Máster en Diseño Gráfico

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Este centro ha superado mis expectativas, es uno de los mejores que conozco y cuentan con herramientas didacticas muy buenas. Eso hace que la educación del estudiante sea muy completa y lo puedo confirmar desde mi experiencia.
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Es un centro enfocado en la creatividad de la persona y eso es muy positivo ya que uno puede aprender en base a sus herramientas personales, sumandole la buena base teorica y practica que te brindan los profesionales del lugar, uno puede egresar como un verdadero profesional.
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Este centro cuenta con profesionales muy capacitados, buenas personas y siempre estan dispuestos a ayudar al estudiante. Estan todos con buena onda y eso genera que el ambiente se torne amigable y comodo.
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Master
En Barcelona
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Explota tus habilidades en diseño gráfico y construye tu carrera en el sector
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Tipología
Master
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Idiomas
Castellano
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Lugar
Barcelona
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Duración
9 Meses
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Inicio
Octubre
¿Te gusta el arte, el diseño y te interesa la creación de contenido digital? A través de los conocimientos que vas a adquirir durante este curso, te vas a convertir en un experto en diseño gráfico. Se trata de un sector que ofrece múltiples posibilidades laborales, entre las que se incluyen el diseño de logos, la conceptualización artística para videojuegos y la confección de imágenes para folletería, libros, animaciones o películas.
Para ello, te formarás en fotografía digital. Sin embargo, también vas a percibir instrucción en otras disciplinas como la tipografía o la ilustración, igualmente importantes. Además, vas a explorar a diario el uso de las distintas herramientas más empleadas actualmente en la industria, como por ejemplo Illustrator, Photoshop, InDesign o Final Cut. De esta manera, en este Máster en Diseño Gráfico, habilitado en la web de Emagister, podrás desempeñarte en las distintas áreas en las que puede operar un diseñador gráfico. Hasta vas a poder escoger si quieres desarrollar tu perfil en el seno de la publicidad, la prensa y la literatura o en el diseño de producto.
Más allá de todas las habilidades que vas a conseguir desarrollar mediante la realización del plan de estudios, aprenderás a contribuir activamente en aquellos proyectos reales que sirvan para construir y mantener la identidad corporativa de las empresas. En definitiva, saldrás de este programa como un perfil completo, con todas las cualidades que buscan las empresas. Esta es una formación diseñada por los profesionales de BAU Centro Universitario de Artes y Diseño de Barcelona, el centro encargado de impartir el curso.
Información importante
Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Está dirigido titulados universitarios que deseen ampliar sus conocimientos y adquirir una titulación homologada.
Título de Máster en Diseño Gráfico
Un asesor te contactará por vía telefónica para resolver las dudas que tengas sobre el curso, y si lo deseas, realizar el proceso de matriculación junto a ti.
- Estudios de diseño.
- Agencias de branding y packaging.
- Departamentos de diseño en el sector editorial.
- Agencias de publicidad.
- Diseñador gráfico independiente (freelance).
- Agencias de comunicación.
- Departamentos de comunicación y diseño en empresas de cualquier sector.
Opiniones
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Este centro ha superado mis expectativas, es uno de los mejores que conozco y cuentan con herramientas didacticas muy buenas. Eso hace que la educación del estudiante sea muy completa y lo puedo confirmar desde mi experiencia.
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Es un centro enfocado en la creatividad de la persona y eso es muy positivo ya que uno puede aprender en base a sus herramientas personales, sumandole la buena base teorica y practica que te brindan los profesionales del lugar, uno puede egresar como un verdadero profesional.
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Este centro cuenta con profesionales muy capacitados, buenas personas y siempre estan dispuestos a ayudar al estudiante. Estan todos con buena onda y eso genera que el ambiente se torne amigable y comodo.
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Valoración del curso
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Este centro lleva 22 años en Emagister.
Materias
- Illustrator
- Diseño gráfico
- Conceptualización artística
- Diseño de imágenes
- Fotografía Digital
- Tipografía
- Ilustración digital
- Photoshop
- InDesign
- Final Cut
- Identidad corporativa
- Diseño web
- Diseño editorial
- Packaging
- Cámara
- Publicidad
Profesores
Docentes BAU
Centro Universitario
Temario
Módulo 1 – Práctica y Experimentación
El primer módulo es un espacio de práctica y experimentación, donde se introducen los elementos esenciales del diseño gráfico: el estudio de la forma, la versatilidad de la tipografía como elemento de información y como valor plástico y la ilustración como herramienta de reflexión y de ampliación de significado.
- Texto, Imagen y Experimentación
- Qué es diseño gráfico
- Teoría de la forma
- Color
- Síntesis de la imagen
- Armonías imagen-color-tipografía
- Composición e intención comunicativa.
- Lectura, legibilidad y contraste
- Comunicación de eventos culturales
- Introducción al Estampado
- Taller de Ilustración
- El graffiti
- Ilustración infantil
- Ilustración de opinión
- El collage
- La ilustración de moda
- Diseño Gráfico Internacional: Visiones y Movimientos Fundamentales.
- Introducción cronológica del diseño gráfico.
- Inicios del s. XX. Las vanguardias artísticas.
- La Bauhaus (Alemania, 1919-1933).
- Los pioneros del diseño gráfico norteamericano.
- Europa, años 50: diseño racional/funcional.
- Los años 60: la expresividad gráfica.
- Europa más allá de la gráfica funcional
- De la posmodernidad a la gráfica contemporánea.
- Taller de Tipografía I
- Introducción a la tipografía: historia, proporción y personalidad.
- Distinción tipográfica: clasificación y repaso histórico.
- El lenguaje tipográfico: anatomía básica y familias tipográficas.
- Espaciado y alineación: introducción y aplicación.
- El diseño tipográfico partiendo de la propia caligrafía.
- Legibilidad y la facilidad de lectura.
- Gráficos e imágenes vectoriales aplicadas al diseño
- Mapa de bits vs vectorial.
- Formas básicas y complejas.
- Control de ilustraciones.
- Edición tipográfica.
- Uso y gestión del color.
- Uso y trabajo con las imágenes.
- Creación de ilustraciones con Prompts, ampliación Generativa de forma y patrones repetitivos con Inteligencia Artificial
Módulo 2 – Exploración y realización proyectual
En este módulo se establecen los fundamentos del TFM. Los alumnos, agrupados en equipos, reciben un brief con el tema del encargo, que incluye los diferentes proyectos a realizar. El objetivo es encontrar un concepto que permita desarrollar una Identidad Visual suficientemente flexible para que pueda ser adaptada a distintos lenguajes de la comunicación.
- Análisis e Investigación.
- Briefing e interpretación
- Benchmark e investigación
- Estructura de la memoria
- Taller de Naming
- Elementos de identidad de la marca
- Estrategia creativa
- Namelist
- Short list
- Filtraje nombres candidatos
- Solicitud y concesión OEPM
- Identidad visual
- Marca e identidad
- Construcción de marca
- Benchmark
- Diseño: Elementos básicos de la identidad
- Normalización
- Taller de Color
- El color como experiencia visual y sensorial
- Observar y detectar
- Fad, Trend y Macrotrend
- El color en el Branding
- Paleta de color digital
- Taller de Fotografía
- El dispositivo. Traductor del imaginario visual.
- Conexión entre dispositivos, procesos y luz.
- Desde las máquinas de dibujar a la cámara.
- Procesos químicos y virtuales.
- La lectura de la luz.
- Imaginación y conceptualización.
- Entre lo mental y lo tangible.
- El lenguaje visual como herramienta del Diseño.
- Taller de Tipografía II
- La letra: Construcción.
- Lettering: Personalidad
- El bloque: Narración.
- Tipografía e Ilustración: Integración.
- El titular: Atención.
- Animación de gráficos y logotipos
- Metodología de trabajo en After Effects
- Animación de propiedades básicas
- Animación avanzada (Modos de interpolación)
- Curvas de velocidad
- Interpretación de composiciones (Render Final)
- Postproducción y retoque digital
- Resolución y formatos.
- Color y selección.
- Fotomontaje básico.
- Capas y estilos.
- Texto y selección.
- Composición avanzada.
- Relleno Generativo, Generative Expand, eliminar objetos con Firefly y con la Inteligencia Artificial.
Módulo 3 – Comunicación y Expresión del concepto
A partir de la Identidad Visual creada en el módulo 2, se procede a adaptarla a las diferentes plataformas y canales de comunicación. El concepto convertido en marca se transforma para convertirse en una publicación, en una gama de packaging, en una campaña publicitaria y en una página web. Siempre conservando el mismo tono de voz de la marca y/o concepto.
- Diseño y Dirección de Arte Editorial
- Recorrido por aspectos fundamentales del diseño editorial
- Construcción y desarrollo de retículas y pautas
- Connotaciones visuales de diferentes tipologías de proyectos
- Papel clave de las revistas en la cultura contemporánea.
- Diseño de Packaging
- Troquel y Embalajes
- El packaging de cosmética
- Jerarquías de la información.
- Fotografía e ilustración.
- Códigos de color por categoría.
- Alimentación Delicatessen y Mass market
- Dirección Creativa y Estrategia Publicitaria
- Introducción al briefing
- Benchmark y Posicionamiento
- Moodboard
- Análisis del proceso de generación de ideas
- Cómo transformar un concepto en una campaña de publicidad
- La creatividad
- La publicidad y la agencia de publicidad
- Implementación creativa en entornos on y offline
- Creación de interfaces (UX/UI)
- Lenguaje HTML.
- Estructuración del documento y jerarquías de la información.
- Hojas de Estilo en Cascada CSS.
- Estructura de la información y arquitectura web.
- Usabilidad.
- Diseño de interfícies.
- Formatos y diseño responsivo.
- Composición digital de publicaciones
- Interfaz y estructura gráfica
- Diseño y conceptualización de un proyecto
- Gestión de textos e imágenes
- Uso y gestión del color
- Plantillas y estilos
- Integración de imágenes y gráficos
- Preimpresión y creación de PDFs
- Flujo de trabajo con inteligencia artificial.
Módulo 4 – Análisis, Selección y Presentación del TFM
- El módulo final consiste en recopilar los proyectos realizados para convertirlos en un todo unitario que se presentará como Trabajo Final de Máster.
- El día de la presentación final los diferentes equipos presentan su proyecto ante un jurado de profesionales, acompañado de una proyección digital.
- Tutoría I
- Los equipos presentan a un tutor los proyectos de: Identidad visual, Diseño y Dirección de Arte Editorial, Diseño de Packaging, Dirección Creativa y Estrategia Publicitaria, y Creación de interfaces (UX/UI). Junto con el tutor realizan una primera selección de los proyectos, y se señalan los aspectos a mejorar.
- Tutoría II
- Se decide cuáles serán los proyectos finales a presentar en el TFM y se les da forma para obtener un conjunto compacto y coherente. Se ensaya la presentación para que coincida el tiempo disponible para la presentación del Trabajo Final de Máster.
- Tutoría III
- En una tercera sesión se revisa la redacción de la Memoria, antes de dar el visto bueno para que sea enviada al jurado del TFM.
- Tutoría I
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