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Experto en Integración de Arte 3D a distancia

Gesenco Formación
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CUM LAUDE

Experto universitario

En Toledo

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Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

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Esta formación superarás tus expectativas

  • Tipología

    Experto universitario

  • Lugar

    Toledo

  • Duración

    18 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Bolsa de empleo

¿Quieres dar un paso adelante en tu futuro profesional? ¿Te gustaría aprender las mejores técnicas en animación? Si es así, Emagister te presenta esta formación en Experto en Integración de Arte 3D a distancia, impartido por la prestigiosa Gesenco Formación.

Formar a los alumnos en las técnicas y conocimientos completos para manejar el Programa de Diseño 3Ds Max. En la actualidad, resulta fundamental el conocimiento de las tecnologías 3D, presentes cada vez con mayor fuerza en todo tipo de productos, tanto del mundo de la comunicación como del de la tecnología. Entre las aplicaciones informáticas que cubren las necesidades requeridas por los profesionales de las áreas que, de una u otra manera, desean comunicar algo de manera virtual, y destacando entre todas ellas, se encuentra el 3Ds Max.

Por su lado, Substance Painter es una aplicación para la creación de objetos 3D para cine ó videojuegos. Este programa permite pintar los modelos directamente en 3D e incluye muchísimas funciones espectaculares. Unreal Engine es uno de los motores de juego más populares y usados del momento. Su funcionamiento se basa en código C++ y es un entorno de desarrollo que incluye todas las herramientas necesarias para construir un juego o simulación.

Si estás interesado en realizar esta formación, haz clic en el botón “Pedir información”. De esta forma, nuestros asesores te contactarán para proporcionarte la información que necesitas y resolver todas tus dudas. ¡No dejes escapar esta oportunidad!

Instalaciones y fechas

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Toledo
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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Este curso le permite que 3Ds Max sea una herramienta más efectiva y sencilla de utilizar. Se ocupa de los conceptos básicos y ayuda a entender lo que es diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes. La asociación de sus conceptos e imágenes y la facilidad con que se explican los temas, propician un rico entorno de aprendizaje y referencia. Complementaremos la formación con Substance Painter para la creación de objetos 3D para cine ó videojuegos y con Unreal Engine que es uno de los motores de juego más populares y usados del momento.

Este curso le permite que 3Ds Max sea una herramienta más efectiva y sencilla de utilizar. Se ocupa de los conceptos básicos y ayuda a entender lo que es diseño, modelado, texturizado, rigging y animación de personajes. La asociación de sus conceptos e imágenes y la facilidad con que se explican los temas, propician un rico entorno de aprendizaje y referencia. Complementaremos la formación con Substance Painter para la creación de objetos 3D para cine ó videojuegos y con Unreal Engine que es uno de los motores de juego más populares y usados del momento.

Certificación profesional

El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).

Preguntas & Respuestas

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Logros de este Centro

2021
2020

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 2 años en Emagister.

Materias

  • 3ds Max
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Arte
  • Render
  • C++
  • Creación de personajes
  • Creación de videojuegos
  • Cine 3D
  • Modelado 3D
  • Videojuegos 3D
  • Animación 3D
  • Multimedia
  • Animacion
  • Creacion
  • Renderización
  • Edición
  • Unreal Engine
  • Interfaz
  • Studio Max
  • Productos audiovisuales
  • C

Temario

Módulo 1. Tratamiento y edición de fuentes para productos audiovisuales multimedia

· Tratamiento de fuentes

· Elaboración de soluciones graficas para proyectos multimedia

· Edición con software especifico

Modulo 2- diseño de videojuegos con 3d studio max

· La interfaz de 3d studio max

· Creación y edición de escenas

· Creación de objetos

· Los modificadores en el modelado tridimensional

· Propiedades de los materiales. Las cámaras y las luces

· La animación de objetos

· La renderización

Módulo 3. Substance painter

· Importar modelo

· Interfaz

· Partes de la interfaz

· Proyectar

· Materiales y sus características

· Pinceles y sus características

· Alphas y proyecciones

· Tipos y sistemas de capas

· Transparencias

· Emisivo

· Generadores

· Proceso completo

· Modo render

· Exportar

Modulo 4. Unreal engine

· Introducción a unreal engine

· Importar assets

· Creación de niveles

· Iluminación

· Creación de personajes

· Programación c++ y blueprints

· Interfaces

· Estética del juego

· Finalizar el proyecto

Información adicional

Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.

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