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Introducción a la programación Android

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Información importante

Tipología Curso
Nivel Nivel básico
Metodología Online
Horas lectivas 60h
Duración 20 Días
Inicio Fechas a elegir
Campus online
Tutor personal
  • Curso
  • Nivel básico
  • Online
  • 60h
  • Duración:
    20 Días
  • Inicio:
    Fechas a elegir
  • Campus online
  • Tutor personal
Descripción

En los últimos tiempos la venta de teléfonos móviles se ha disparado, llevando consigo una potencialidad de negocio inmensa para todos aquellos emprendedores que quieren lanzar al mercado apps para estos dispositivos. ¿Te gustaría especializarte en la materia? Ahora puedes, gracias a este curso diseñado por el centro de estudios Forcim Formación, que te introduce a la programación en Android.

Con este curso desarrollarás competencias en términos de programación de este reconocido sistema operativo para smartphones. El itinerario formativo (con una metodología de estudio teórico-práctica) trata aspectos tales como la instalación del entorno de programación (indispensable para iniciar en el desarrollo de las aplicaciones), funcionamiento de la herramienta Eclipse, trabajo con emulación de Android (tanto física como virtual), fundamentos en el diseño de la app (desde cotejar la estructura del programa, pasando por el diseño de la interfaz, hasta llegar al testeo final y puesta a punto del programa para su posterior comercialización).


Realiza este curso en su modalidad online, que podrás completar desde la comodidad de tu hogar en 60 horas (a repartir durante 20 días de estudio). Contarás con un material didáctico de calidad, totalmente actualizado con las últimas novedades en programación en Android, además de poder acceder a multitud de ejemplos prácticos para que avances paso a paso. Continúa en emagister.com para descubrir toda la información que necesitas sobre este curso y u otros similares.

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¿Qué aprendes en este curso?

Layout
Eclipse
Android
Software libre
Bases de Datos Android
Almacenamiento en Android
Interface de Usuario Android - Layout
Emulador Android - Físico y Virtual
Estructura de un Programa Android
Instalación del entorno en programación
Uso de Eclipse

Profesores

Estevan Agís
Estevan Agís
Director

Temario

1 Instalación del entorno en programación
1.1 Introducción
1.2 Instalación de Android SDK y Eclipse con el ADT

2 Herramienta Eclipse
2.1 Sobre Eclipse
2.2 Primeros pasos
2.3 Cuestionario: Herramienta Eclipse

3 Uso de Eclipse
3.1 Combinaciones de teclas
3.2 Auto completar código Android con Eclipse
3.3 Ordenar código Android en Eclipse
3.4 Cuestionario: Uso de Eclipse

4 Uso de Eclipse II
4.1 Corrección de errores Android

5 Emulador Android - Físico y Virtual
5.1 Introducción
5.2 Emulador Virtual con Eclipse usando ADV Manager
5.3 Como conectar un móvil físico a Eclipse
5.4 Cuestionario: Emulador Android: físico y virtual

6 Estructura de un Programa Android
6.1 Estructura básica de un programa Android
6.2 Importar un proyecto Android ya hecho a Eclipse

7 Android (interfaz gráfica)
7.1 Carpeta scr Android
7.2 Drawable (res)
7.3 Values (res)
7.4 Layout (res)
7.5 El manifiesto Android (AndroidManifest.xml)
7.6 Cuestionario: Android “Hola Mundo” (interfaz gráfica)

8 Android - Hola Mundo (completo)
8.1 HolaMundo2
8.2 Cuestionario: Android “Hola Mundo” (completo)

9 Fundamentos Android
9.1 Actividades (Activity)
9.2 View
9.3 Servicios
9.4 Receptores de mensajes de distribución
9.5 Proveedores de contenido (ContentProvider)
9.6 Widget
9.7 Cuestionario: Fundamentos Android

10 Los Intents
10.1 Definición de Intent
10.2 Cuestionario: Los Intents

11 Nuestro primer programa
11.1 Introducción
11.2 Paso 1 - Diseño del Interface Gráfico
11.3 Paso 2 - Lógica Java
11.4 Paso 3 - Recursos de texto
11.5 Paso 4 - AndroidManifest
11.6 Cuestionario: Nuestro primer programa

12 Interface de Usuario Android - Layout
12.1 Layouts
12.2 Ejemplos con LinearLayout para Android
12.3 RelativeLayout
12.4 Cuestionario: Interface de Usuario Android – Layout

13 Interface de Usuario Android - Botones
13.1 Los Botones en Android
13.2 Ejemplo Button Android
13.3 Ejemplo ToggleButton Android
13.4 Ejemplo ImageButton Android
13.5 Listener Button de Android en el código Java
13.6 Cuestionario: Interface de Usuario Android – Botones

14 Interface de Usuario Android
14.1 Controles de Texto
14.2 Código Java para los TextView y EditText
14.3 Cuestionario: Interface de Usuario Android - controles de Texto, TextView y EditText

15 Interface de Usuario Android - Control ListView
15.1 Control tipo Lista ListView
15.2 Cuestionario: Interface de Usuario Android - Control ListView

16 Bases de Datos Android - SQLite
16.1 Crear Base de Datos
16.2 Cuestionario: Bases de Datos Android – SQLite

17 Bases de Datos Android - SQLite II
17.1 Acceso a la Base de Datos
17.2 Cuestionario: Bases de Datos Android – SQLite

18 Bases de Datos Android - SQLite
18.1 Introducción - copia
18.2 Cuestionario: Bases de Datos Android – SQLite

19 GPS en Android
19.1 GPS en Android
19.2 Cuestionario: GPS en Android

20 Notificaciones Android - Uso del Toast
20.1 Notificaciones Android - Uso del Toast
20.2 Cuestionario: Notificaciones Android - Uso del Toast

21 Almacenamiento en Android
21.1 Crear Fichero en Memoria Interna
21.2 Almacenamiento Externo
21.3 Cuestionario: Almacenamiento en Android

22 Ejercicios Android
22.1 Captura del clic de un botón
22.2 Controles RadioGroup y RadioButton
22.3 Control CheckBox
22.4 Control Spinner
22.5 Control ListView
22.6 Control ImageButton
22.7 Lanzar un segundo Activity
22.8 Lanzar un segundo Activity y pasar parámetros
22.9 Almacenamiento de datos mediante la clase SharedPreferences
22.10 Almacenamiento de datos en la memoria interna
22.11 Almacenamiento de datos en una tarjeta SD
22.12 Almacenamiento en una base de datos SQLite
22.13 LinearLayout
22.14 ScrollView y LinearLayout
22.15 Icono de la aplicación
22.16 Reproducción de audio
22.17 Reproducción de audio desde archivo Internet
22.18 Grabación de audio
22.19 Archivo strings
22.20 Menú de opciones
22.21 Menú de opciones con submenú
22.22 Menú de opciones con iconos
22.23 Cuadro de dialogo simple
22.24 Cuadro de diálogo con botones de confirmar y cancelar
22.25 Notificaciones
22.26 Cuestionario: Cuestionario final

Información adicional

El curso que necesitas para tener unos conocimientos avanzados y un manejo con soltura en la materia.

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