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Asociación Profesional Colegial de Criminólogos de España

Curso Online MF0698_3 Arquitectura Tipográfica y Maquetación

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Información importante

Tipología Curso
Metodología Online
Horas lectivas 140h
Duración Flexible
Inicio Fechas a elegir
Envío de materiales de aprendizaje
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¡Aprovecha la oportunidad! El futuro te está esperando.

Ventajas
Al terminar esta formación, te convertirás en un experto del sector. Conseguirás ampliar tu currículum y tus posibilidades profesionales. Organiza tu tiempo de formación como desees, sin horarios fijos.

¿Cómo apuntarse?
Al comprar el curso en %nombre_store% , estás adquiriendo un cupón de acceso. Te enviamos los códigos de cupón y el validador. Con estos códigos (cupón y validador), ponte en contacto con el centro enviándolos junto con tus datos (Nombre y apellidos, DNI y fecha de nacimiento) a asprocrimecursos@gmail.com. El centro de formación te contactará en un periodo no superior a 72 horas (sin contar festivos o fines de semana) facilitándote el acceso al curso.

Cupón
Con esta oferta, válida para 1 persona, consigues un Curso A Distancia de MF0698_3 Arquitectura Tipográfica y Maquetación por cupón adquirido.

Descripción

¿Interesado en aprender acerca de arquitectura tipográfica y maquetación?
Las formas de comunicarnos que utilizamos en la actualidad han evolucionado a gran velocidad y junto a ellas las artes gráficas. Debido a ello se han originado nuevas necesidades enfocadas en el terreno del diseño gráfico y multimedia como desarrollar proyectos gráficos a partir de las especificaciones iniciales del producto, crear elementos gráficos, maquetas y artes finales o realizar presupuestos en función de las características del proyecto y verificando la calidad del producto terminado.

Éste curso te prepara para ir adquiriendo competencias como composición de textos en productos gráficos, arquitectura tipográfica, el formato del producto gráfico, maquetación de productos gráficos, maquetación de un producto editorial, entre muchos otros más necesarios para llegar a ser un/a profesional en el dominio de la arquitectura tipográfica y maquetación.

Debido a que nuestra metodología de formación es online, una de las ventajas que te ofrecemos es la oportunidad de manejar tu tiempo.

Así que no dejes pasar esta excelente oportunidad, solicita información en Emagister.com y recibirás atención personalizada en tu proceso de matriculación. ¡Tu momento es ahora!

Información importante Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
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Preguntas Frecuentes

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Crear páginas maestras, ordenando y clasificando los espacios, siguiendo las indicaciones de un boceto dado y utilizando un programa informático de maquetación. - Seleccionar fuentes tipográficas en función de unas supuestas instrucciones para su realización. - Crear hojas de estilo y distribuir textos e imágenes en una maqueta diseñada. - Elaborar maqueta definitiva de productos editoriales.

· ¿A quién va dirigido?

Este curso está dirigido a los profesionales del ámbito de las artes gráficas, concretamente en la arquitectura tipográfica y maquetación, dentro del área profesional del diseño gráfico y multimedia, y a todas las personas interesadas en adquirir conocimientos y destrezas de arquitectura tipográfica y maquetación para llegar a ser competentes en éste campo

· Requisitos

No es necesaria una titulación previa, pero si es recomendable.

· Titulación

Obtendrás Titulación del centro de estudios de Asprocrime International University.

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

Está avalado por Asprocrime International University, la cual no avala cursos para otros centros formativos o asociaciones.

· ¿Qué pasará tras pedir información?

Atenderemos sus peticiones en el menor plazo posible

Opiniones

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¿Qué aprendes en este curso?

Imagen
Maquetación
Metodología
Normas ISO
Packaging
Presentación
Arquitecto
Gráficos
Maquetas
Composición
Acabados
Arquitectura técnica
Impresión digital
Rotulación
Corrección
Impresión
Medición
Multimedia
Tipometría
Tipos de formatos gráficos

Temario

  1. MÓDULO 1. ARQUITECTURA TIPOGRÁFICA Y MAQUETACIÓN
UNIDAD FORMATIVA 1. COMPOSICION DE TEXTOS EN PRODUCTOS GRÁFICOSUNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURA TIPOGRÁFICA
  1. Definición y partes del tipo.
  2. Familias tipográficas y campos de aplicación.
  3. Tipometría.
  4. Originales de texto.
  5. Aspectos a considerar para la selección de tipografías.
  6. Factores a considerar en la composición de textos.
  7. Principales problemas relacionados con la maquetación y la selección de tipos.
  8. Arquitectura de la página.
  9. Tipos de fuentes, instalación y gestión.
  10. Normas UNE, ISO, Libros de estilo.
  11. Software de edición y compaginación de textos
UNIDAD DIDÁCTICA 2. EL FORMATO DEL PRODUCTO GRÁFICO
  1. Los diferentes tipos de formatos gráficos.
  2. Peculiaridades y condicionantes de los distintos tipos de formatos.
  3. Herramientas de composición de textos en productos gráficos:
  4. - Formatos de archivo digitales.
  5. - Compatibilidades y problemas de transferencia.
  6. - Composición de textos con software de edición vectorial y editorial estándares
  7. Aplicación tipográfica en formatos estándar (DINAs).
  8. Aplicación tipográfica en otros formatos:
  9. - Desplegables y Folletos: Dípticos, Trípticos, Desplegables.
  10. -
  11. Grandes Formatos.
  12. - Cartelería exterior, Vallas Publicitarias, Rotulación.
  13. - Pequeños Formatos; Tarjetas de visita, “Flyers”
  14. - Packaging; Carpetas, Packaging de productos.
  15. - Formatos digitales; “Banners”.
  16. - Introducción a las hojas de estilo en cascada “CSS”
UNIDAD DIDÁCTICA 3. ELABORACIÓN DE MAQUETAS DE PRODUCTOS GRÁFICOS
  1. Metodología de la creación de maquetas de productos gráficos.
  2. Materiales para la creación de maquetas:
  3. - Sistemas de impresión digital de pruebas.
  4. - Simulación de acabados en las maquetas.
  5. - Soportes para presentación: Cartón Pluma, PVC y otros soportes.
  6. Creación de maquetas:
  7. - Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta.
  8. - Impresión de maquetas.
  9. - Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión.
  10. - Colocación en el soporte de presentación.
  11. - Métodos adhesivos, de plegado y otros métodos.
  12. Creación de maquetas de packaging:
  13. - Cartones y sus propiedades.
  14. - Adhesión del diseño al cartón.
  15. - Medición de la maqueta.
  16. - Creación de troqueles manuales.
  17. - Pliegues del troquel.
  18. - Adhesivos de cierre.
  19. - Presentación
  20. Calidad en las maquetas:
  21. - Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta.
  22. - Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva
UNIDAD FORMATIVA 2. MAQUETACIÓN DE PRODUCTOS EDITORIALESUNIDAD DIDÁCTICA 1. MAQUETACIÓN DE UN PRODUCTO EDITORIAL
  1. Plataformas y software de edición de textos e imágenes.
  2. Distribución de la página:
  3. - Normas y teorías compositivas de la página.
  4. - Creación de retículas compositivas.
  5. Creación de páginas maestras:
  6. - Elementos de la página maestra.
  7. - Aplicación de páginas maestras.
  8. - Cambios en las páginas maestras
  9. Creación de hojas de estilo:
  10. - Estilos de carácter.
  11. - Estilos de párrafo.
  12. - Estilos anidados.
  13. Introducción y composición de textos:
  14. - Importación de textos.
  15. - Selección de tipografías.
  16. - Aplicación de estilos al texto.
  17. - Normas de composición de textos.
  18. - Tipos de párrafos.
  19. - Normas de legibilidad y Componentes tipográficos de una publicación.
  20. - Preparación e introducción de imágenes.
  21. - Selección de imágenes según sistema de reproducción.
  22. - Tratamiento de la imagen para reproducciones editoriales.
  23. - Maquetación de las imágenes con respecto al texto y a la página.
UNIDAD DIDÁCTICA 2. ELABORACIÓN DE MAQUETAS DE PRODUCTOS EDITORIALES
  1. Materiales para la creación de maquetas:
  2. - Sistemas de impresión digital de pruebas.
  3. - Simulación de acabados y encuadernación en las maquetas.
  4. Creación de maquetas:
  5. - Especificaciones de salida para la elaboración de la maqueta.
  6. Impresión de maquetas.
  7. - Impresión Láser, Plotter, Impresión digital y otros sistemas de impresión.
  8. - Colocación en el soporte de presentación; Encuadernación.
  9. Calidad en las maquetas:
  10. - Revisión de los aspectos de legibilidad y estética de la maqueta.
- Corrección de maquetas para elaborar la maqueta definitiva.