimiento como no. Los profesores están cualificados. Es una ventaja poderlo realizar en casa.
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*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

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Materias

  • Producción
  • Videojuegos
  • Programador
  • Financiación
  • Creación de videojuegos
  • Desarrollo de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Programador de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Game Design
  • Videojuego
  • Game Design y Programación de Videojuegos

Temario

BLOQUE 1: GAME DESIGN Y PRODUCCIÓN

  • Evolución del videojuego en la historia
  • Nuevas tendencias y tecnologías
  • e-Sports
  • Fundamentos teo?ricos y psicologi?a en los videojuegos
  • Diseño y producción
  • Creación y concepción del videojuego
  • GDD
  • Fundamentos del diseño de videojuegos
  • Géneros del videojuego
  • La narrativa en los videojuegos
  • Dirección de Arte en Videojuegos
  • Mecánicas
  • Personajes
  • Prototipado
  • Level design
  • (UX) La experiencia del usuario
  • (UI) Interfaz de usuario
  • Animación
  • Audio
  • El motor para el juego
  • Iluminación, imagen final, partículas
  • Financiación
  • Producción - Development pipeline
  • Producción - Roles y metodología
  • Desarrollo de herramientas y assets
  • Monitoring, bug reports
  • Modelos de negocio
  • Plataformas de distribución
  • Registro de autor
  • Marketing y publicidad
  • Emprendimiento

BLOQUE 2: PROGRAMACIÓN CON UNITY 3D

  • Instalación e interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts,Variables y funciones
  • Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegacion (Navmesh)
  • Animaciones y timeline
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Desarrollo en Móvil y en VR
  • Object pooling y optimización

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