Diseño y programación de aplicaciones multimedia (50 horas)

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    50h

  • Duración

    2 Meses

  • Inicio

    02/05/2024

  • Campus online

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

Curso 100% subvencionado

Objetivos generales:
- Capacitar a infógrafos, informáticos, diseñadores gráficos, y maquetadores en general en el uso de las
tecnologías para la creación de aplicaciones multimedia.
- Conocer los fundamentos básicos de las aplicaciones multimedia.
- Distinguir las diferentes tipologías de formatos multimedia y su tratamiento (imagen, audio, texto,
vídeo, animación en 3D).
Objetivos específicos:
- Diseñar un proyecto multimedia teniendo en cuenta sus aplicaciones prácticas (educativo,
lúdico, informativo, etc.).
- Desarrollar correctamente todas las fases del proceso de producción de productos multimedia:
conceptualización del proyecto, análisis de la información, generación y tratamiento digital de imágenes, edición,
postproducción y edición.
- Conocer el funcionamiento de las principales herramientas de software para el tratamiento digital de los medios
(imagen, sonido, vídeo) y la generación de los productos multimedia.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

02 may 2024Matrícula abierta

A tener en cuenta

Objetivos generales:

- Capacitar a infógrafos, informáticos, diseñadores gráficos y maquetadores en general en el uso de las tecnologías para la creación de aplicaciones multimedia.
- Conocer los fundamentos básicos de las aplicaciones multimedia.

- Distinguir las diferentes tipologías de formatos multimedia y su tratamiento (imagen, audio, texto, vídeo, animación en 3D).

Objetivos específicos:

- Diseñar un proyecto multimedia teniendo en cuenta sus aplicaciones prácticas (educativo, lúdico, informativo, etc.).

- Desarrollar correctamente todas las fases del proceso de producción de productos multimedia: conceptualización del proyecto, análisis de la información, generación y tratamiento digital de imágenes, edición, postproducción y edición.

- Conocer el funcionamiento de las principales herramientas de software para el tratamiento digital de los medios (imagen, sonido, vídeo) y la generación de los productos multimedia.

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2022

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Materias

  • Edición multimedia
  • Aplicaciones web
  • Programación
  • Multimedia
  • Edición digital

Profesores

The Corner School

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Tecaher

Temario

1. Introducción al audiovisual interactivo.1.1. Las tecnologías interactivas.
2. Introducción a Flash.2.1. La interfaz.2.2. Formatos .fla y .swf.2.3. Diseño gráfico con Flash.2.4. Máscaras.2.5. Fotogramas Clave.2.6. Interpolaciones de Movimiento.2.7. Botones, Movieclips y Gráficos.
3. Producción multimedia.3.1. Desarrollo de proyectos audiovisuales no lineales.
4. Programación con ActionScript 2.0.4.1. Programación simple de botones.4.2. Texto dinámico.4.3. Condicionales y condicionales anidados.
5. Diseño web.5.1. Introducción al html.5.2. Optimización y compresión del .swf orientado a la web.5.3. Protocolos http: // y ftp: //.5.4. Dominios y servidores.5.5. Organización de sitios web.5.6. Posicionamiento web.
6. Guión de aplicaciones interactivas.6.1. Fundamento del diseño de guiones interactivos.6.2. Lenguaje y estructura del guión interactivo.
7. Herramientas multimedia.7.1. Tratamiento del sonido digital para interactivos.7.2. Tratamiento de la imagen digital para interactivos.7.3. FLV: tratamiento del vídeo digital por interactivos

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