Curso Práctico en Sectores Económicos de la Propiedad Intelectual: Música, Cine y Teatro,Editoriales y Prensa, Videojuegos, Software e Internet

Curso

Online

195 € IVA inc.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    50h

  • Duración

    3 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

Con el Curso de Sectores Económicos de la Propiedad Intelectual obtendrá una visión práctica de la Industria Musical, Cinematográfica y Teatral, Editorial y del entorno online. Conforme a los nuevos cambios normativos es esencial conocer los aspectos que más influyen en el sector cultural. Este curso le prepara para conocer los fundamentos técnico-jurídicos de esta industria proporcionándole una mayor ventaja comercial. Además del material teórico podrá ampliar su visión práctica conforme a la multitud de actividades y video-tutoriales que le proporcionaremos.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

- Identificación normativa de la Industria Musical, Audiovisual, Editorial y Tecnológica.- Adquisición de conocimientos prácticos de los sectores económicos (musical, literario, cinematográfico, etc) en materia de Propiedad Intelectual. - Afianzar conceptos y principios básicos que la jurisprudencia sobre estos sectores.- Sensibilizar sobre las cese de las actividades ilícitas respecto a los Derechos de Autor.- Ampliará sus conocimientos técnicos jurídicos en materias de constante cambio.- Reconocer los fundamentos teóricos relativos a videojuegos, páginas web y bases de datos.

El presente Curso está orientado a cualquier profesional interesado en la materia, Gestores Culturales, Juristas, Asesores, Abogados, Promotores Culturales, Editores, que deseen completar su formación jurídica y visión global de estos sectores culturales.En suma, estudiantes de cualquier ámbito empresarial podrá adquirir una mayor visión técnica, jurídica y cultural de los sectores musicales, literarios, audiovisuales y del entorno web.

Titulación expedida por el Instituto Europeo de Asesoría Fiscal (INEAF), avalada por el Instituto Europeo de Estudios Empresariales (INESEM) “Enseñanza no oficial y no conducente a la obtención de un título con carácter oficial o certificado de profesionalidad.”

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Materias

  • Editoriales
  • Autor
  • Propiedad intelectual
  • Videojuegos
  • Prensa
  • Cine
  • Bases de datos
  • Artista
  • Autor

Temario

UNIDAD DIDÁCTICA 1. INDUSTRIA MUSICAL
  1. La Industria Musical: Introducción
  2. Obras musicales
    1. - Autor de obras musicales
    2. - Obra en colaboración y coautores
    3. - Obras derivadas. Adaptaciones y arreglos
    4. - Obra compuesta e independiente
    5. - Autores musicales como autores de obra audiovisual
    6. - Recopilatorios, antologías y colecciones
  3. Editor musical y productor fonográfico
    1. - Diferencia entre editorial musical y discográfica
    2. - El Editor o Editorial musical
    3. - Productor fonográfico: el sello discográfico
  4. Artistas intérpretes
    1. - Contrato discográfico
    2. - Contrato de trabajo y de arrendamiento de servicios
    3. - Representante de grupo
    4. - AIE. Artistas Intérpretes o Ejecutantes, Sociedad de Gestión de España
  5. Videoclips y sincronizaciones
  6. Mánagers y promotores de conciertos. Contratos 360º
    1. - Mánager musical
    2. - Promotor de conciertos
    3. - Contratos 360º
  7. Entidades de Gestión en la Industria Musical
    1. - SGAE. Sociedad General de Autores y Editores - www.sgae.es
    2. - AGEDI. Asociación de Gestión de Derechos intelectuales - www.agedi.es
    3. - AIE. Artistas Intérpretes o Ejecutantes, Sociedad de Gestión de España - www.aie.es
  8. Nueva Directiva sobre los derechos de autor en el mercado único digital 2016/0280 y su aplicación a los autores, artistas e intérpretes
  9. Video tutorial: Estatuto del Artista
UNIDAD DIDÁCTICA 2. INDUSTRIA CINEMATOGRÁFICA Y TEATRAL
  1. La Ley del Cine y su Reglamento
  2. Obras cinematográficas
  3. Coautores de obras audiovisuales
  4. Contratación audiovisual y Contrato en la Industria Cinematográfica. Coproducción Audiovisual y Cinematográfica
  5. Productores cinematográficos
  6. Financiación de obras cinematográficas
  7. Formatos televisivos
  8. La industria del cine en España. Entidades de gestión
  9. Obras teatrales y dramático-musicales. Obras de Gran Derecho en SGAE
    1. - Obras de Gran Derecho en SGAE
    2. - Contrato de representación teatral
UNIDAD DIDÁCTICA 3. EDITORIALES Y PRENSA
  1. La Industria editorial: Aproximación
  2. Empresas editoriales
    1. - Ley del Libro
    2. - International Standard Book Number: ISBN
    3. - Depósito legal
    4. - CEDRO. Centro español de derechos reprográficos - www.cedro.org
  3. Contrato Editorial
    1. - Características generales del Contrato de Edición
    2. - Sujetos del contrato de edición
    3. - La obra del contrato de edición: El objeto y alcance de la cesión
    4. - Tipo de obra cedible
    5. - Efectos del contrato de edición
    6. - Obligaciones de las partes
    7. - Extinción y resolución del Contrato de Edición
  4. El Derecho de Traducción
    1. - La traducción como derecho de autor en la LPI española
    2. - La traducción como obra protegida en la LPI española
    3. - La cesión de derechos de autor sobre la traducción en la LPI española
  5. Prensa y Propiedad Intelectual
    1. - Trabajos sobre temas de actualidad
    2. - Reseñas de prensa y Derecho de cita
    3. - Uso de obras para de informaciones de actualidad
  6. La tasa Google
UNIDAD DIDÁCTICA 4. VIDEOJUEGOS, SOFTWARE E INTERNET COMO SECTOR ECONÓMICO EN LA PROPIEDAD INTELECTUAL
  1. Software
    1. - Autor y titular de los derechos
    2. - Derechos de explotación del software
    3. - Cesión de los derechos
    4. - Infracción de los derechos
    5. - Límites a los derechos de explotación
  2. Videojuegos
    1. - AEVI (Asociación Española de Videojuegos)
  3. Páginas Web
  4. Medidas tecnológicas de protección en la LPI
  5. Bases de datos
    1. - Diferencias entre derecho de autor y DSG
    2. - Derecho de Autor en las Bases de Datos
    3. - El derecho sui generis sobre bases de datos
  6. Video Tutorial: Jurisprudencia aplicada al sector

Curso Práctico en Sectores Económicos de la Propiedad Intelectual: Música, Cine y Teatro,Editoriales y Prensa, Videojuegos, Software e Internet

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