Gestión de Proyectos e-Learning

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    60h

  • Duración

    3 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

  • Servicio de consultas

  • Tutor personal

  • Clases virtuales

¡Curso bonificable!

Con el auge alcanzado por las tecnologías de la información y comunicaciones (TIC) se han generado condiciones materiales y técnicas suficientes para la transformación en la gestión del conocimiento. Asociados a estos cambios han aparecido enfoques distintos en el campo del aprendizaje dando lugar al paradigma denominado Electronic Learning (e-learning).

Las organizaciones, al contar con un plan estratégico enfocado al logro de determinados objetivos, organizan sus acciones a manera de proyecto. Un proyecto e-learning tiene como principal finalidad la capacitación, característica que le distingue y que plantea desafíos específicos. El emprender este tipo de proyecto de formación, bien sea en una organización empresarial o en una institución educativa, implica combinar tecnología y conectividad con estrategias basadas en Learning Objects (LO) y Learning Design (LD).

Este curso sirve de guía para la gestión de proyectos e-learning mediante la indispensable respuesta a un conjunto de interrogantes sobre el plan y la estrategia a desarrollar. Para ello se hace fundamental contar con una metodología en fases que abarque el ciclo de vida del proyecto, desde su viabilidad en términos económicos e infraestructura tecnológica, hasta su aplicación, cubriendo así la administración de todos sus elementos (equipo de trabajo, recursos materiales, estrategias de aprendizaje, costos, diseño, desarrollo de contenidos y su evaluación).

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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A tener en cuenta

• Identificar los elementos esenciales para diseñar un proyecto e-learning acorde con las necesidades, objetivos y audiencia a la que va dirigido.
• Identificar las fortalezas, limitaciones y oportunidades para diseñar e implementar el proyecto y ajustarlo con el fin de hacerlo viable.
• Conocer estrategias y herramientas para la planificación y la gestión de proyectos e-learning.
• Conocer recursos para definir, enfocar y desarrollar el proyecto de forma eficaz y eficiente.
• Definir los objetivos que favorecen el logro de las metas de formación.
• Identificar a todos los actores que participan en un proyecto e-learning.
• Distinguir las distintas fases y actividades del proyecto ajustado a los requerimientos de su organización.
• Planificar y controlar la ejecución del proyecto con apoyo en herramientas tecnológicas.
• Conocer las principales características que debe cumplir toda plataforma e-learning.
• Diseñar estrategias y elegir recursos acordes con las mismas.
• Elegir los recursos tecnológicos y la plataforma Learning Management System (LMS) adecuada a sus necesidades y objetivos de capacitación.

Directores de Formación y de RRHH, formadores de empresa y de instituciones educativas y, en general,
a cualquier persona vinculada al mundo de la formación en la empresa interesada en dominar las técnicas y
herramientas de gestión de proyectos e-Learning.

Una vez realizado el curso el alumno recibirá el diploma que le acredita como experto en Gestión de
Proyectos e-Learning. Para ello, deberá haber realizado la totalidad de las pruebas de evaluación que constan
en los diferentes apartados. Este sistema permite que los diplomas entregados por Iniciativas Empresariales y
Manager Business School gocen de garantía y seriedad dentro del mundo empresarial.

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Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

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Materias

  • Gestión de proyectos
  • Modelo ADDIE
  • Modelo DDD-E
  • E-learning
  • Diagrama de GANTT
  • Cadena Crítica
  • LMS
  • AVA
  • Saba
  • Blackboard
  • Páginas web
  • Base de datos

Profesores

Ilse Astrid Porras Nieto

Ilse Astrid Porras Nieto

formadora

Psicóloga. Máster en e-Learning y Redes Sociales, cuenta con formación y experiencia en la implementación de estrategias de enseñanza y aprendizaje e-Learning. https://www.linkedin.com/in/ilse-astrid-porras-nieto-64a93027/

Temario

MÓDULO 1 – FASE PREDISEÑO: DIAGNÓSTICO Y ANÁLISIS DE LA NECESIDAD

6 HORAS

** El avance y la expansión de las tecnologías de la información y las comunicaciones se han extendido al mundo de la enseñanza abriendo paso a la formación e-learning. Un sistema e-learning es una herramienta formativa orientada desde las concepciones pedagógica y tecnológica y utilizada para facilitar el acceso y la navegación, centrada en el alumno, que es el que gestiona su proceso de aprendizaje.

1.1. Introducción:

1.1.1. A quién.

1.1.2. Por qué.

1.1.3. Qué.

1.1.4. Dónde.

1.1.5. Cómo y cuándo.

1.1.6. Entregables.

MÓDULO 2 – METODOLOGIAS PARA LA GESTIÓN DE PROYECTOS E-LEARNING

8 HORAS

2.1. El diseño instruccional:

2.1.1. Modelo ADDIE.

2.1.2. Modelo DDD-E.

2.2. Planificación y gestión de proyectos:

2.2.1. Metodologías de administración de proyectos e-learning.

2.3. Herramientas para la planificación y ejecución de proyectos:

2.3.1. El Diagrama de Gantt:

2.3.1.1. Herramientas para el diseño del Diagrama de Gantt.

2.3.2. Pert/CPM.

2.3.3. La gestión de proyectos por el método de la cadena crítica.

2.3.4. Tablero Kanban.

2.4. Formular objetivos:

2.4.1. Redacción de los objetivos.

MÓDULO 3 – AGENTES QUE INTERVIENEN EN EL PROYECTO E-LEARNING

6 HORAS

3.1. Autor de contenidos.

3.2. Diseñador instruccional.

3.3. Diseñador gráfico.

3.4. Administrador del Sistema de Gestión de Aprendizaje – Learning Management System (LMS).

3.5. Corrector de estilo.

3.6. Coordinador académico.

3.7. Monitor.

3.8. Tutor.

3.9. El aprendiz en AVA.

MÓDULO 4 – ELECCIÓN DEL SISTEMA DE GESTIÓN DE APRENDIZAJE (PLATAFORMA LMS)

12 HORAS

** Al elegir una plataforma e-learning se debe contar con que permita definir y autorizar roles y funciones para delimitar los espacios de interacción, adecuar el uso de las herramientas, facilitar la inserción de contenidos, brindar pruebas de evaluación y dotar a los profesores y tutores de las herramientas necesarias para realizar el seguimiento del curso y del proceso de aprendizaje de los participantes. Además, es indispensable que cumpla con estándares de accesibilidad.

4.1. Qué es un LMS:

4.1.1. Características básicas de los LMS.

4.2. Tipos de plataformas LMS.

4.3. Plataformas de código abierto más usadas:

4.3.1. Moodle.

4.3.2. Sakai.

4.3.3. Chamillo.

4.3.4. Claroline.

4.3.5. Dokeos.

4.3.6. ATutor.

4.3.7. Canvas.

4.4. Plataformas LMS comerciales:

4.4.1. Blackboard.

4.4.2. e-Ducativa.

4.4.3. FirstClass.

4.4.4. Saba.

4.5. Herramientas y recursos:

4.5.1. Recursos y sus aplicaciones didácticas:

4.5.1.1. Recursos multimedia.

4.5.1.2. Página de texto.

4.5.1.3. Páginas web.

4.5.1.4. Archivos.

4.5.1.5. Glosario.

4.5.1.6. Directorio.

4.5.1.7. Bibliografía y Webgrafía.

4.5.1.8. Bibliotecas virtuales.

4.5.1.9. Lecciones.

4.5.1.10. Consulta.

4.5.1.11. Bases de datos.

4.5.2. Herramientas de comunicación:

4.5.2.1. Chat.

4.5.2.2. Foro.

4.5.2.3. Videoconferencia (Web Conference).

4.5.2.4. Wiki.

4.5.2.5. Podcast.

4.5.2.6. RSS Feed (Really Simple Syndication).

4.5.2.7. E-Portafolio.

4.5.2.8. La nube – Cloud.

4.5.2.9. Redes sociales.

4.6. Herramientas para la evaluación y el seguimiento del proceso formativo:

4.6.1. Tareas.

4.6.2. Cuestionarios.

4.6.3. Taller.

4.6.4. Encuestas.

4.6.5. External Tools.

4.7. Elección de plataforma LMS:

4.7.1. Seleccionar un proveedor de e-learning.

4.7.2. Elección de la plataforma LMS.

MÓDULO 5 – DISEÑO DE CONTENIDOS E IMPLEMENTACIÓN

8 HORAS

5.1. Plan de aprendizaje.

5.2. Sistema de navegación.

5.3. Secuenciación de contenidos y objetos de aprendizaje.

5.4. Definir diseño gráfico y recursos:

5.4.1. Diagramación.

5.4.2. Diseño e implementación de la interfaz gráfica.

5.5. Diseño de estrategias basadas en el uso de recursos tecnológicos:

5.5.1. Storyboard.

5.5.2. Gamificación.

5.5.3. Redes sociales.

5.6. Sistemas de adaptación:

5.6.1. Sistemas educativos adaptativos multimedia (SHA).

5.6.2. Sistemas de tutorización inteligente.

5.6.3. Adaptación del proceso de aprendizaje.

MÓDULO 6 – PLAN DE APRENDIZAJE

6 HORAS

6.1. Definir el proceso de enseñanza – aprendizaje.

6.2. Redacción de los objetivos de aprendizaje.

6.3. Elección del tipo de recursos.

6.4. Definir estrategias de evaluación y retroalimentación.

6.5. Diseñar actividades en diferentes formatos.

MÓDULO 7 – DIFUSIÓN DEL PROYECTO

6 HORAS

** Los proyectos e-learning se desarrollan en diferentes escenarios, unos reglados (instituciones educativas y empresas), y otros más comerciales que se rigen por el marketing y se enfocan principalmente en la venta del producto final. Por ello, la formación se convierte en ese producto que debe venderse y revenderse en repetidas ocasiones para recuperar la inversión inicial. En ambos casos, la difusión y la promoción son tareas que no se deben descuidar para asegurar el éxito en la recepción del programa o curso por parte de la audiencia.

7.1. Estrategia: identificar al público objetivo.

7.2. Plan de Marketing y comercialización: localizar al público objetivo.

7.3. Información y venta.

7.4. Motivación.

MÓDULO 8 – EVALUACIÓN DEL PROYECTO

8 HORAS

8.1. Un modelo multicriterios.

8.2. Evaluación de calidad.

8.3. Evaluación de la acción formativa.

8.4. Evaluación del aprendizaje.

Información adicional

Información del curso:

Precio: 450 euros + 21% iva
Duración: 60 horas

Curso bonificable por la Fundación estatal para la formación en el empleo.

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