Programación Java & Android e i-Phone
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En general, la escuela me ha gustado. Sobre todo por la flexibilidad que te permite su sistema de estudio online. En cuanto a la formación, también estoy satisfecha.
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Curso
Online
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Tipología
Curso
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Nivel
Nivel intermedio
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Horas lectivas
1500h
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Duración
Flexible
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
¿Quieres especializarte en programación y llevar tus habilidades al siguiente nivel? ¡Gracias a la prestigiosa Select Business School y la comodidad de la modalidad online, ahora puedes hacerlo con el curso de Programación Java & Android e iPhone! Con una duración flexible, esta formación te ofrece la oportunidad de aprender a programar en uno de los lenguajes más demandados en la industria de la programación: Java. Además, abordarás el fascinante mundo de la programación para dispositivos Android e iPhone, lo que ampliará tus horizontes profesionales. En Emagister, estamos comprometidos en brindarte la mejor formación por eso compartimos contigo cursos dictados por las mejores universidades de formación online.
En este curso aprendes desde los fundamentos de la programación hasta niveles intermedio-avanzados, todo basado en el lenguaje de programación Java. A medida que avanzas en el programa, adquieres las habilidades necesarias para desarrollar proyectos de sistemas con interfaces gráficas y la capacidad de interactuar con bases de datos SQLITE. Esto te prepara para crear aplicaciones sofisticadas y funcionales que son esenciales en el mercado actual.
Si deseas obtener más información sobre el curso de "Programación Java & Android e iPhone" de Select Business School, simplemente haz clic en el botón de "Pide Información". Un asesor estará encantado de proporcionarte detalles adicionales y guiarte en el proceso de inscripción. No pierdas esta oportunidad de adquirir habilidades valiosas y destacar en el mundo de la programación móvil. ¡Tu futuro está a solo un clic de distancia!
Información importante
Documentos
- EMV158.pdf
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Con este programa los alumnos estudiar la introducción al entorno de desarrollo, las características del lenguaje Swift, las características avanzadas, los elementos gráficos básicos, los elementos gráficos avanzados, los componentes y tareas avanzadas. Aprenden la base de datos Sqlite, la integración con redes sociales y la introducción a la creación de videojuegos con Swift.
El Programa está especialmente diseñado para aquellas personas que estén interesadas en adquirir conocimientos sobre Programación Java & Android e I-phone y que quieran asegurarse un recorrido ascendente en esta área, con una especial elevación y consolidación de competencias.
Para comenzar tus estudios en este curso no se necesitan requisitos previos.
Recibirás el Certificado Universitario Internacional DQ, expedido por la Agencia Universitaria DQ vinculada con la UAIII y la Universidad CLEA, que incluye la equivalencia a créditos europeos (ECTS) sobre la carga horaria de tu formación. Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “Programación Java & Android e i-Phone”, de Select Business School, avalada por la condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad. Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez, contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional.
ON LINE: una vez recibida tu matrícula, enviaremos a tu correo electrónico las claves de acceso a nuestro Campus Virtual donde encontrarás todo el material de estudio.
El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.
Select Business School forma parte del Grupo ESNECA Formación, un líder en formación a nivel nacional con más de 20 escuelas y más de 20,000 alumnos anuales. A través de Select Business School, no solo tendrás acceso a una bolsa de empleo, sino también a oportunidades de prácticas en empresas. Estas escuelas cuentan con acuerdos de colaboración con diversas empresas que facilitan sus instalaciones para que los estudiantes realicen sus prácticas y a través de la página web del Grupo ESNECA Formación publican ofertas de empleo.
Desarrollador de aplicaciones móviles. Ingeniero de software. Arquitecto de aplicaciones móviles. Ingeniero de pruebas de aplicaciones móviles. Emprendimiento. Consultor de tecnología. Docente o instructor. Especialista en seguridad de aplicaciones móviles. Desarrollador de juegos móviles. Desarrollador de aplicaciones empresariales. Analista de datos móviles.
Tarjeta de crédito o débito. Bizum (solo disponible para España) Paypal. Stripe. Trasferencia bancaria. Financiación mediante financieras externas colaboradoras.
Select Business School ofrece diferentes facilidades económicas y financieras, pero para obtener más detalles te recomendamos contactarte con un asesor del centro.
En Emagister, estamos comprometidos en brindarte apoyo en cada etapa de tu formación profesional. Por eso, te ofrecemos la opción de hacer clic en el botón "Pide Información". Una vez que completes el formulario con tus datos, uno de nuestros asesores se pondrá en contacto contigo para acompañarte y ofrecerte orientación en cada paso del proceso de inscripción. Tu éxito educativo es nuestra prioridad.
Opiniones
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En general, la escuela me ha gustado. Sobre todo por la flexibilidad que te permite su sistema de estudio online. En cuanto a la formación, también estoy satisfecha.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Lucía Gil
Logros de este Centro
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos
- Gráficos
- Creación de videojuegos
- Características del lenguaje
- Redes sociales
- Android
- XCode
- Operadores
- Los Componentes
- Entorno de desarrollo
- La base de datos SQLITE
- Swift
- Las características del lenguaje Swift
- Las características avanzadas
- Elementos gráficos básicos
- Los elementos gráficos avanzados
- Tareas avanzadas
- La integración con redes sociales
- Creación de videojuegos Swift
Temario
PARTE 1. TIC EN PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES PARA IPHONE, IPAD Y MAC
- Unidad didáctica 1. Introducción al entorno de desarrollo
- Unidad didáctica 2. Características del lenguaje SWIFT
- Unidad didáctica 3. Características avanzadas del lenguaje SWIFT
- Unidad didáctica 4. Elementos gráficos básicos
- Unidad didáctica 5. Elementos gráficos avanzados
- Unidad didáctica 6. Componentes y tareas avanzadas
- Unidad didáctica 7. La base de datos SQLITE
- Unidad didáctica 8. Integración con redes sociales
- Unidad didáctica 9. Introducción a la creación de videojuegos con SWIFT
PARTE 2. TIC EN PROGRAMACIÓN CON JAVA 8 SE STANDARD EDITION
MÓDULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE JAVA
- Unidad didáctica 1. Introducción
- Unidad didáctica 2. Desarrollando y probando programas con tecnología java
- Unidad didáctica 3. Programación orientada a objetos
- Unidad didáctica 4. Declarando, inicializando y usando variables
- Unidad didáctica 5. Creando y usando objetos
- Unidad didáctica 6. Características avanzadas de clases
- Unidad didáctica 7. Usando operadores y constructores
- Unidad didáctica 8. Usando LOOPS
- Unidad didáctica 9. Desarrollando y usando métodos
- Unidad didáctica 10. Implementando encapsulación
- Unidad didáctica 11. Creando y usando arreglos
- Unidad didáctica 12. Implementando herencia
MÓDULO 2. CONCEPTOS AVANZADOS E INTERFACES GRÁFICAS DEL LENGUAJE JAVA
- Unidad didáctica 1. Principios básicos de e/s
- Unidad didáctica 2. E/s de consola y e/s de archivos
- Unidad didáctica 3. Creación de interfaces gráficas con el api swing
- Unidad didáctica 4. Creación de interfaces gráficas con el api swing
- Unidad didáctica 3. Aplicaciones basadas en la interfaz gráfica
- Unidad didáctica 4. Hilos
- Unidad didáctica 5. Programación de red
MÓDULO 3. DESARROLLANDO APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA JAVA
- Unidad didáctica 1. Ubicando el modelo java EE en contexto
- Unidad didáctica 2. Modelo de componentes de java EE y pasos de desarrollo
- Unidad didáctica 3. Modelo de componentes web
- Unidad didáctica 4. Desarrollando Servlets
- Unidad didáctica 5. Desarrollando con la tecnología de páginas JSP
- Unidad didáctica 6. Modelo de componentes EJB
- Unidad didáctica 7. Implementación de las sesiones EJB 3.0
- Unidad didáctica 8. La persistencia api de java
- Unidad didáctica 9. Implementando una política transaccional
- Unidad didáctica 10. Desarrollando aplicaciones java usando mensajería
- Unidad didáctica 11. Desarrollo del envío de mensajes
- Unidad didáctica 12. Modelo de los servicios web
- Unidad didáctica 13. Modelo implementación de servicios java EE web Services con JAX-WS
- Unidad didáctica 14. Implementación de una política de seguridad
PARTE 3. DISEÑO WEB PARA DISPOSITIVOS MÓVILES CON HTML5 + CSS3 + JAVASCRIPT
MÓDULO 1. JAVASCRIPT
- Unidad didáctica 1. Introducción a las páginas web
- Unidad didáctica 2. Introducción a Javascript
- Unidad didáctica 3. Conceptos básicos de programación
- Unidad didáctica 4. Objetos en Javascript
- Unidad didáctica 5. Los objetos Location e History
- Unidad didáctica 6. El objeto Document
- Unidad didáctica 7. El objeto Form
- Unidad didáctica 8. Los objetos Frame, Navigator y Screen
MÓDULO 2. DISEÑO WEB AVANZADO CON HTML5 + CSS3
- Unidad didáctica 1. Herramientas necesarias
- Unidad didáctica 2. Introducción HTML
- Unidad didáctica 3. Texto, enlaces, listas, imágenes y objetos
- Unidad didáctica 4. Tablas, formularios y estructuras
- Unidad didáctica 5. Otras etiquetas importantes
- Unidad didáctica 6. Metainformación, accesibilidad y validación
- Unidad didáctica 7. Introducción CSS
- Unidad didáctica 8. Selectores, unidades de medida y colores
- Unidad didáctica 9. Modelos de cajas, posicionamiento y visualización
- Unidad didáctica 10. Estructurar una página LAYOUT
- Unidad didáctica 11. Texto, enlaces, imágenes y listas
- Unidad didáctica 12. Tablas, formularios y Shorthand
- Unidad didáctica 13. Otras utilidades de CSS
- Unidad didáctica 14. Firebug
- Unidad didáctica 15. Introducción html5
- Unidad didáctica 16. Nuevos atributos, eventos y Pseudo-clases
- Unidad didáctica 17. Nuevos elementos semánticos
- Unidad didáctica 18. Mejoras en los formularios
- Unidad didáctica 19. Otras mejoras de HTML5
- Unidad didáctica 20. Introducción a CSS3
- Unidad didáctica 21. Animaciones, fondos y bordes
- Unidad didáctica 22. Cajas, cajas flexibles, colores y fuentes
- Unidad didáctica 23. Enlaces y Multi-columnas
- Unidad didáctica 24. Texto y 2D/3D transformaciones
- Unidad didáctica 25. Transiciones e interfaz de usuario
- Unidad didáctica 26. Móviles
PARTE 4. EXTRACCIÓN, DECODIFICACIÓN Y ANÁLISIS DE DATOS DE TELEFONÍA MÓVIL
- Unidad didáctica 1. Redes de telefonía móvil
- Unidad didáctica 2. Dispositivos móviles
- Unidad didáctica 3. Las redes sociales en los dispositivos móviles
- Unidad didáctica 4. Seguridad en telefonía móviles
- Unidad didáctica 5. Informática forense
- Unidad didáctica 6. Peritaje en telefonía móvil
- Unidad didáctica 7. Soporte de datos
- Unidad didáctica 8. Equipos específicos para el análisis forense de datos de telefonía móvil
- Unidad didáctica 9. Marco normativo
Información adicional
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Programación Java & Android e i-Phone