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Gamification. Educar jugando
Curso subvencionado para trabajadores
Online
subvencionado por el Estado
Descripción
-
Tipología
Subvencionado a trabajadores
-
Metodología
Online
Aplicar la gamification en el proceso de innovación educativa.
A tener en cuenta
Personas ocupadas pertenecientes al sector: Educación.
Curso destinado a la CCAA de Murcia.
Diploma acreditativo.
Opiniones
Materias
- Aprender
- Educación
- Profesores
- Pedagogía
- Gamificación
- Motivación
Temario
1.1. Introducción a la Gamification.
1.1.1 Concepto gamification/ludification.
1.1.2. Bases pedagógicas: los procesos de aprendizaje a través del juego.
1.1.3. Visualización de un vídeo explicativo para la comprensión del concepto
gamification/ludificación a través de la visualización de un vídeo explicativo.
1.1.4. Análisis de las diferentes mecánicas de gamification aplicadas a la
empresa y a la educación a través de la lectura de documentación específica.
1.1.5. Identificación de las ventajas y desventajas del uso de campañas de
gamification.
1.1.6 Realización de un esquema que englobe las diferentes teorías sobre la
naturaleza del juego.
1.1.7. Lectura sobre la clasificación de los juegos según los diferentes autores.
1.1.8. Estructuración de los pasos metodológicos que deberemos de llevar a
cabo para la enseñanza eficaz de los juegos.
1.1.9. Elaboración de un dossier donde se recopilen las diferentes páginas web que nos sirven como recurso para ampliar información.
1.2. Diseño de Gamification.
1.2.1. Estructura de gamification.
1.2.2. Los gamers o jugones.
1.2.3. Programas de recompensas: los badges o insignias.
1.2.4. Las herramientas de gamification.
1.2.5. La gamification en la web 2.0.
1.2.6. Construcción de una comunidad.
1.2.7. Evaluación de resultados.
1.2.8. Análisis de logros asociados a competencias, a través de la puesta en
práctica de un ejercicio de simulación.
1.2.9. Establecimiento de los diferentes tipos de gamers que nos podemos
encontrar.
Gamification. Educar jugando
subvencionado por el Estado