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Curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D

Curso

Online

Precio a consultar

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Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.

¡Haz de tu pasión por los videojuegos, una profesión!

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

El portal Emagister.com añade a su amplio catálogo de formaciones el Curso de Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D, en colaboración con la Escuela de Videojuegos MasterD.

Hoy en día, gracias a los avances tecnológicos y herramientas que nos permiten disfrutar de la experiencia de la realidad virtual y realidad aumentada, cada vez más, se buscan formaciones sobre lo que hay de más actualizado.

Así que, gracias al programa de este curso, adquirirás herramientas para el proceso de diseño, unificación de los componentes de un videojuego, programación y edición, bien como introducción al desarrollo en realidad virtual (RV), y aumentada con ayuda del software Unity 3D, cámaras, SDK y las gafas de RV.


Si quieres profundizar tus conocimientos en videojuegos, realidad virtual y aumentada, esta es la formación ideal para ti. Solicita información por medio del formulario de contacto presente en la página. En Emagister, estaremos encantados de ayudarte para conseguir tus objetivos al éxito profesional.

A tener en cuenta

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

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Logros de este Centro

Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
4 años con Emagister

Materias

  • Programación orientada a objetos
  • Realidad virtual
  • Videojuegos
  • Programador
  • Gafas
  • SDK
  • Programador de videojuegos
  • Android
  • Unity 3D
  • Realidad Virtual y Aumentada con Unity 3D
  • Realidad Aumentada con Unity 3D
  • Realidad Virtual con Unity 3D

Temario

  • Instalación e interfaz de Unity
  • Game Objects y Componentes en Unity
  • Scripts,Variables y funciones
  • Convenciones,Sintaxis, Loops y Acceso a componentes
  • Programación orientada a objetos
  • Editor Scripting
  • Control del tiempo, opciones de física y cómo crear y destruir objetos
  • Cámaras y Layers
  • Iluminación en Unity
  • Fisicas y colliders
  • Navegacion (Navmesh)
  • Animaciones y timeline en Unity
  • Importación de Arte 2D y 3D
  • Shaders
  • Prefabs y asentamiento de conceptos
  • Sistemas de partículas
  • Audio en Unity
  • Level Design en Unity
  • Inputs y Managers
  • Interfaz del juego (UI)
  • Escenas, Singletons, guardado y carga de datos
  • Object pooling y optimización
  • Introducción al desarrollo en realidad virtual (VR)
  • Tipos de dispositivos de realidad virtual
  • Oculus Rift: instalación, configuración y manejo
  • Funciones básicas en el desarrollo de un juego en Oculus Rift
  • Oculus Rift: Modalidades de juego
  • Introducción al desarrollo en realidad aumentada (AR) para dispositivos móviles
  • Desarrollo de realidad aumentada en móvil para Android (ARCore)
  • Desarrollo de realidad aumentada en móvil para IOS (ARKit)
  • Emprendimiento

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