Grado en Ingeniería Multimedia - Mención en Videojuegos
Grado
En Barcelona
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Descripción
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Tipología
Título propio
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Lugar
Barcelona
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Duración
4 Años
Es el grado más creativo de las ingenierías. Controlan de programación como un informático, los 2 primeros años son prácticamente iguales, pero en este caso el 3º y el 4º se centra más en la experiencia de usuario, App, webs, videojuegos… Se ocupan más de lo visual no sólo de lo que queda detrás. Utilizarás la ingeniería para dar soluciones visuales o acústicas a problemas actuales de la industria.
Se trabaja desde la fase inicial de la producción: (ideación, guión, diseño y story-board.)
Unirás ingeniería y creatividad.
Diferenciarnos de las universidades que ofrecen estudios de Multimedia: nosotros formamos ingenieros expertos en Multimedia. Somos la única universidad que ofrece en formato ingeniero.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato, CFGS, FP2, Grado, Licenciatura, Diplomatura, Máster, Posgrado, Doctorado
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Los graduados/as en Ingeniería Multimedia de La Salle Campus Barcelona llegan a ser excelentes integradores tecnológicos, capaces de decidir qué formas tiene que adaptar la tecnología para que sea realmente eficiente.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
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Materias
- Videojuegos
- Multimedia
- Diseño y Usabilidad
- Álgebra
- Diseño y programación
- Estadística
- Usabilidad
- Tecnicas avanzadas
- Animacion
- Animación 3D
- Bases de datos
- Datos
- Storytelling
- Creación visual
- Redes
- Redes de Área Local
- Programación interactiva
- Programación
Temario
Plan de Estudios:
Curso 1
Semestre 1
- Metodología y tecnología de la programación (10)
- Introducción a los ordenadores (9)
- Cálculo (10)
- Electrónica básica (12)
- Business and Engineering (4)
- Pensamiento y creatividad I (2)
Semestre 2
- Diseño y usabilidad I (5)
- Álgebra (8)
Curso 2
Semestre 1
- Diseño y programación orientados a objetos (6)
- Estadística y análisis matemático (8)
- Diseño y usabilidad II (5)
- Pensamiento y creatividad II (2)
- Programación de gráficos 3D (5)
- Técnicas avanzadas de programación (4)
Semestre 2
- Value Chain and Financial Economics (4)
- Animación 3D (5)
- Bases de datos (5)
- Señales y sistemas de transmisión (6)
- Storytelling y creación visual (4)
Curso 3
Semestre 1
- Redes de área local (6)
- Pensamiento y creatividad III (3)
- Procesado digital de la señal (4)
- Simulación física (6)
- Programación interactiva (3)
- Producción interactiva (4)
- Proyectos web I (4)
Semestre 2
- Proyectos web II (5)
- Procesado digital de la imagen (4)
- Organizational Management (3)
Curso 4
Semestre 1
- Proyectos interactivos (6)
- Procesamiento de audio y habla (4)
- Project Management (3)
- Expresión artística (2)
- Prácticas externas (4)
Semestre 2
- Trabajo final de grado (16)
- Tendencias tecnológicas (4)
- Entrepreneurship and Innovation (3)
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