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INICIACION AL DISEÑO GRAFICO:PHOTOSHOP, ILLUSTRATOR Y FLASH (80 h)

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En ERANDIO

Curso gratis
subvencionado por el Estado
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Información importante

Tipología Subvencionado a desempleados
Lugar Erandio
Horas lectivas 80h
  • Subvencionado a desempleados
  • Erandio
  • 80h
Descripción

El principal objetivo de este curso es desenvolverse con los principales programas de diseño gráfico y animación.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas

Ubicación

Inicio

ERANDIO (Vizcaya)
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C/ Ibarra 7

Inicio

Fechas a elegirPlazas agotadas

A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Realizar una sencilla película animada en Flash. Distinguir las posibilidades de las distintas aplicaciones de dibujo, imágenes y animación. Conocer los criterios más importantes a tener en cuenta en la publicación de páginas web.

· ¿A quién va dirigido?

Desempleados y personal activo

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

Exportación
Illustrator
Publicación
Flash
Photoshop
Animacion
Colores
Capas
Interfaces
Pincel
Illustrator
Pincel

Temario

MÓDULO I. DIBUJO VECTORIAL E IMÁGENES EN MAPA DE BITS. CONCEPTOS BÁSICOS (5 horas) U.D.1. Conceptos del dibujo vectorial U.D.2. La imagen en mapa de bits MÓDULO II. TRABAJAR CON IMÁGENES. PHOTOSHOP (25 horas) U.D.1. Primeros pasos en Photoshop U.D.2. Abrir y guardar imágenes U.D.3. El espacio de trabajo U.D.4. Moverse por la imagen U.D.5. Dibujar con el lápiz U.D.6. Pintar con el pincel U.D.7. Seleccionar U.D.8. Rellenar de color MÓDULO III. COMIENZA A DIBUJAR. ILLUSTRATOR (20 horas) U.D.1. ¿Qué es Adobe Illustrator? U.D.2. Trabajar con documentos U.D.3. Empezando a dibujar U.D.4. Dibujo y edición de trazados U.D.5. Trabajar con colores MÓDULO IV. ANIMACIÓN DE ELEMENTOS. FLASH (30 horas) U.D.1. Creación de una película y configuración de sus propiedades U.D.2. Interfaz Flash U.D.3. Visualización del escenario U.D.4. Uso de las cuadrículas, las guías y las reglas U.D.5. Preferencias de Flash U.D.6. Uso de ilustraciones importadas U.D.7. Adición de sonidos U.D.8. Uso de capas U.D.9. Publicación y exportación

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