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Curso Superior Diseño de Videojuegos 3D

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Semipresencial Barcelona, Bilbao, Burgos y 48 sedes más

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Información importante

Tipología Curso
Metodología Semipresencial
Lugar En 51 sedes
Inicio Fechas a elegir
Campus online
Envío de materiales de aprendizaje
Bolsa de empleo
  • Curso
  • Semipresencial
  • En 51 sedes
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Descripción

¿Quieres crear y desarrollar videojuegos? Con este curso de diseño de videojuegos podrás trabaja en el sector de los videojuegos, dónde España, es uno de los países más consumidores entretenimiento digital a nivel mundial; y la industria cada vez demanda más profesionales especializados en el diseño de videojuegos.

Diseño de Videojuegos
En el bloque de Diseño y Modelado 3D para videojuegos de este curso, aprenderás las bases y fundamentos del diseño, el diseño de personajes y de escenarios.

Además aprenderás a utilizar Maya; una de las herramientas de animación más utilizadas en la industria; donde aprenderás a realizar modelados lowpoly, modelado de props y de escenarios.

Por otro lado aprenderás a utilizar Zbrush, haciendo un modelado orgánico y creando un personaje humano. Posteriormente te introducirás en el mundo del texturizado en Zbrush y cómo incorporar esas texturas en Maya.

Finalmente conocerás el trabajo de un diseñador de videojuegos, y cómo entrar y permanecer en este sector profesional.

Animación 3D y rigging
En el bloque de Animación 3D y rigging para videojuegos aprenderás a crear un sistema de controles digitales de la animación 3D. Podrás realizar rigging corporal y facial a un personaje. Además de aprender a realizar deformaciones y automatizaciones. Estudiarás las funciones básicas de animación en Maya.

Usarás V-Ray para renderizar y entrarás en procesos de posproducción.

Finalmente, crearás un demo reel con tus propios diseños; lo que te permitirá presentárselo a diferentes estudios.

En este curso de diseño de videojuegos utilizarás principalmente el software de animación y modelado 3D Autodesk Maya. Además, incluidas en el precio del curso obtendrás una licencia de Zbrush (software de modelado y escultura 3D) y otra licencia de V-Ray (motor de renderizado); herramientas que también utilizarás a lo largo del curso.

Instalaciones (51) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas
Inicio Ubicación
Fechas a elegir
A Coruña
Enrique Mariñas, Urb Matogrande, 15009, A Coruña, España
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Albacete
Albacete, España
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Alicante
AV Maisonnave, 28, 3003, Alicante, España
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Almería
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Badajoz
Badajoz, España
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A Coruña
Enrique Mariñas, Urb Matogrande, 15009, A Coruña, España
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Albacete
Albacete, España
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Alicante
AV Maisonnave, 28, 3003, Alicante, España
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Almería
Almería, España
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Badajoz
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Barcelona
Valencia 79, 8029, Barcelona, España
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Bilbao
Lehendakari Aguirre, 5, 48014, Vizcaya, España
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Burgos
Federico García Lorca, 6, 9007, Burgos, España
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Castellón De La Plana
Castellón, España
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Ceuta
Ceuta, España
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Ciudad Real
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Cuenca
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Cáceres
Cáceres, España
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Córdoba
AV Cervantes, 6, 14008, Córdoba, España
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Donostia-san Sebastian
Usandizaga, 3, 20002, Guipúzcoa, España
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Girona
Girona, España
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Granada
Severo Ochoa 13, 18001, Granada, España
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Guadalajara
Guadalajara, España
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Huelva
Puerto, 42, 21001, Huelva, España
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Huesca
Huesca, España
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Jaén
Granada, 39, 23003, Jaén, España
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Las Palmas De Gran Canaria
José Mesa y López, 21, 35007, Las Palmas, España
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León
León, España
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Lleida
Lleida, España
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Logroño
La Rioja, España
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Lugo
Lugo, España
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Madrid
Alonso Cano 44-46, 28003, Madrid, España
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Melilla
Melilla, España
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Murcia
AV Juan Carlos I, 26, 30007, Murcia, España
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Málaga
Cuarteles, 20, 29002, Málaga, España
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Orense
Orense, España
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Oviedo
Idelfonso Sanchez del Río, 5, 33001, Asturias, España
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Palencia
Palencia, España
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Palma De Mallorca
Alfons el Mafnànim, 11, 7004, Islas Baleares, España
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Pamplona
Monasterio de Velate, 1, 31011, Navarra, España
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Salamanca
Salamanca, España
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Santa Cruz De Tenerife
Villalba Hervás, 5, 38002, Tenerife, España
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Santander
Cantabria, España
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Segovia
Segovia, España
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Sevilla
Pagés del Corro, 5, 41010, Sevilla, España
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Soria
Soria, España
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Tarragona
Tarragona, España
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Teruel
Teruel, España
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Toledo
Toledo, España
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Valencia
Hospital, 18, 46001, Valencia, España
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Ubicación
Valladolid
PS de Zorrilla, 22, 47006, Valladolid, España
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Vigo
Zamora esquina Baleares, 36203, Pontevedra, España
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Vitoria-gasteiz
Álava, España
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Zamora
Zamora, España
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Zaragoza
Navarra, 93, 50010, Zaragoza, España
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Ubicación
Ávila
Ávila, España
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A tener en cuenta

· ¿A quién va dirigido?

Cualquier persona interesada en conocer herramientas especializadas en el diseño 3D, e iniciarse en el diseño y realización de trabajos en videojuegos o animación. Profesionales de la animación tradicional que quieran orientarse a la animación 3D. Personas creativas, interesadas en el dibujo aplicado a la industria del entretenimiento.

· Titulación

Diploma certificado por MasterD para tu competencia profesional.

· ¿Qué distingue a este curso de los demás?

Licencias de Maya, Zbrush y V-Ray incluidas en el curso, Clases en directo: Webinars, seminarios y clases Videoclases 24 h: Acceso a todas las clases en vídeo Talleres presenciales: Actividades en nuestros centros Prácticas profesionales: en empresas del sector Crea tu propio personaje y escenario: A lo largo del curso irás paso a paso diseñando, modelando y animando tu propio personaje y tu escenario 3D.

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

Modelado
Videojuegos
Maya
ZBrush
Modelado 3D
Rigging
Texturas
Videojuegos 3D
Animación 3D
Texturizado

Temario

Temario curso diseño videojuegos

BLOQUE 1: DISEÑO 3D

  • Unidad 1 - Fundamentos del diseño.
  • Unidad 2- Diseño de escenarios.
  • Unidad 3- Diseño de personajes.
  • Unidad 4- Texturizado.
  • Unidad 5- Rigging.
  • Unidad 6- Animación.
  • Unidad 7- Partículas.
  • Unidad 8- Introducción a Maya.
  • Unidad 9- Modelado Lowpoly.
  • Unidad 10- Modelado de props y escenarios.
  • Unidad 11- Retopología.
  • Unidad 12- Introducción a Zbrush.
  • Unidad 13- Modelado orgánico con Zbrush.
  • Unidad 14- Creación de personaje humano trabajando conjuntamente con Maya y Zbrush.
  • Unidad 15- Pintura con Zbrush (introducción al texturizado).
  • Unidad 16- Creación de UVs con Maya.
  • Unidad 17- Tipos de texturas que pueden crearse y utilizarse en un modelo.
  • Unidad 18- Exportación de las texturas de Zbrush e incorporación en Maya.
  • Unidad 19- El trabajo de un modelador en la industria del videojuego.
  • Unidad 20- Cómo entrar y permanecer en la industria.

BLOQUE 2: ANIMACIÓN 3D

  • Unidad 1 - Rig corporal.
  • Unidad 2- Rig facial.
  • Unidad 3- Deformación.
  • Unidad 4- Automatizaciones.
  • Unidad 5- Funciones básicas de la animación en Maya.
  • Unidad 6- Física de los objetos en Maya.
  • Unidad 7- Animación de un cuerpo.
  • Unidad 8- Animación facial.
  • Unidad 9- Exportación de modelo animado.
  • Unidad 10- Creación de partículas básicas en Maya.
  • Unidad 11- Introducción a partículas más complejas para formar líquidos, etc.
  • Unidad 12- Introducción al render con Vray.
  • Unidad 13- Postproducción.
  • Unidad 14- Creación de demo reel.

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