Especialista TIC en Modelado y Animación 3D con Autodesk Maya 2012: Animation 3D Expert

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    300h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Autodesk Maya es una de las herramientas más utilizadas y potentes para el modelado, texturizado y animación de objetos en tres dimensiones. Hoy en día es el software más utilizado en la industria cinematográfica ya que permite obtener excelentes resultados en efectos visuales.Este curso por tanto, nos forma en diferentes áreas de la creación de escenas en 3D tales como el modelado, la apariencia de los materiales, inclusión de luces y cámaras, y por último la animación, renderizado y partículas.

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La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 13 años en Emagister.

Materias

  • Animación 3D
  • Animaciones manuales
  • Animaciones automáticas
  • Animación de deformadores
  • Renderizar animaciones
  • Imágenes de fondo
  • Creación de cámaras
  • Edición de atributos
  • Editor de materiales
  • Creación de luces

Temario

  1. MÓDULO 1. MODELADO

TEMA 1. CONOCER LA INTERFAZ DE MAYA 2012

  1. Introducción
  2. Elementos de la interfaz de Maya 2012

TEMA 2. ESCENAS

  1. Trabajar en escenas de Maya
  2. Importar y exportar
  3. Manipulación de visores
  4. Niveles de representación
  5. Vistas
  6. Explorar escenas de Maya

TEMA 3. POLÍGONOS, SUPERFICIES Y CURVAS

  1. Polígonos
  2. Propiedades de polígonos
  3. NURBS
  4. Propiedades de NURBS
  5. Curvas
  6. Textos

TEMA 4. TRABAJO CON OBJETOS

  1. Seleccionar
  2. Ocultar y bloquear en Maya
  3. Transformaciones
  4. Grupos
  5. Copias

TEMA 5. MODELADO DE OBJETOS EN MAYA

  1. Modelar polígonos
  2. Modelar superficies
  3. Modelar curvas

TEMA 6. CAPAS Y ALINEACIÓN

  1. Capas
  2. Alineación

TEMA 7. DEFORMADORES

  1. Acceso a deformadores
  2. Lattice, Wrap y Bend
  3. Flare, Sine y Squash
  4. Twist, Wave y Sculpt
  5. Wire, Blend y Revolve
  6. MÓDULO 2. MATERIALES, LUCES Y CÁMARAS

TEMA 8. MATERIALES EN MAYA

  1. Editor de materiales
  2. Creación y asignación de materiales
  3. Edición de materiales
  4. Texturas

TEMA 9. LUCES

  1. Creación de luces
  2. Edición de luces

TEMA 10. CÁMARAS

  1. Creación de cámaras
  2. Edición de atributos
  3. MÓDULO 3. ANIMACIÓN, RENDERIZADO Y PARTÍCULAS

TEMA 11. ANIMACIONES

  1. Animaciones manuales
  2. Animaciones automáticas
  3. Trayectorias
  4. Animación de deformadores

TEMA 12. RENDERIZADO

  1. Renderizar escenas
  2. Renderizar animaciones
  3. Imágenes de fondo

TEMA 13. PARTÍCULAS

  1. Emisor de partículas
  2. Atributos

Información adicional

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