Benllisoft

      Java

      Benllisoft
      En Caracas (Venezuela)

      47 
      *Precio Orientativo
      Importe original en VEF:
      Bs.F. 550
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      Información importante

      Tipología Curso
      Lugar Caracas (Venezuela)
      Horas lectivas 24h
      • Curso
      • Caracas (Venezuela)
      • 24h
      Descripción

      Instalaciones (1) y fechas
      Dónde se imparte y en qué fechas
      Inicio Ubicación
      Consultar
      Caracas
      Av. Casanova, Centro Comercial El Recreo, Torre Sur (Conocida también como Torre Movilnet ), Piso 7, Distrito Federal, Venezuela
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      Caracas
      Av. Casanova, Centro Comercial El Recreo, Torre Sur (Conocida también como Torre Movilnet ), Piso 7, Distrito Federal, Venezuela
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      A tener en cuenta

      · Requisitos

      Ser capaz de definir un algoritmo en un lenguaje basado en estructuras o haber realizado nuestro curso de Programación estructurada. Benllisoft no se

      Preguntas & Respuestas

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      Temario

      OBJETIVO:

      Este curso provee a los programadores los conocimientos acerca de las estructuras, terminologia y recursos mas esenciales del lenguaje Java, será capaz de aplicar conceptos fundamentales de análisis y diseño orientado a objetos, construir estructuras de clases, usar una herramienta de desarrollo para crear aplicaciones escritas en Java, manejo de técnicas orientadas a objeto tales como polimorfismo, encapsulamiento y herencia entre otros.

      Contenido del curso

      Fundamentos de Java: Introducción a Java, herramientas necesarias para programar en Java, editores de Java, control de flujo

      Programación orientada a objetos: Clases, herencia, instancias, control de acceso, variables y métodos estáticos y no-estaticos, this y super, clases abstractas, interfaces, polimorfismo, paquetes

      Interfaces gráficas: Introducción a las GUI, introduccion al manejo de eventos y componentes

      Manejo de excepciones: Manejo de excepciones, generar excepciones, capturar excepciones

      Threads and multithreadings: definiciones, flujo en programas, creación y control de Threads, estados y comunicación entre threads.

      Entrada/salida estándar: La clase System, clases comunes de entrada/salida

      Archivos:
      Creación de un objeto File. Archivos de acceso aleatorio y secuencial

      Programas en Java: Aplicación de consola en java, aplicación con interfaz gráfica en Java, escribir un Applets Java

      Información adicional

      Forma de pago: Los cursos se pueden pagar 50% en la inscripción y 50% cuando se llegue a la mitad del curso.

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