Diseñador Web y Multimedia

Curso subvencionado para desempleados

En Santander

Curso gratis
subvencionado por el Estado

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado a desempleados

  • Lugar

    Santander

  • Horas lectivas

    350h

Con este curso será capaz de: - Diseñar la estructura del interfaz, identificando los elementos de diseño apropiados en función de la finalidad de los mismos y del soporte de salida previsto. Diseñar e implementar la estructura de un sitio Web utilizando lenguajes de programación y editores de páginas Web. Crear y programar diseños interactivos y animaciones multimedia. Cursos prioritariamente para personas desempleadas.

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Santander (Cantabria)
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C/ Santa Clara, 5, 39001

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Materias

  • Diseño web
  • Diseño multimedia

Temario

  • La estructura del interfaz y los elementos de diseño web y multimedia:
    • Clasificar los sitios Web en función de su estructura y su finalidad.
    • Identificar los elementos de diseño y contenido.
    • Analizar la estructura de los sitios Web.
    • Analizar la accesibilidad a la información en cada uno de los sitos Web, identificando los elementos que confieren accesibilidad y los que la dificultan.
    • Identificar los elementos de diseño orientados al comercio en Internet.
    • Realizar un diseño corporativo definiendo su estructura y los elementos que la componen.
    • Elegir el soporte más adecuado en base a los objetivos de un proyecto.
  • Diseño e implementación de la estructura de un sitio web:
    • Diseñar e implementar la estructura de un sitio Web realizando las siguientes prácticas: Definir una estructura del sitio Web que facilite el acceso a la información de los usuarios.
    • Crear un documento HTML estableciendo el título y diferenciando las secciones principales.
    • Modificar texto escribiendo frases con distintos tipos de fuentes, colores y tamaños.
    • Mostrar listados con los elementos de lista de HTML, tanto listas numeradas como no numeradas.
    • Establecer enlaces entre diferentes documentos HTML.
    • Crear enlaces internos al documento.
    • Insertar imágenes con diferentes formatos en los documentos HTML.
    • Manipular los cambios de tamaño y alineación de imágenes conforme al texto.
    • Implementar mapas a las imágenes para crear enlaces internos o externos.
    • Establecer la estructura de un documento mediante tablas simples y anidadas.
    • Separar el contenido del sitio Web mediante tablas.
    • Confeccionar un formulario con todos sus elementos.
    • Construir una página contenedora de marcos.
    • Establecer menús de navegación entre unos marcos y otros.
    • Formatear el texto de las páginas mediante la aplicación de hojas de estilo en cascada.
    • Generar imágenes de sustitución para los menús de los marcos que se empleen como índices y dotarlas de efectos dinámicos.
    • Implementar la estructura de un sitio Web utilizando un editor de páginas Web extendido y actual en el mercado.
    • Validar formularios.
    • Comparar los valores almacenados en las variables con valores introducidos previamente por el alumno mediante estructuras de control.
    • Crear funciones específicas con instrucciones de comparación.
    • Comprobar el contenido de una caja de texto utilizando eventos y estructuras de control.
    • Manipular los objetos del documento: Modificar el formato del texto del documento utilizando funciones.
    • Crear sesiones utilizando cookies.
    • Vincular un fichero .js o .vbs a varios documentos HTML incluidos en un sitio Web.
    • Guardar un documento HTML optimizándolo en base al soporte específico de salida.
  • Tratamiento informatizado de imágenes:
    • Seleccionar un área determinada.
    • Aumenta y reducir el tamaño de la imagen.
    • Dibujar elementos de la imagen utilizando las herramientas adecuadas.
    • Dibujar elementos de la imagen mediante trazados vectoriales.
    • Modificar el color de la imagen.
    • Añadir texto aplicando el formato oportuno.
    • Copiar y pegar los elementos.
    • Crear efectos.
    • Trabajar con capas.
    • Ajustar los parámetros de configuración de la imagen (tono, saturación, etc.).
    • Optimizar la imagen creada en base a distintos soportes de salida.
    • Guardar la imagen con el formato adecuado.
    • Configurar las opciones de impresión.
  • Programación de diseños interactivos y animaciones multimedia:
    • Instalar y configurar la aplicación.
    • Personalizar el entorno gráfico.
    • Dibujar elementos del diseño.
    • Configurar el color de diferentes elementos.
    • Seleccionar objetos utilizando las herramientas de la aplicación.
    • Transformar y agrupar objetos atendiendo a los criterios establecidos por el profesor.
    • Editar capas.
    • Trabajar con texto.
    • Insertar y editar símbolos, instancias y componentes.
    • Añadir elementos externos a la animación (sonido, imagen y vídeo).
    • Crear interpolaciones de diferentes tipos (forma, movimiento...).
    • Combinar animaciones entre símbolos.
    • Crear una sucesión de imágenes.
    • Programar acciones y eventos de los objetos de la animación.
    • Publicar la animación en diferentes formatos y optimizarla en base los posibles soportes salida.
    • Exportar la animación utilizando diferentes métodos.
  • Sensibilización ambiental.
  • Básico de prevención de riesgos laborales.

Información adicional

Curso sin fechas programadas.
Alumnos por clase: 15

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