Diseñador Web y Multimedia
Curso subvencionado para desempleados
En Santander
subvencionado por el Estado
¿Necesitas un coach de formación?
Te ayudará a comparar y elegir el mejor curso para ti y a financiar tu matrícula en cómodos plazos.
Descripción
-
Tipología
Subvencionado a desempleados
-
Lugar
Santander
-
Horas lectivas
350h
Con este curso será capaz de: - Diseñar la estructura del interfaz, identificando los elementos de diseño apropiados en función de la finalidad de los mismos y del soporte de salida previsto. Diseñar e implementar la estructura de un sitio Web utilizando lenguajes de programación y editores de páginas Web. Crear y programar diseños interactivos y animaciones multimedia. Cursos prioritariamente para personas desempleadas.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Desempleados con conocimientos de informática a nivel de usuario.
Opiniones
Materias
- Diseño web
- Diseño multimedia
Temario
- La estructura del interfaz y los elementos de diseño web y multimedia:
- Clasificar los sitios Web en función de su estructura y su finalidad.
- Identificar los elementos de diseño y contenido.
- Analizar la estructura de los sitios Web.
- Analizar la accesibilidad a la información en cada uno de los sitos Web, identificando los elementos que confieren accesibilidad y los que la dificultan.
- Identificar los elementos de diseño orientados al comercio en Internet.
- Realizar un diseño corporativo definiendo su estructura y los elementos que la componen.
- Elegir el soporte más adecuado en base a los objetivos de un proyecto.
- Diseño e implementación de la estructura de un sitio web:
- Diseñar e implementar la estructura de un sitio Web realizando las siguientes prácticas: Definir una estructura del sitio Web que facilite el acceso a la información de los usuarios.
- Crear un documento HTML estableciendo el título y diferenciando las secciones principales.
- Modificar texto escribiendo frases con distintos tipos de fuentes, colores y tamaños.
- Mostrar listados con los elementos de lista de HTML, tanto listas numeradas como no numeradas.
- Establecer enlaces entre diferentes documentos HTML.
- Crear enlaces internos al documento.
- Insertar imágenes con diferentes formatos en los documentos HTML.
- Manipular los cambios de tamaño y alineación de imágenes conforme al texto.
- Implementar mapas a las imágenes para crear enlaces internos o externos.
- Establecer la estructura de un documento mediante tablas simples y anidadas.
- Separar el contenido del sitio Web mediante tablas.
- Confeccionar un formulario con todos sus elementos.
- Construir una página contenedora de marcos.
- Establecer menús de navegación entre unos marcos y otros.
- Formatear el texto de las páginas mediante la aplicación de hojas de estilo en cascada.
- Generar imágenes de sustitución para los menús de los marcos que se empleen como índices y dotarlas de efectos dinámicos.
- Implementar la estructura de un sitio Web utilizando un editor de páginas Web extendido y actual en el mercado.
- Validar formularios.
- Comparar los valores almacenados en las variables con valores introducidos previamente por el alumno mediante estructuras de control.
- Crear funciones específicas con instrucciones de comparación.
- Comprobar el contenido de una caja de texto utilizando eventos y estructuras de control.
- Manipular los objetos del documento: Modificar el formato del texto del documento utilizando funciones.
- Crear sesiones utilizando cookies.
- Vincular un fichero .js o .vbs a varios documentos HTML incluidos en un sitio Web.
- Guardar un documento HTML optimizándolo en base al soporte específico de salida.
- Tratamiento informatizado de imágenes:
- Seleccionar un área determinada.
- Aumenta y reducir el tamaño de la imagen.
- Dibujar elementos de la imagen utilizando las herramientas adecuadas.
- Dibujar elementos de la imagen mediante trazados vectoriales.
- Modificar el color de la imagen.
- Añadir texto aplicando el formato oportuno.
- Copiar y pegar los elementos.
- Crear efectos.
- Trabajar con capas.
- Ajustar los parámetros de configuración de la imagen (tono, saturación, etc.).
- Optimizar la imagen creada en base a distintos soportes de salida.
- Guardar la imagen con el formato adecuado.
- Configurar las opciones de impresión.
- Programación de diseños interactivos y animaciones multimedia:
- Instalar y configurar la aplicación.
- Personalizar el entorno gráfico.
- Dibujar elementos del diseño.
- Configurar el color de diferentes elementos.
- Seleccionar objetos utilizando las herramientas de la aplicación.
- Transformar y agrupar objetos atendiendo a los criterios establecidos por el profesor.
- Editar capas.
- Trabajar con texto.
- Insertar y editar símbolos, instancias y componentes.
- Añadir elementos externos a la animación (sonido, imagen y vídeo).
- Crear interpolaciones de diferentes tipos (forma, movimiento...).
- Combinar animaciones entre símbolos.
- Crear una sucesión de imágenes.
- Programar acciones y eventos de los objetos de la animación.
- Publicar la animación en diferentes formatos y optimizarla en base los posibles soportes salida.
- Exportar la animación utilizando diferentes métodos.
- Sensibilización ambiental.
- Básico de prevención de riesgos laborales.
Información adicional
Alumnos por clase: 15
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