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Master en Desarrollo de Aplicaciones con Tecnología Web

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Master

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Conoce los aspectos más importantes del proceso de realización de las aplicaciones web

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    600h

  • Duración

    12 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

¿Te gustaría poder desarrollar tus propias aplicaciones?, Emagister te brinda la posibilidad con este imperdible Master en Desarrollo de Aplicaciones con Tecnología Web, se trata de una formación desarrollada e impartida por la reconocida Educa Business School, tiene un período de realización de un año bajo modalidad a distancia, lo que quiere decir que no tienes que viajar grandes distancias para tener que cursar, puedes estudiar desde la tranquilidad de tu casa o lugar en el que te encuentres. Además, en el campus virtual del centro, dispones de todo el contenido didáctico a utilizar durante la formación, así como de un servicio de tutorías personalizadas.

¿Qué aprendes con este curso?. Cada día son más las aplicaciones que tenemos y que nos facilitan la vida y con este completo Máster ahora puedes ser tú quien las invente. A partir de esta formación, aprendes sobre los aspectos más importantes del proceso de realización de las diferentes aplicaciones, con lo cual te capacitas para solucionar problemas o situaciones cotidianas. A través de diez unidades didácticas, estudias todo lo relacionado con programación web, como orientación a objetos, arquitectura web, lenguajes de programación en el lado servidor, navegadores y creación de contenidos web, entre muchos otros.

¡Capacítate para poder crear tu propia aplicación!, ¡te ayudamos con la matrícula!, solo debes presionar en “Pedir información”, y nos comunicaremos contigo a la brevedad para asesorarte con ello y resolver todas tus dudas. Contacta con nuestros asesores y pregunta por los precios, la forma de ingreso o cualquier otra duda que tengas, para que puedas iniciar este Máster cuanto antes.

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

- Conocer el proceso de desarrollo de aplicaciones.
- Adquirir los conocimientos básicos sobre arquitectura web.
- Conocer las características de los lenguajes de programación Web en servidor.
- Crear contenido web dinámico.
- Verificar aplicaciones web.

Este Master en Desarrollo de Aplicaciones con Tecnología Web está dirigido a todos aquellos profesionales de esta rama profesional. Además El CURSO DE EXPERTO EN DESARROLLO DE APLICACIONES CON TECNOLOGÍAS WEB está dirigido a profesionales del entorno de la informática que quieran especializarse en el desarrollo y programación web.

Titulación Expedida por EDUCA BUSINESS SCHOOL como Escuela de Negocios Acreditada para la Impartición de Formación Superior de Postgrado, con Validez Profesional a Nivel Internacional

Desde Educa, hemos reinventado la formación online, de manera que nuestro alumnado pueda ir superando de forma flexible cada una de las acciones formativas con las que contamos, en todas las áreas del saber, mediante el apoyo incondicional de tutores/as con experiencia en cada materia, y la garantía de aprender los conceptos realmente demandados

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Informática / Programación / Desarrollo de aplicaciones web.

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En Educa Business ofrecemos a nuestro alumnado facilidades económicas y financieras para la realización
de pago de matrículas, todo ello 100% sin intereses.
10% Beca Alumnos: Como premio a la fidelidad y confianza ofrecemos una beca a todos aquellos que
hayan cursado alguna de nuestras acciones formativas en el pasado.

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¿Qué plataforma utilizan para desarrollar el curso?

Raquel R., Más de dos años

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Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Buenas tardes Raquel! Desde Emagister te comentamos que utilizamos un campus online para impartir las clases. Allí encontrarás todas las clases y los materiales que vas a necesitar durante el programa.

¿Puedo acceder en cualquier momento que desee a las clases y los materiales?

Sara T., Más de dos años

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Sí, nuestro programa ofrece acceso flexible a las clases y los materiales, permitiéndote estudiar en el momento que mejor se adapte a tus necesidades.

¿Cómo es el acceso al campus?

Inés G., Más de dos años

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Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Inés, un gusto! Una vez que te matricules, nosotros nos pondremos en contacto contigo para brindarte los datos necesarios para el acceso al campus. Saludos!

¿Bridan tutores para este curso?

Sofía R., Más de dos años

Responder

Respuesta de Equipo E. (Más de dos años)

Hola Sofía! Sí, proporcionamos tutores para apoyarte durante el curso. Ellos estarán a tu disposición para cualquier duda que pueda surgirte durante la formación.

Esta capacitación te permite aprender sobre los aspectos más importantes del proceso de realización de las diferentes aplicaciones, estudias todo lo relacionado con programación web, lenguajes de programación en el lado servidor, entre otros.

Usuario A., Más de dos años

Responder
Hola, gracias por comunicarte. Si puedes comenzar con nuestra formación, ya que te permite completar tu formación.

Usuario A., Más de dos años

Responder
Buenas tardes, con esta formación puedes dedicarte a la informática, programación, desarrollo de aplicaciones web.

Usuario A., Más de dos años

Responder
Buenos días, el programa y todo el material de aprendizaje lo encuentras en el campus online del centro, y lo puedes descargar cuando lo desees.

Usuario A., Más de dos años

Responder

Opiniones

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29/12/2022
Sobre el curso: En educa encontraréis todo lo que buscamos en cuanto a formación.
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Materias

  • Orientación a objetos
  • Desarrollo web
  • Desarrollo de aplicaciones
  • Aplicaciones web
  • Lenguajes de programación
  • Contenidos multimedia
  • Navegación Web
  • Proceso de desarrollo
  • Lenguajes de guión
  • Navegador Web
  • Arquitecturas web
  • Creación de contenido web
  • Programación web
  • Arquitectura web
  • Creación web
  • Servidores web
  • Web
  • Web hosting
  • Páginas web
  • Webmaster

Temario

MÓDULO 1. PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO CLIENTE UNIDAD FORMATIVA 1. ELABORACIÓN DE DOCUMENTOS WEB MEDIANTE LENGUAJES DE MARCAS UNIDAD DIDÁCTICA 1. DISEÑO WEB. Principios de diseño web. El proceso de diseño web. UNIDAD DIDÁCTICA 2. LENGUAJES DE MARCADO GENERALES. Origen de los lenguajes de marcado generales: SGML y XML. Características generales de los lenguajes de marcado. Estructura general de un documento con lenguaje de marcado. Documentos válidos y bien formados. Esquemas. UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE MARCADO PARA PRESENTACIÓN DE PÁGINAS WEB. Historia de HTML y XHTML. Diferencias entre versiones. Estructura de un documento. Color. Texto. Estilos lógicos. Enlaces de hipertexto. Imágenes. Listas. Tablas. Marcos (frames). Formularios. Elementos en desuso (deprecated). UNIDAD DIDÁCTICA 4. HOJAS DE ESTILO WEB. Tipos de hojas de estilo: estáticas y dinámicas. Elementos y estructura de una hoja de estilo. Diseño de estilos para diferentes dispositivos. Buenas prácticas en el uso de hojas de estilo. UNIDAD FORMATIVA 2. DESARROLLO Y REUTILIZACIÓN DE COMPONENTES SOFTWARE Y MULTIMEDIA MEDIANTE LENGUAJES DE GUIÓN UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DE APLICACIONES WEB. Esquema general. Arquitectura en capas. Interacción entre las capas cliente y servidor. Arquitectura de la capa cliente. UNIDAD DIDÁCTICA 2. NAVEGADORES WEB. Arquitectura de un navegador. Navegadores de uso común. Comparativa. Seguridad en navegadores. Integración de aplicaciones en navegadores. Adaptadores (plugins). Conformidad a estándares. UNIDAD DIDÁCTICA 3. CREACIÓN DE CONTENIDO WEB DINÁMICO. Fundamentos de programación. Librerías. Lenguajes para el desarrollo de contenido dinámico. Miniaplicaciones (applets). UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE GUIÓN DE USO GENERAL. Integración de lenguajes de guión en navegadores web. Estructura general de un programa en un lenguaje de guión. Funciones. Manipulación de texto. Listas (arrays). Formatos estándar de almacenamiento de datos en lenguajes de guión. Objetos. El modelo de documento web. Gestión de eventos. Gestión de errores. Usos específicos de lenguajes de guión. Entornos integrados (Frameworks) para el desarrollo con lenguajes de guión. Comparativa. UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONTENIDOS MULTIMEDIA. Definición de multimedia. Tipos de recursos multimedia. Inclusión de contenido multimedia en páginas web. Gráficos multimedia. Audio. Edición de fragmentos de audio. Vídeo. Animaciones multimedia. Elementos interactivos. UNIDAD FORMATIVA 3. APLICACIÓN DE TÉCNICAS DE USABILIDAD Y ACCESIBILIDAD EN EL ENTORNO DEL CLIENTE UNIDAD DIDÁCTICA 1. ACCESIBILIDAD WEB. Definición de accesibilidad web. Ventajas y dificultades en la implantación de la accesibilidad web. Normativa y estándares sobre accesibilidad web. Guías para el cumplimiento de normativas y estándares. Descripción del proceso de la conformidad en accesibilidad web. Tecnologías donde la accesibilidad es aplicable. Herramientas para la validación de la accesibilidad. Evolución de la accesibilidad. Nuevas tendencias. UNIDAD DIDÁCTICA 2. USABILIDAD WEB. Definición de usabilidad. Importancia del diseño web centrado en el usuario. Diferencias entre accesibilidad y usabilidad. Ventajas y problemas en la combinación de accesibilidad y usabilidad. Ventajas y dificultades en la implantación de sitios web usables. Métodos de usabilidad. Análisis de requerimientos de usuario. Principios del diseño conceptual. Creación de prototipos orientados al usuario. Pautas para la creación de sitios web usables. Evaluación de la usabilidad. MÓDULO 2. PROGRAMACIÓN WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR UNIDAD FORMATIVA 1. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB EN EL ENTORNO SERVIDOR UNIDAD DIDÁCTICA 1. EL PROCESO DEL DESARROLLO DE SOFTWARE. Modelos del ciclo de vida del software . Análisis y especificación de requisitos. Diseño. Implementación. Conceptos generales de desarrollo de software. Validación y verificación de sistemas. Pruebas de software. Calidad del software. Herramientas de uso común para el desarrollo de software Gestión de proyectos de desarrollo de software. UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA ORIENTACIÓN A OBJETOS. Principios de la orientación a objetos. Comparación con la programación estructurada. Clases de objetos. Objetos. Herencia. Modularidad. Genericidad y sobrecarga. Desarrollo orientado a objetos. Lenguajes de modelización en el desarrollo orientado a objetos. UNIDAD DIDÁCTICA 3. ARQUITECTURAS WEB. Concepto de arquitectura web. El modelo de capas. Plataformas para el desarrollo en las capas servidor. Herramientas de desarrollo orientadas a servidor de aplicaciones web. UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE APLICACIONES WEB EN EL LADO SERVIDOR. Características de los lenguajes de programación web en servidor. Tipos y características de los lenguajes de uso común. Criterios en la elección de un lenguaje de programación web en servidor. Ventajas e inconvenientes. Características generales. Gestión de la configuración. Gestión de la seguridad. Gestión de errores. Transacciones y persistencia. Componentes en servidor. Ventajas e inconvenientes en el uso de contenedores de componentes. Modelos de desarrollo. El modelo vista controlador. Eventos e interfaz de usuario. Documentación del software. Inclusión en código fuente. Generadores de documentación. UNIDAD FORMATIVA 2. ACCESO A DATOS EN APLICACIONES WEB DEL ENTORNO SERVIDOR UNIDAD DIDÁCTICA 1. MODELOS DE DATOS. Concepto de dato. Ciclo de vida de los datos. Tipos de datos. Definición de un modelo conceptual. El modelo relacional. Construcción del modelo lógico de datos. El modelo físico de datos. Ficheros de datos. Transformación de un modelo lógico en un modelo físico de datos. Herramientas para la realización de modelos de datos. UNIDAD DIDÁCTICA 2. SISTEMAS DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS (SGBD). Definición de SGBD. Componentes de un SGDB. Estructura. Terminología de SGDB. Administración de un SGDB. Soluciones de SGBD. Criterios para la selección de SGBD comerciales. UNIDAD DIDÁCTICA 3. LENGUAJES DE GESTIÓN DE BASES DE DATOS. EL ESTÁNDAR SQL. Descripción del estándar SQL. Creación de bases de datos. Gestión de registros en tablas. Consultas. Conversión, generación y manipulación de datos. Consultas múltiples. Uniones (joins). Agrupaciones. Vistas. Funciones avanzadas. UNIDAD DIDÁCTICA 4. LENGUAJES DE MARCAS DE USO COMÚN EN EL LADO SERVIDOR. Origen e historia de los lenguajes de marcas. El estándar XML. Características de XML. Estructura de XML. Estándares basados en XML. Análisis XML. Uso de XML en el intercambio de información. UNIDAD FORMATIVA 3. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB DISTRIBUIDAS UNIDAD DIDÁCTICA 1. ARQUITECTURAS DISTRIBUIDAS ORIENTADAS A SERVICIOS. Características generales de las arquitecturas de servicios distribuidos. Modelo conceptual de las arquitecturas orientadas a servicios Aspectos de seguridad en arquitecuturas orientadas a servicios Implementación de arquitecturas orientadas a servicios mediante tecnologías web Implementación de la seguridad en arquitecturas orientadas a servicios Directorios de servicios UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN DE SERVICIOS WEB EN ENTORNOS DISTRIBUIDOS. Componentes software para el acceso a servicios distribuidos Programación de diferentes tipos de acceso a servicios Herramientas para la programación de servicios web MÓDULO 3. IMPLANTACIÓN DE APLICACIONES WEB EN ENTORNOS INTERNET, INTRANET Y EXTRANET UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTERNET. Breve historia y origen de Internet. Principales servicios ofrecidos por Internet. La tecnología de Internet. Redes TCP/IP. Consideraciones de seguridad. Cortafuegos. UNIDAD DIDÁCTICA 2. LA WORLD WIDE WEB. Breve historia de la World Wide Web. Arquitectura general de la Web. El cliente web. Servidores web. Servidores de aplicaciones. Servidores de bases de datos. Servidores complementarios en una arquitectura web. Características. Infraestructura hardware y software para servidores de Internet. UNIDAD DIDÁCTICA 3. APLICACIONES WEB. Evolución y tipos de aplicaciones informáticas. Tecnologías de desarrollo de aplicaciones. Tecnologías específicas para el desarrollo web. UNIDAD DIDÁCTICA 4. DESARROLLO Y DESPLIEGUE DE APLICACIONES WEB. Modelos básicos de desarrollo de aplicaciones web. El modelo vista-controlador (MVC). Herramientas de desarrollo web de uso común. Políticas de desarrollo y pruebas de aplicaciones web. Seguridad en una aplicación web. Certificados digitales. Despliegue de aplicaciones web. UNIDAD DIDÁCTICA 5. VERIFICACIÓN DE APLICACIONES WEB. Características de un proceso de pruebas. Tipos de pruebas. Estadísticas. Diseño y planificación de pruebas. Estrategias de uso común.. Consideraciones de confidencialidad. Pruebas con datos personales. Automatización de pruebas. Herramientas. UNIDAD DIDÁCTICA 6. CONTROL DE VERSIONES. Definición. Características generales. Tipos de control de versiones. Mecanismos de control de versiones Operaciones atómicas Buenas prácticas en control de versiones. Herramientas de control de versiones de uso común. Integración del control de versiones en herramientas de uso común. UNIDAD DIDÁCTICA 7. DOCUMENTACIÓN DE APLICACIONES WEB. Características generales de la documentación. Importancia en el ciclo de vida software Organización y estructura básica de documentos. Gestión de versiones de documentos. Tipos de documentación. Formatos de documentación. Estándares de documentación. Herramientas de documentación. Buenas prácticas en documentación. MÓDULO 4. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON HTML5, CSS3, PHP Y MySQL UNIDAD FORMATIVA 1. CREACIÓN, PROGRAMACIÓN Y DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON HTML5 Y CSS3 UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS DE JAVASCRIPT. Introducción. - La evolución de la Web. - Estándares web. - HTML5 y CSS3. - JavaScript. Introducción a javascript. - La etiqueta (script). - Contenido alternativo. - Variables. - Tipos de datos. - Operadores. - Cuadros de diálogo. Fundamentos de programación. - Estructuras de decisión. - Expresiones lógicas. - Estructuras de repetición. - Definir funciones. - Llamar funciones. - Ámbito de las variables. Objetos y arrays en javascript. - Introducción. - La jerarquía de objetos. - Propiedades y eventos. - Métodos. - Arrays. Los objetos location e history. - ¿Qué es una URL? - El objeto location. - Actualizando la dirección. - El objeto history. El objeto document. - Introducción. - La propiedad title. - El método write. - El conjunto images. El objeto form. - Formularios HTML. - El conjunto forms. - La propiedad elements. - Validar la información. - ¿Cuándo realizar la validación? - Tipos de validación. Modelo de objetos del documento (dom). - El árbol del documento. - Tipos de nodos y de relaciones. - Obtener elementos. - Obtener y establecer atributos. Manipulación del dom. - Recorrer el árbol del documento. - Modificar el valor de los nodos. - Crear, eliminar y reemplazar nodos. - El método innerHTML. - Modificar el formato dinámicamente. Buenas prácticas. - Separar estructura y comportamiento. - Añadir los manejadores de evento. - Detectar características de los navegadores. - Ejemplo: Una galería fotográfica. - Ejemplo: La estructura de la página. - Ejemplo: El código JavaScript. UNIDAD DIDÁCTICA 2. HTML5 Y CSS3. Elementos estructurales de html5. - Doctype de HTML5. - Evitando elementos div. - Descripción de los elementos estructurales HTML5. - Aplicar los elementos estructurales HTML5. - Modificar la hoja de estilo en cascada. Trabajando con esquemas html5. - Aplicar estilo a los elementos estructurales HTML5. - Otros elementos semánticos de HTML5. - Elementos article anidados. - El esquema del documento. Formularios html5. - Introducción. - Nuevos controles de formulario. - Nuevos atributos. - Compatibilidad con navegadores antiguos. Dibujar con el elemento canvas (parte 1). - Introducción. - Una interfaz de dibujo 2D. - Dibujar rectángulos. - Dibujar trazados. - Colores de trazo y de relleno. Dibujar con el elemento canvas (parte 2). - Estilos de línea. - Gradientes. - Patrones. - Dibujar imágenes. - Dibujar texto. Vídeo y audio en html5. - Reproducción sin plugin. - La etiqueta (video). - Formatos y códecs de vídeo. - Códecs de audio. - La etiqueta (audio). - API multimedia. Introducción a css3 (parte 1). - La evolución que representa CSS3. - Nuevos selectores CSS3. - Esquinas redondeadas y sombras. - Colores. - Gradientes de color. Introducción a css3 (parte 2). - Incrustación de fuentes. - Dónde obtener fuentes. - Múltiples imágenes de fondo. - Transiciones. - Transformaciones. UNIDAD FORMATIVA 2. DESARROLLO DE APLICACIONES WEB CON PHP Y MYSQL UNIDAD DIDÁCTICA 1. INTRODUCCIÓN A PHP Historia y evolución de PHP Características y ventajas de PHP Instalación y configuración de PHP Sintaxis básica de PHP Variables y tipos de datos en PHP Operadores y expresiones en PHP UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS EN PHP Conceptos básicos de la programación orientada a objetos Clases y objetos en PHP Propiedades y métodos en PHP Herencia y polimorfismo en PHP Interfaces en PHP Trabajo con excepciones en PHP UNIDAD DIDÁCTICA 3. INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS Conceptos básicos de las bases de datos Ventajas de utilizar bases de datos en aplicaciones Breve historia de los Sistemas de Gestión de Bases de Datos (SGBD) Tipos de bases de datos: SQL y NoSQL UNIDAD DIDÁCTICA 4. FUNDAMENTOS DE SQL Introducción al lenguaje SQL Creación de bases de datos y tablas Inserción y consulta de datos Modificación y eliminación de datos Consultas avanzadas: operaciones JOIN Funciones de agregación y agrupación de datos UNIDAD DIDÁCTICA 5. CONSULTAS Y SUBCONSULTAS EN SQL Consultas básicas: SELECT, FROM y WHERE Ordenamiento de resultados: cláusula ORDER BY Filtrado de datos: cláusulas LIKE e IN Uso de subconsultas en SQL Operadores lógicos y combinación de condiciones Optimización de consultas UNIDAD DIDÁCTICA 6. MODELADO DE DATOS RELACIONALES Diseño de bases de datos relacionales Modelado de entidades y relaciones Normalización de bases de datos Claves primarias y foráneas Relaciones uno a uno, uno a muchos y muchos a muchos UNIDAD DIDÁCTICA 7. MYSQL Instalación y configuración de MySQL Creación y administración de bases de datos en MySQL Creación y gestión de tablas en MySQL Consultas avanzadas en MySQL Transacciones y control de concurrencia en MySQL Índices y optimización de consultas en MySQL UNIDAD DIDÁCTICA 8. TRABAJO CON BASES DE DATOS EN PHP Introducción a las bases de datos en PHP Conexión y gestión de bases de datos en PHP Consultas SQL en PHP Trabajo con tablas y registros en PHP Transacciones y manejo de errores en PHP Uso de PDO para trabajar con bases de datos en PHP UNIDAD DIDÁCTICA 9. PROGRAMACIÓN WEB CON PHP Introducción a la programación web Protocolos HTTP y HTTPS Programación de formularios web en PHP Validación de formularios en PHP Cookies y sesiones en PHP Trabajo con archivos y directorios en PHP UNIDAD DIDÁCTICA 10. FRAMEWORKS DE PHP Conceptos básicos de los frameworks de PHP Introducción a Laravel, Symfony y CodeIgniter Estructura y funcionamiento de los frameworks de PHP Trabajo con modelos, vistas y controladores en los frameworks de PHP Uso de Blade y Twig en los frameworks de PHP Despliegue y mantenimiento de aplicaciones web con frameworks de PHP UNIDAD DIDÁCTICA 11. SEGURIDAD EN APLICACIONES WEB CON PHP Conceptos básicos de seguridad en aplicaciones web Vulnerabilidades más comunes en aplicaciones web Atraques a través de formularios web en PHP Protección contra ataques XSS, CSRF y SQL Injection en PHP Implementación de autenticación y autorización en aplicaciones web con PHP Pruebas de seguridad en aplicaciones web con PHP UNIDAD DIDÁCTICA 12. OPTIMIZACIÓN Y RENDIMIENTO EN PHP Técnicas para mejorar el rendimiento de aplicaciones web en PHP Medición y análisis de la velocidad de carga de aplicaciones web en PHP Caché de páginas web en PHP Uso de herramientas de perfilado de código en PHP Optimización de consultas SQL en PHP Despliegue y configuración de servidores web y PHP para mejorar el rendimiento

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