Técnico Superior en Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012
Curso
En Valladolid
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
-
Tipología
Curso
-
Lugar
Valladolid
-
Inicio
Fechas a elegir
Una de las herramientas más utilizadas y populares para modelar, texturizar y animar objetos en tres dimensiones es Autodesk Maya. Si tienes interés en conocer el funcionamiento del software más utilizado en el sector de la industria cinematográfica, este curso impartido por Cursoteca puede ser el tuyo.
Lo primero que harás durante la realización de este curso publicado en emagister.com, será conocer la interfaz de Maya 2012 y los elementos que la componen, así como también cómo se trabajan las escenas en el programa, cómo se manipulan los visores, las vistas y cómo se exportan e importan informaciones, entre otras cosas. Estudiarás en qué consisten los polígonos, las superficies y las curvas, aprenderás a trabajar con objetos, a realizar el modelado de dichos objetos y a trabajar a partir de capas y alineación. También sabrás las herramientas utilizadas para deformar objetos, los materiales que componen el software, y cómo se utilizan las luces y cámaras. Finalmente, aprenderás a realizar las animaciones, tanto manuales como automáticas, de los objetos, y a renderizar el trabajo.
El curso, que se imparte en modalidad presencial, tiene una duración de 300 horas en total. Si te interesa este curso y quieres información complementaria, no dudes en ponerte en contacto con el centro de formación a través de emagister.com haciendo clic en el botón “pide información”.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
Opiniones
Materias
- Squash
- Maya
- Modelado 3D
- Modelado en 3d
- Animación en 3D
- Autodesk Maya
- Interfaz de Maya
- Escenas
- Manipulación de visores
- Vistas
- Polígonos
- Superficies
- Curvas
- NURBS
- Trabajo con objetos
- Transformaciones
- Modelado con objetos
- Capas
- Alineación
- Deformadores
- Materiales
- Luces
- Cámara
- Animaciones
- Renderizado
- Particulas
Temario
MÓDULO 1. MODELADO
TEMA 1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA 2012
Introducción
Elementos de la interfaz deMaya 2012
TEMA 2. ESCENAS
Trabajar en escenas de Maya
Importar y exportar
Manipulación de visores
Niveles de representación
Vistas
Explorar escenas de Maya
TEMA 3. POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS
Polígonos
Propiedades de polígonos
NURBS
Propiedades de NURBS
Curvas
Textos
TEMA 4. TRABAJO CON OBJETOS
Seleccionar
Ocultar y bloquear en Maya
Transformaciones
Grupos
Copias
TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA
Modelar polígonos
Modelar superficies
Modelar curvas
TEMA 6. CAPAS Y ALINEACIÓN
Capas
Alineación
TEMA 7. DEFORMADORES
Acceso a deformadores
Lattice, Wrap y Bend
Flare, Sine y Squash
Twist, Wave y Sculpt
Wire, Blend y Revolve
MÓDULO 2. MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS
TEMA 8. MATERIALES EN MAYA
Editor de materiales
Creación y asignación demateriales
Edición de materiales
Texturas
TEMA 9. LUCES
Creación de luces
Edición de luces
TEMA 10. CÁMARAS
Creación de cámaras
Edición de atributos
MÓDULO 3. ANIMACIÓN, RENDERIZADO Y PARTÍCULAS
TEMA 11. ANIMACIONES
Animaciones manuales
Animaciones automáticas
Trayectorias
Animación de deformadores
TEMA 12. RENDERIZADO
Renderizar escenas
Renderizar animaciones
Imágenes de fondo
TEMA 13. PARTÍCULAS
Emisor de partículas
Atributos
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Técnico Superior en Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012