Curso de Vray para SketchUP: renderizado fotorrealista avanzado

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CUM LAUDE

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    50h

  • Duración

    6 Semanas

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Aprende de la mano de un arquitecto a renderizar proyectos de interiorismo, decoración, arquitectura, paisajes, y mucho más. En este curso te enseño a dominar V-Ray para SketchUp, una de las herramientas líderes en el renderizado por su rapidez y realismo, con un rico y completo set de funciones y características. En el curso aprenderemos a trabajar la escena, materiales y luces, para conseguir un render de altas calidades con la idea de mostrar el proyecto lo más fiel posible a la realidad. También veremos escenas de interior, exterior y nocturnas.

Aprenderás a moverte por la interfaz del programa, a configurar texturas, a crear materiales, a usar los diferentes tipos de luz y mapas HDRi, y a crear vidrios, agua realista y muchas más opciones. Al terminar de ver y practicar con los vídeos, estarás cualificado para dar realismo a tus proyectos. Y todo eso sin tener ningún conocimiento previo del programa.

El curso está preparado para quien tiene poco o ningún conocimiento de Vray. Te enseñaré a usar uno de los más populares softwares entre arquitectos, ingenieros y diseñadores de interiores. Aprenderás paso a paso a usar las principales herramientas para crear fantásticos renders. Tu imaginación será el límite. Podrás llevar a cabo renders para todos los campos: construcción, ingeniería, arquitectura, urbanismo, diseño de interiores, madera y mueble, impresión 3D, diseño de videojuegos, escenografía y cine, paisajismo, y mucho más.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

- Comprender los fundamentos de la renderización en V-Ray
- Dominar la configuración de materiales realistas
- Optimizar la iluminación en proyectos tridimensionales
- Gestionar la composición visual de renderizados
- Explorar técnicas avanzadas de renderización
- Postproducción de renderizados
- Aplicar conocimientos en proyectos específicos
- Desarrollar una visión crítica y creativa

1. Arquitectos y diseñadores de interiores

2. Estudiantes de arquitectura, diseño y áreas relacionadas

3. Diseñadores industriales y de producto

4. Artistas 3D y profesionales del CGI

5. Ingenieros civiles y paisajistas

6. Constructores y promotores inmobiliarios

7. Artistas y creativos independientes

8. Empresas y estudios de diseño

9. Emprendedores creativos


Preguntas & Respuestas

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 10 años en Emagister.

Materias

  • Render
  • VRay
  • SketchUp
  • Arquitectura
  • Urbanismo
  • Impresión 3D
  • Escenografía
  • Paisajismo
  • Construccion
  • Ingenieria

Profesores

Álvaro  García

Álvaro García

Experto en la representación gráfica y formación de software

Experto en la representación gráfica y formación online/presencial de software y teoría del diseño, creatividad, arquitectura entre otros campos capacitando a todo tipo de profesionales de habla hispana. Amplia trayectoria en la creación de material y contenido audiovisual educativo en distintos formatos y soportes para facilitar y optimizar el proceso de aprendizaje. Me considero un apasionado de la docencia y la educación. Soy miembro del Colectivo de Educación Educativa Cinética e instructor pro Udemy. Certificado por Autedesk y Adobe Creative Suite.

Temario

  1. Los fundamentos esenciales del motor de render VRay I.
  2. Los fundamentos esenciales del motor de render VRay II.
  3. Materiales en VRay: fundamentos y consideraciones previas.
  4. Ajustes de los parámetros de Renders: dimensiones y Resolución.
  5. El Frame Buffer. Una ventana a nuestros renders.
  6. Ajuste de iluminación, materiales y opciones del Render.
  7. Luces Imprescindibles en VRay: esfera luz, focos (SpotLihts) y luces presencia.
  8. Luces IES. La iluminación más precisa de VRay.
  9. Portal Light y Luz Solar con VRay.
  10. Ajustes de Cámara: exposición, desenfoque y campo visual.
  11. VRay Fur: filamentos, hierbas, alfombras.
  12. Renderizado final de nuestras escenas 3D.

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