GAMIFICACIÓN: APLICACIÓN A LAS EMPRESAS

Curso subvencionado desempleados y trabajadores

Online

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado

  • Nivel

    Nivel básico

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    30h

  • Duración

    45 Días

  • Inicio

    Fechas a elegir

OBJETIVOS:
• Adquirir los conocimientos y habilidades sobre la gamificación.
• Entender por qué la gamificación es el presente y futuro del "engagement" a las personas a corto y largo plazo.
• Ser capaz de tener una visión clara sobre la gamificación, sus aplicaciones, posibilidades y habilidades por su aprovechamiento empresarial.
• Dominar el concepto de gamificación y aprender a aplicar dinámicas y elementos de juego a contextos de "no juego".

Información importante

Documentos

  • P.F-ESP-GAMIFICACIÓN APLICACIÓN A LAS EMPRESAS.pdf

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Online

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Con este curso obtendrás las capacidades para llevar el juego a ámbitos donde no es común, como la formación, los recursos humanos o el propio desempeño del trabajo.

Prioritariamente a aquellos trabajadores en activo (tanto asalariados como autónomos) que deseen ampliar conocimientos de este tipo de herramientas, cada vez más demandadas por las empresas.
Por su parte, los desempleados pueden añadir a su CV unas competencias imprescindibles en el mercado laboral actual.

Certificado al finalizar satisfactoriamente el curso.

Se trata de un curso de carácter práctico impartido por expertos en la materia y a COSTE CERO.

Recibida tu solicitud, un responsable académico del curso te llamará para explicarte todos los detalles de la convocatoria de este año, así como para explicarte el método de inscripción y los plazos de matrícula.

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Materias

  • Cursos subvencionados
  • Cursos on-line
  • Cursos gratis
  • Gamificación básica
  • Gamificación para empresas
  • Juegos motivacionales
  • Gamificación laboral
  • Marketing y gamificación
  • Diseño de gamificación
  • Empresas y gamificación
  • Proyectos de gamificación
  • Juegos aplicables a empresas
  • Desarrollo de juegos
  • Formación y gamificación

Profesores

Carmen Barrio

Carmen Barrio

Jefa de estudios

Temario

CONTENIDOS

1. Qué es la gamificación.

1.1. Conceptos básicos de la gamificación.

2. ¿Qué es un juego?

2.1. Tipo de jugadores y elementos del juego.

3. Los ingredientes de la gamificación.

4. Mecánicas, dinámicas y estética.

5. Por qué jugamos?

5 .1. Diversión, motivación y felicidad

5 .2. Lógica de juegos.

6. ¿Donde se aplica la gamificación?

6.1. Áreas donde se aplica la gamificación.

6.2. Marketing y gamificación.

6.3. Enterprise gamification.

7. Gamificación y educación.

8. Otras áreas de importancia Introducción al diseño de gamificación.

8.1. Antes de empezar...

9. Marc de diseño.

9.1. Diseño a través de plantillas simples.

9.2. Ejemplos de proyectos de gamificación.

10. Gamificación aplicada a la empresa.
11. Startups, empresas y gamificación










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