Master en Diseño de Videojuegos y Creación de Arte 3D
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Tiene muy buena Información , excelente con el mundo de la tecnología y en relaciona al ámbito laboral y profesional del estudio
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Master
A Distancia
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¡Avanza en tu crecimiento profesional! ¿Qué esperas para ser todo un máster en Diseño de Videojuegos y Creación de Arte 3D?
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Tipología
Master
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Metodología
A distancia
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Horas lectivas
1200h
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Duración
2 Años
Debes saber que Emagister te ofrece la posibilidad de realizar el Máster en Master en Diseño de Videojuegos y Creación de Arte 3D impartido por el centro de formación Gesenco Formación. Si has iniciado un proceso de formación académica en el área de diseño de videojuegos, esta es tú oportunidad de avanzar.
El videojuego, es un producto que ha sido revalorizado durante la última década. Actualmente se están desarrollando más aplicaciones para dispositivos. Cada vez son más los programas que estos dispositivos llevan instalados, ya que por parte de los usuarios se incrementa la búsqueda de nuevas aplicaciones o servicios que cubran sus necesidades de entretenimiento. Aprenderemos a crear videojuegos con 3Ds Max, ZBrush, Substance Painter, Unity y Unreal Engine.
El centro de formación se pondrá en contacto contigo lo antes posible, al hacer clic en el botón "Pide información" que encontrarás en Emagister si te interesa esta área de formación. No pierdas la oportunidad de formarte con profesionales de experiencia y alta calidad.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Cada vez es mayor la búsqueda de técnicas para aumentar la productividad del modelado y la animación 3D, en este contexto se presenta 3Ds Max. Zbrush nos permite dar forma a lo real y lo fantástico. Substance Painter es una aplicacion para la creación de objetos 3D para cine ó videojuegos. El Editor de Unity presenta herramientas múltiples que permiten una edición e iteración rápidas en tus ciclos de desarrollo. Unreal Engine es uno de los motores de juego más populares y usados del momento. Su funcionamiento se basa en código C++ y es un entorno de desarrollo que incluye todas las herramientas necesarias para construir un juego o simulación. Así, con este máster podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para desarrollar Videojuegos.
A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo del videojuego para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.
Certificación profesional
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Sergio Daniel Mindiola Espinoza
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- 3ds Max
- Modelado1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Arte
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- ZBrush
- Creación de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Rigging
- Desarrollo de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos 3D
- Multimedia
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Renderización
- Fuentes
- Animación de objetos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Creación y edición de escenas
- La interfaz de 3D Studio MAX
- Creación y edición
- Técnicas de guión multimedia
- Edición y composición de productos multimedia
- La industria multimedia
- Planificación de un proyecto multimedia
Temario
MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
- LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
- PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
- TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
- FUENTES
- EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
- LA INTERFAZ DE 3D STUDIO MAX
- CREACIÓN Y EDICIÓN DE ESCENAS
- CREACIÓN DE OBJETOS
- LOS MODIFICADORES EN EL MODELADO TRIDIMENSIONAL
- PROPIEDADES DE LOS MATERIALES. LAS CÁMARAS Y LAS LUCES
- LA ANIMACIÓN DE OBJETOS
- LA RENDERIZACIÓN
- ANIMACIÓN TRIDIMENSIONAL FRENTE A ANIMACIÓN TRADICIONAL
- DISEÑO DEL PERSONAJE
- PREPARAR LA ESCENA
- MODELAR EL CUERPO
- LA CABEZA
- UNIR CON EL CUERPO
- MODELAR LOS ELEMENTOS QUE FALTAN
- TEXTURIZAR LA FIGURA
- ¿QUÉ ES EL RIGGING?
- ANIMACIÓN FACIAL
- APLICAR BIPED A UN PERSONAJE
- LOS HUESOS
- EXPRESIONES
- AUTO KEY Y SET KEY
- LA HOJA DE RODAJE
- EL EDITOR DE CURVAS
- TEORÍA DE LA ANIMACIÓN: LOS DOCE PRINCIPIOS
- PREPARANDO LA DEMO REEL
- INTERFAZ
- GENERACIÓN DE UNA MALLA BASE
- MÁSCARAS
- ESCULPIR CON ZBRUSH
- NIVELES DE SUBDIVISIÓN
- PINCELES Y HERRAMIENTAS DE ESCULPIDO
- ZMODELER
- PINTAR CON ZBRUSH
- MAPAS DE TEXTURA
- ILUMINACIÓN
- HERRAMIENTAS DE RENDERIZADO
- IMPORTAR Y EXPORTAR OBJ
- ZPROJECTS
- PROYECTO COMPLETO
- IMPORTAR MODELO
- INTERFAZ
- PARTES DE LA INTERFAZ
- PROYECTAR
- MATERIALES Y SUS CARACTERISTICAS
- PINCELES Y SUS CARACTERISTICAS
- ALPHAS Y PROYECCIONES
- TIPOS Y SISTEMAS DE CAPAS
- TRANSPARENCIAS
- EMISIVO
- GENERADORES
- PROCESO COMPLETO
- MODO RENDER
- EXPORTAR
- INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
- CREACIÓN DE UN PROYECTO
- SCRIPTING
- MECANIM ANIMATOR
- PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
- GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
- TERRENOS
- FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
- EFECTOS Y PARTÍCULAS
- INTRODUCCIÓN A UNREAL ENGINE
- IMPORTAR ASSETS
- CREACIÓN DE NIVELES
- ILUMINACIÓN
- CREACIÓN DE PERSONAJES
- PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
- INTERFACES
- ESTÉTICA DEL JUEGO
- FINALIZAR EL PROYECTO
Información adicional
Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.¿Necesitas un coach de formación?
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