Design Innovation for Emerging Technologies
Grado
En Milano (Italia)
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
¡Adéntrate en el mundo del diseño digital!
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Tipología
Título propio
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Lugar
Milano (Italia)
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Duración
3 Años
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Inicio
21/09/2026
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Créditos
180 créditos ECTS
¿Consideras que tienes grandes capacidades artísticas? ¿Deseas explorar los límites de la creación digital? Con este programa formativo tienes la oportunidad de adquirir la formación indicada para explorar en profundidad las nuevas tecnologías y entender cómo aplicarlas al diseño.
Publicitado en la página experta en educación, Emagister, este grado en Design Innovation for Emerging Technologies te permitirá, en primer lugar, familiarizarte con las herramientas tecnológicas que te acompañarán a lo largo de tu formación y de tu trabajo, entendiendo, por tanto, cómo funcionan programas como Adobe Suite o Blender, entre otros. Asimismo, continuarás por especializarte en comunicación digital, con el objetivo de entender cómo el diseño puede ayudarte a generar una identidad de marca y a conectar mejor con el público.
Durante el último año de estos estudios, que han sido diseñados por profesionales expertos del Istituto Marangoni, descubrirás cómo explotar al máximo tus creaciones desde un punto de vista más comercial y asentarás todos tus conocimientos a través de la realización de un proyecto final en el que podrás aplicar todo lo aprendido y una estancia de prácticas profesionales, que también te permitirán crear tu propia red de contactos.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Los graduados adquieren la capacidad de aplicar técnicas analógicas y digitales para desarrollar conceptos de diseño originales, integrar la experimentación con materiales y la fabricación digital, analizar de forma crítica cómo la tecnología transforma la estética y los procesos creativos, y producir proyectos coherentes que conectan lo físico y lo digital. Las salidas profesionales incluyen diseñador de experiencias AR/VR, diseñador de interacción con IA, tecnólogo creativo, creador de activos digitales o especialista en transformación digital.
A estudiantes con formación de secundaria interesados en un perfil de diseño híbrido, tecnológico y experimental, con vocación de trabajar en sectores emergentes como la interacción hombre-máquina, la fabricación digital o los entornos inmersivos.
Declaración personal firmada, fotografía tamaño pasaporte, copia del diploma de secundaria y certificados académicos, copia del pasaporte o DNI (estudiantes UE), comprobante de la cuota de inscripción, certificado de idioma de nivel B1 para hablantes no nativos y seis ideas creativas presentadas en formato A4 o A3.
Diploma Académico de Primer Nivel (equivalente a un grado universitario), 180 créditos ECTS, con tesis final y prácticas.
Es el único itinerario de grado del área de Design Innovation centrado específicamente en tecnologías emergentes aplicadas al diseño, con un enfoque que combina artesanía analógica y herramientas digitales de última generación, incluyendo IA generativa desde el primer año.
No, el curso parte de una introducción a la informática aplicada al diseño.
Entre otros, Adobe Creative Suite, Blender, Cinema 4D, Unreal Engine y herramientas de IA generativa.
Sí, a través de proyectos de innovación tecnológica aplicada.
Opiniones
Materias
- Inteligencia artificial
- Realidad aumentada
- Impresión 3D
- Prototipo Digital
- Diseño Digital
- Diseño especulativo
- Diseño
- Fabricación Digital
- Entornos inmersivos
- Diseño generativo
- Storytelling digital
Temario
El primer año introduce fundamentos de informática aplicada al diseño, historia de la creatividad computacional, psicología de la percepción, diseño integrado de producto, lenguajes multimedia (Adobe Suite, Blender, Cinema 4D, Unreal Engine e IA generativa) y diseño básico inspirado en la metodología de Bruno Munari.
El segundo año aborda comunicación digital y en redes sociales, historia de la comunicación visual, diseño de interfaces (creación de una app), producción digital, ciencias de la percepción, prototipado y comunicación de marca.
El tercer año culmina con sociología de la comunicación, tecnologías de innovación, renderizado avanzado, diseño multimedia, marketing, diseño de sonido, prácticas profesionales y tesis final.
Información adicional
El curso combina laboratorios técnicos, actividad de estudio libre y una fuerte componente experimental en cada semestre.
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Design Innovation for Emerging Technologies
