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Máster de Diseño y Programación

Semipresencial A Coruña, Oviedo, Donostia-san Sebastian y 50 sedes más

2001-3000 €
  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Semipresencial

Descripción

Emagister.com en alianza con TOKIO New Technology School, proponen este excelente Máster semi-presencial para dar respuesta a la nueva realidad de la sociedad de la información desde la humanización de la tecnología desde el diseño, para ofrecer productos, servicios y contenidos prácticos, que realmente beneficien a los usuarios.

El contenido esta conformado por 6 módulos con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: La industria de los Videojuegos, narrativa, modelado, diseño de niveles, personajes, texturizados, técnicas entre otros.

No esperes más e inscríbete ahora mismo con Emagister.com. Empieza a tomar tus clases a distancia desde la comodidad de tu casa, ajustando tus propios horarios

Instalaciones y fechas

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A Coruña
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Calle Comandante Fontanes, 1 1,, 15003

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Albacete
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Alicante
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Almería
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Badajoz
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Barcelona
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Plaça Universitat, 5 Principal 2ª, 08007

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Barcelona
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Ronda Universitat, 10 esquina Balmes), 08007

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Bilbao (Vizcaya)
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Calle, Don Diego López Haroko Kale Nagusia, 63, 48011

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Burgos
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Castellón De La Plana (Castellón)
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Ceuta
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Ciudad Real
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Corvera de Asturias (Asturias)
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Calle Corrida, 16,, 33206

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Cuenca
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Cáceres
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Cádiz
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Córdoba
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Calle Conde de Gondomar, 9, 11, 14003

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Donostia-san Sebastian (Guipúzcoa)
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Calle Navarra, Euskadi Hiribidea, 40,, 20013

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Girona
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Granada
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Calle Acera del Darro, 40, 1º B, 18005

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Guadalajara
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Huelva
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Huesca
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Jaén
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Las Palmas De Gran Canaria (Las Palmas)
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León
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República Argentina, 38, bajo, 24004

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Lleida
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Logroño (La Rioja)
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Lugo
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Madrid
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Calle de Bravo Murillo, 373, 28020

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Madrid
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Calle de la Princesa, 22, 2º, 28008

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Madrid
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Paseo Reina Cristina, 13 Planta Baja, Local B,, 28014

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Melilla
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Murcia
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Málaga
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Calle Medellín, 2, 29002

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Ourense (Orense)
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Oviedo (Asturias)
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Calle Posada Herrera, 1 2.º, 33002

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Palencia
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La Galatea - , 47004

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Palma De Mallorca (Islas Baleares)
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Avenida Alexandre Roselló, 10 1º, 1ª,, 07002

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Pamplona (Navarra)
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Calle Tafalla, 30 bajo, 31003

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Salamanca
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Santa Cruz De Tenerife (Tenerife)
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Fechas a elegirPlazas agotadas
Santander (Cantabria)
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Calle Juan de Herrera, 22, 39002

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Segovia
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Sevilla
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Ronda de Capuchinos, 35, 41008

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Soria
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Tarragona
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Rambla Nova, 107, 43001

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Teruel
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Toledo
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Valencia
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Avinguda de l'Oest, 44, 46001

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Valladolid
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Plaza Mayor, 22, 1ºB, 47001

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Fechas a elegirPlazas agotadas
Vigo (Pontevedra)
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Calle García Barbón, 56 entreplantas B y D, Vigo

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Vitoria-gasteiz (Álava)
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Zamora
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Zaragoza
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Calle de Alfonso I, 18, 50003

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Ávila
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Logros de este Centro

Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
3 años con Emagister

¿Qué aprendes en este curso?

  • Desarrollo de videojuegos
  • Texturas
  • Modelado
  • Videojuegos
  • Blender
  • Narrativa visual
  • Programación de videojuegos
  • Texturizado
  • diseno de videojuegos
  • Diseñador de videojuegos
  • Diseño y Programación de Videojuegos
  • Narrativa de videojuegos
  • Industria de videojuegos

Temario

DISEÑO
MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
  • Concepto de videojuego
  • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
  • Inspiración y búsqueda de ideas

MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)
  • Reglas generales del diseño
  • Género
  • Plataforma
  • Trama

MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)
  • Tipos de narrativa
  • Diálogo
  • Texto según género

MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)
  • Blender y UVS
  • Texturas y objetos
  • Importación de modelos
  • Importación de texturas a Unity

MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)
  • Conceptualizar el escenario
  • Principios del diseño de personajes
  • Animación

MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)
  • Motor de juegos: tipos y alternativas
  • Herramientas para diseñador
  • Físicas en Unity

MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)
  • Diseño de niveles
  • Diseño de cámaras
  • Diseño de interfaces
  • Motivación y recompensas

PROYECTO FINAL
PROGRAMACIÓN

MÓDULO 1: Primeros pasos (40 horas)
  • ¿Qué es y que rodea a Unity 3D?
  • El mercado de Assets
  • Espacios y cámaras
  • Tipos de luces y sombras

MÓDULO 2: C# y Scripting en Unity 3D (86 horas)
  • C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
  • Arrays y funciones
  • Estructuras de control
  • Control de componentes y scripting

MÓDULO 3: Físicas, Inputs y otros aspectos (80 horas)
  • Físicas en Unity 3D
  • Animation y Animator
  • Particle System
  • UI y Canvas
  • PlayerPrefs

MÓDULO 4: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta (63 horas)
  • Cámara e interacciones con VR
  • Movimiento y Optimización en VR
  • Introducción a la AR
  • Implementando Vuforia en Unity

MÓDULO 5: Aspectos avanzados de programación (96 horas)
  • Introducción a la programación orientada a objetos (POO)
  • Constantes y enumeraciones.
  • Máquina de estados
  • Scriptable Objects
  • Patrones de diseño

MÓDULO 6: Servicios, integración y publicación (85 horas)
  • Raycasting
  • Inputs avanzados (móvil)
  • Unity Services
  • Optimización avanzada
  • Montaje del proyecto

PROYECTO FINAL
2001-3000 €

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