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Experto en Programación de Videojuegos-online

Gesenco Formación
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CUM LAUDE

Experto universitario

Online

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900 64 94 94

Llamada gratuita. Lunes a viernes de 9h a 20h.

¡Conviértete en un profesional de los videojuegos!

  • Tipología

    Experto universitario

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    650h

  • Duración

    18 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Bolsa de empleo

¿Te fascina el mundo de los videojuegos y quieres formarte para dedicarte a ello? ¿Ya lo haces pero quieres ampliar tu currículum, así como tus conocimientos y aptitudes al respecto? Si tu respuesta ha sido afirmativa, este curso es para ti.

Se trata del curso en “Experto en Programación de Videojuegos-online”, ofrecido por el centro Gesenco Formación y ubicado dentro del catálogo formativo de Emagister. Con él, te convertirás en todo un profesional.

Las ventajas que este curso te ofrece son muchas, empezando por su modalidad online, que te permitirá adaptar los estudios a tu día a día y combinarlo con cualquier otra actividad. ¡Márcate tú los horarios y el ritmo de estudio!

El temario del curso queda dividido en distintos módulos, cada cual a su vez se subdivide en diferentes apartados a fin de que su comprensión sea adecuada y tu aprendizaje óptimo. Trabajarás Pantallas e inventarios, Efectos y partículas, Creación de niveles, Iluminación, Creación de personajes, Programación, Estética del juego, Blueprints, Colliders, Unreal engine, Control de flujo...entre muchos otros conceptos.

Toma la decisión ahora y comienza a actualizar tus conocimientos en el campo digital.

Comunícate con uno de los profesionales de Emagister para obtener toda la información que necesitas acerca de este curso.

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Con este curso aprenderás la creación de videojuegos a partir de la programación. Una vez sepas programar, nos adentraremos en programar videojuegos para ordenadores y móviles, para lo que usaremos el programa Unity 3D y Unreal Engine, una potente herramienta de desarrollo de videojuegos 2D y 3D con la que aprenderemos a modelar nuevos mundos llenos de diversión.

A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo de la programacion de videojuegos para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.

Certificación profesional

El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).

Preguntas & Respuestas

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Logros de este Centro

2020

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 1 años en Emagister.

Materias

  • Videojuegos
  • Creación de personajes
  • Creación de videojuegos
  • Programación de videojuegos
  • Programación
  • Iluminacion
  • Objetos
  • Control de flujo
  • Unreal Engine
  • Diseño de menús
  • Entorno de desarrollo
  • Blueprints
  • Creación de niveles
  • Técnicas de guión
  • Composición de productos multimedia
  • Efectos y partículas
  • Datos control
  • Pantallas e inventarios
  • Estética del juego
  • Colliders

Temario

MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
FUENTES
EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
MODULO 2. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS
CONCEPTOS BÁSICOS
DATOS
CONTROL DE FLUJO
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
HERENCIA
MÓDULO 3. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
CREACIÓN DE UN PROYECTO
SCRIPTING
MECANIM ANIMATOR
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
TERRENOS
FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
EFECTOS Y PARTÍCULAS
MODULO 4. UNREAL ENGINE
INTRODUCCIÓN A UNREAL ENGINE
IMPORTAR ASSETS
CREACIÓN DE NIVELES
ILUMINACIÓN
CREACIÓN DE PERSONAJES
PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
INTERFACES
ESTÉTICA DEL JUEGO
FINALIZAR EL PROYECTO

Información adicional

Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.

Más información

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