Maestría Internacional en Game Art
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Un temario súper completo en modelado 3D, texturizado y diseño estético para la industria interactiva. La calidad del contenido visual es genial.
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Master
Online
*Precio Orientativo
Importe original en USD:
$ 744 $ 2.976
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Horas lectivas
300h
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Duración
1 Año
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Inicio
Fechas a elegir
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Tutor personal
Sí
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Clases virtuales
Sí
El sector de los videojuegos se encuentra en constante evolución y requiere profesionales capaces de combinar creatividad, diseño y conocimientos técnicos para desarrollar experiencias digitales innovadoras. ¿Te gustaría adentrarte en el mundo del diseño artístico aplicado a los videojuegos y conocer las herramientas necesarias para crear proyectos visuales atractivos? Ahora, gracias a este programa formativo puedes adquirir una visión completa sobre el proceso creativo del game art y desarrollar las competencias necesarias para especializarte en este ámbito.
La Maestría Internacional en Game Art, que se encuentra disponible en el catálogo de Emagister y es impartida por la Escuela de Posgrado de Salamanca, está diseñada para proporcionar a sus participantes los conocimientos fundamentales sobre diseño y desarrollo artístico aplicado a los videojuegos. De esta manera, aprenderás a utilizar herramientas como Game Maker, gestionar recursos, aplicar acciones de programación y comprender el lenguaje GML para la creación de experiencias interactivas. Por otro lado, profundizarás en los elementos que forman parte del desarrollo de un videojuego, explorando los procesos creativos y técnicos necesarios para diseñar experiencias digitales dentro de una de las industrias con mayor proyección.
Gracias a esta especialización, podrás desarrollar un perfil preparado para comprender las diferentes fases del diseño y desarrollo artístico de videojuegos. Igualmente, adquirirás conocimientos aplicables en proyectos creativos relacionados con el game art, el diseño digital y el desarrollo de videojuegos, ampliando tus competencias profesionales y preparándote para afrontar los retos de un sector que demanda perfiles cada vez más especializados.
Información importante
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
El objetivo de esta maestría es proporcionar una formación especializada en diseño artístico aplicado a los videojuegos, capacitando al alumnado para comprender los procesos creativos y técnicos del desarrollo de videojuegos, utilizar herramientas específicas del sector y adquirir una base sólida en recursos digitales, programación y creación de experiencias interactivas.
Esta titulación está dirigida a empresarios, directivos, emprendedores, trabajadores, estudiantes y cualquier persona que pretenda adquirir los conocimientos necesarios en relación con este ámbito profesional.
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica la “MAESTRÍA INTERNACIONAL EN GAME ART ”, de la ESCUELA DE POSGRADO DE SALAMANCA, avalada por nuestra condición de socios de la AEEN, máxima institución española en formación y de calidad.
Este programa destaca por ofrecer una visión integral del game art, combinando los aspectos artísticos y técnicos necesarios para comprender la creación de videojuegos. Su enfoque permite conocer herramientas de desarrollo, gestión de recursos y fundamentos de programación aplicados al diseño digital, proporcionando una base completa para adaptarse a las necesidades actuales de la industria del videojuego.
Los diplomas llevan la Apostilla de la Haya, mediante la que se reconoce y garantiza la autenticidad y validez del Diploma en cualquier país firmante del convenio.
Opiniones
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Claudia E.
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Materias
- Acciones
- Videojuegos
- Desarrollo de videojuegos
- Game Maker
- Recursos Básicos
- Sprites
- Sonidos
- Room
- Eventos
- Rutas
- Scripts
Temario
Técnico profesional en diseño y desarrollo de videojuegos con game maker
Unidad didáctica 1. Introducción a game maker
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¿Qué es game maker?
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Descarga e instalación
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Actualizaciones de game maker
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Funcionamiento de game maker
Unidad didáctica 2. Interfaz de game maker
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Menú principal
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Árbol de recursos
Unidad didáctica 3. Recursos básicos de game maker
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Objetos
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Sprites
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Sonidos
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Room
Unidad didáctica 4. Recursos avanzados de game maker
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Eventos
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Rutas
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Líneas de tiempo
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Scripts
Unidad didáctica 5. Acciones drag & drop
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¿Qué son las acciones drag & drop?
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Tipos de acciones
Unidad didáctica 6. Lenguaje gml
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¿Dónde podemos usar gml?
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Estructura básica
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Expresiones y variables
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Funciones
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Comentarios
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Funciones que definen la forma de jugar
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Sentencias
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Valores
Unidad didáctica 7. Funciones avanzadas de gml i
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Funciones de iteración
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Funciones para la visualización
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Funciones de sonido
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Funciones de pantalla y puntuaciones
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Funciones del joystick
Unidad didáctica 8. Funciones avanzadas de gml II: uso de librerías DII
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Funciones de juego
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Sincronización de los datos
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Datos de uso
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Juego con sesiones
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Conexiones para online
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Librerías dll
Unidad didáctica 9. Equivalencia de gml con d&d
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Atributos comunes
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Tipos de acciones
Unidad didáctica 10. Desarrollo de videojuego básico
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Explicación videojuego e introducción personajes
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Creación de sala
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Creación objetos
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Prueba de juego
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