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Universidad Isabel I.

Experto universitario en gamificación

Universidad Isabel I.
Online

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Tipología Experto universitario
Metodología Online
Duración 6 Meses
  • Experto universitario
  • Online
  • Duración:
    6 Meses
Descripción

Emagister.com suma a su oferta formativa el Experto universitario en gamificación diseñado por la Universidad Isabel I en el cual aprenderás todo sobre la gamificación, una técnica que ha adquirido una enorme popularidad en los últimos años, sobre todo en entornos digitales y educativos. Este programa busca trasladar la mecánica de los juegos al ámbito educativo-profesional, con el fin de conseguir mejores resultados y contribuir al desarrollo de conocimientos y habilidades.

El temario se sustenta en 2 módulos con sus unidades formativas, donde el alumno aprenderá acerca de: La industria de la Gamificación y Gamificación aplicada

Inscríbete ahora mismo con Emagister.com, y empieza a tomar tus clases desde la comodidad de tu casa, ajustando tus propios horarios.

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Documentos
  • p_gamificacion_orientacion_20190923.pdf

A tener en cuenta

· ¿A quién va dirigido?

Además, también puede ser muy interesante para aquellos programadores o diseñadores que vean en el sector del videojuego un campo para desarrollar su carrera profesio

· Requisitos

Nuestro Experto Universitario en Gamificación no requiere de una titulación previa para poder acceder, aunque es recomendable contar con estudios en carreras relacionadas con la enseñanza, la salud, el marketing o la ingeniería.

· ¿Qué pasará tras pedir información?

El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

industria
Tendencias
Software
Advergaming
Cultura Digital
Gamificación
Videojuego
Desarrolladores
Games
Gamificación aplicada

Temario

TEMARIO

  • La industria de la gamificación
  • Gamificación aplicada

GAMIFICACIÓN APLICADA A DIFERENTES SECTORES.

El término gamificación se ha ido popularizando y expandiendo en los últimos años hasta convertirse en una disciplina transversal que puede ser aplicada en diferentes ámbitos y sectores. La gamificación cada vez tiene más presencia en las aulas y ha pasado a ser un elemento clave en las nuevas formas de aprendizaje. El sector educativo está intentando capacitarse en esta metodología de enseñanza y necesita formación al respecto.

Al mismo tiempo, han surgido numerosas dinámicas y proyectos para tratar de mejorar nuestra salud y bienestar a través de la gamificación. Otras tendencias, como el advergaming o los serious games, también nacen de la misma rama de conocimiento y cada vez son más demandadas.

El sector del videojuego ha crecido de forma exponencial en los últimos años hasta convertirse en una de las industrias más poderosas en el ámbito del ocio y la cultura digital. Perfiles como desarrolladores de software, ilustradores o diseñadores han encontrado una nueva forma de «ganarse la vida».


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