Gamificación para publicidad
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Este es el tercer curso que he realizado con este docente dentro de la plataforma. Me ha gustado mucho que sientes qué aprendes en corto tiempo y además que tienes un trato bastante cercano. Antes de entrar a la formación este tema me parecía aburrido ahora lo disfruto.
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Les quiero recomendar este curso porque me parece que va directo al grano y no te hace perder el tiempo con información poco valiosa. La verdad que considero que este curso puede servir mucho a personas qué tienes pocos conocimientos de esta materia.
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Curso
Online

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Descripción
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Tipología
Curso
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Metodología
Online
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Fechas a elegir
Desde hace tiempo se puede apreciar el éxito de las campañas que incluyen gamificación, es decir: el uso de mecánicas de juego para incentivar la participación en actividades no recreativas. Se trata de crear experiencias divertidas para lograr cambiar la forma de pensar o actuar de las personas, y en todo esto, Rémy Bastien tiene amplia experiencia, gracias a sus colaboraciones en proyectos sociales y campañas publicitarias integrando las nuevas tecnologías con el marketing digital.
En este curso aprenderás a estimular el pensamiento lúdico a través de la gamificación, las mecánicas interactivas y el uso de las nuevas narrativas aplicadas en un concepto creativo para una campaña publicitaria o de carácter social, que te servirá para incentivar al usuario a la acción.
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A tener en cuenta
Comenzarás conociendo el trabajo de Rémy, quien te hablará de los proyectos de gamificación en los que ha participado y compartirá contigo sus influencias, que van desde el cine a la literatura pasando por los videojuegos. Después te contará qué es exactamente esto de la gamificación, para qué sirve, de dónde viene y cuál es el futuro de este tipo de experiencias. Además, descubrirás a grandes rasgos otros tipos de soluciones lúdicas como playful design y games, que te servirán como preámbulo al mundo del game design. Rémy te contará lo que necesitas saber para crear una experiencia de gamificación: aprenderás cuáles son las fases del engagement loop, revisarás los tipos de mecánicas, recompensas y analizarás el hexaedro de jugadores. Cuando tengas el conocimiento teórico necesario para planificar tu propia campaña te enfrentarás al brief del proyecto. Idearás una historia, crearás la narrativa, elegirás los medios y plantearás la forma más efectiva para poner tu concepto en marcha.
A creativos, publicistas, profesionales o estudiantes de marketing y a cualquier persona interesada en diseñar experiencias para incentivar o cambiar el comportamiento de las personas de manera divertida.
No es imprescindible, pero sí recomendable, tener nociones de publicidad o experiencia previa en creación de campañas publicitarias.
Remy te propondrá idear una campaña para motivar a las personas a participar en una causa social, aunque tú puedes elegir otro tipo de campaña si lo prefieres.
Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.
Opiniones
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Este es el tercer curso que he realizado con este docente dentro de la plataforma. Me ha gustado mucho que sientes qué aprendes en corto tiempo y además que tienes un trato bastante cercano. Antes de entrar a la formación este tema me parecía aburrido ahora lo disfruto.
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Les quiero recomendar este curso porque me parece que va directo al grano y no te hace perder el tiempo con información poco valiosa. La verdad que considero que este curso puede servir mucho a personas qué tienes pocos conocimientos de esta materia.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
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Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Marketing digital
- Game designer
- Storytelling de la campaña
- Brief de la campaña
- Gamificación para publicidad
- Hexaedro de jugadores
- Clasificación de recompensas
- Uso de mecánicas
- Espectro game thinking
- Revolución de los videojuegos
Temario
- 1Introducción
- Presentación
- Influencias
- 2Introducción a gamification
- Gamification: definición e historia
- Experiencia de usuario
- La revolución de los videojuegos
- 3Espectro game thinking
- Playful design
- Games
- Game designer
- 4Gamification
- Cómo hacer gamification
- Ejemplos de uso de mecánicas
- Clasificación de recompensas
- Hexaedro de jugadores
- 5Storytelling de la campaña
- Brief de la campaña
- Historia y narrativa
- Transmedia
- Ejecución de la campaña
- Proyecto final
- Gamificación para publicidad
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Gamificación para publicidad