Maestría en eSports Manager Management
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Gracias a la posibilidad que he tenido de realizar un posgrado en el centro IEBS y he quedado muy satisfecha. Este centro tiene un sistema de enseñanza poco convencional. Dinámica y eminentemente práctica. Justo lo que se necesita a la hora de trabajar. La respuesta de los profesores es rápida y eficaz, y consiguen que haya una interacción entre los alumnos satisfactoria.
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Todo de primer nivel, destaco la profesionalidad con la que trabajan en todas las áreas. Ha sido una muy buena elección el realizar mis estudios allí. Totalmente recomendable al 100%
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Master
Online
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
750h
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Duración
10 Meses
¿Quieres especializarte como manager en eSports? Si te gustaría aprender a sacar el máximo rendimiento en este campo, debes considerar la realización de esta Maestría en eSports Manager Management diseñado por el centro educativo IEBS Business School. Un curso totalmente online que se ha añadido recientemente al catálogo educativo de Emagister.
Este programa, que sigue una metodología de aprendizaje teórico-práctico, tiene como objetivo proporcionarte algunos conocimientos y procedimientos para gestionar de manera óptima un negocio de eSports. Por eso, aspectos como los eSports actuales, nuevos modelos de negocio para la región, monetización, financiamiento, lanzamiento de productos, gestión de talento y team building, gestión de ligas y torneos están en la agenda, creación de estrategias de marketing, patrocinio, importancia del análisis profundo, etc. Además con esta formación podrás adquirir las competencias clave para administrar y gestionar cualquier proyecto empresarial que forme parte del ecosistema de los eSports.
Continúa formándote y aprende más para que puedas implementarlo en tu trabajo y lograr el éxito que deseas. Contacta ahora con nosotros pulsando el botón "Pide Información" que encontrarás en la misma página de Emagister, y un agente se pondrá en contacto contigo lo antes posible para despejar tus dudas y facilitarte toda la información que necesites sobre este curso.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Al finalizar el Master en eSports serás perfectamente capaz de:
Comprender y analizar el ecosistema de los eSports y sus relaciones. Entender la cultura, los valores y las ambiciones de las personas involucradas, tanto gamers, como patrocinadores y clientes. Saber diseñar y desarrollar estrategias de marketing efectivas en el sector de los eSports.
El Master en eSports online proporciona formación específicamente orientada a los siguientes perfiles:
Consultores de negocio interesados en el sector de los eSport.
Directores de innovación y desarrollo de negocio de empresas interesadas en eSport. Managers y directivos de cualquier sector que quieran tener contacto con los eSport. Products Managers y gestores de proyectos de medianas y grandes empresas que quieran sacar partido de la audiencia del sector de eSport en sus proyectos. Chief Marketing Officers que quieran introducirse en el sector de los eSport.
Opiniones
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Gracias a la posibilidad que he tenido de realizar un posgrado en el centro IEBS y he quedado muy satisfecha. Este centro tiene un sistema de enseñanza poco convencional. Dinámica y eminentemente práctica. Justo lo que se necesita a la hora de trabajar. La respuesta de los profesores es rápida y eficaz, y consiguen que haya una interacción entre los alumnos satisfactoria.
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Todo de primer nivel, destaco la profesionalidad con la que trabajan en todas las áreas. Ha sido una muy buena elección el realizar mis estudios allí. Totalmente recomendable al 100%
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Paula Genesio
Gonza Ibañez
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 7 años en Emagister.
Materias
- Marketing Management
- Best practices
- Análisis de negocio
- Customer experience
- ESports manager
- Digital Product Manager
- Gestión de torneos
Temario
Módulo 1. Análisis de negocio en los eSports
- Ecosistema actual y futuro de los eSports
- La estructura monetaria y de valor en los esports
- El cliente: gamer y fan
Módulo 2. Nuevos modelos de negocio
- Concepto de modelo de negocio
- Monetización: nuevos modelos de negocio sostenibles
- Validación del modelo, financiación y crecimiento
Módulo 3. Digital Product Manager
- Ideación y ciclo de vida de productos digitales
- Lanzamiento del producto
- Customer experience
Módulo 4. Gestion de talento y equipos
- Descubriendo y gestionando el talento
- Gestión de un equipo profesional
- Learnings, Best practices y tendencias actuales
Módulo 5. La gestión de torneos y ligas
- Gestión ágil de proyectos
- Creación y gestión de competiciones
- Learnings, Best practices y tendencias actuales
Módulo 6. Compliance: cumplimiento normativo y riesgos
- Marco normativo nacional e internacional
- Propiedad intelectual y privacidad
- Riesgos legales y soluciones
Módulo 7. Canales y ventas
- Desarrollo de negocio y canales
- Ventas en modelo B2B
- Ventas en modelo B2C
Módulo 8. Analítica profunda en eSport
- Tecnologías de desarrollo y servicio de videojuegos
- Tecnología audiovisual
- Otras tecnologías emergentes relacionadas con los eSports
Módulo 9. Ecosistema de los eSports
- Stakeholders principales de la industria
- Otros stakeholders de relevancia en el sector
- Relaciones entre stakeholders
Módulo 10. Prototipado de personas en eSports
- Análisis de gamers y fans: cuantitativo
- Análisis de gamers y fans: cualitativo
- Herramientas para prototipado personas
Módulo 11. Estrategias de Marketing en eSports
- Introducción a las estrategias de marketing
- Estrategias de marcas endémicas: Best practices de años de experiencia
- Análisis de marcas no endémicas: El presente y futuro de la industria
Módulo 12. Patrocinios y Marketing en eSports
- Estado actual de los patrocinios en eSports
- Posibilidades para el marketing en los patrocinios en eSports
- Negociación y medición de patrocinios en eSports
Módulo 13. Marketing de contenidos
- Introducción y esencia del Inbound Marketing: la fuerza de las historias
- Gestión de comunidades e influencers
- Creación de contenido para eSports: vídeo, audio y texto
Módulo 14. Activaciones de Marketing en eSports
- Otros activos activables
- Activaciones offline, online e híbridas
- El antes y el después de las activaciones
Módulo 15. Analítica profunda en eSports
- Estado actual de las métricas en los eSports y nuevas iniciativas
- Herramientas y análisis de las plataformas endémicas: Twitch, Mixer y Caffeine
- Análisis tradicional aplicado a eSports
Módulo 16. Marketing para startups de eSports
- Marketing para clientes: Gamers
- Marketing para actores endémicos: Publishers, operadores y equipos
- Marketing para actores no endémicos: Clientes, financiación y reguladores
Proyecto de Fin de Master | eSport Management
*El temario y las masterclass podrán sufrir modificaciones motivadas por la actualización y mejora de los mismos.
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Maestría en eSports Manager Management
