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Máster Diseño de Videojuegos

5.0
1 opinión
  • Quiero recomendar este curso. Una gran experiencia fue ser parte de esta institución, donde he aprendido tanto y me han formado como un gran profesional. Quiero destacar el trabajo de mis tutores, los cuales me ayudaron siempre a lo largo de mi carrera.
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Master

A Distancia

2001-3000 €

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  • Tipología

    Master

  • Metodología

    A distancia

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Prácticas en empresa

  • Campus online

  • Envío de materiales de aprendizaje

El Máster en Diseño de Videojuegos se crea por Emagister.com y TOKIO New Technology School, para formar a profesionales cualificados y versátiles que puedan ejercitarse profesionalmente en la industria del Videojuego como desarrolladores en el área de la gamificación. El alumno obtendrá los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para convertirse en un profesional apto para la creciente industria del videojuego, gestionando eficazmente sus recursos y necesidades.

El contenido esta conformado por 7 módulos con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: La industria de los videojuegos, análisis y primeros pasos, narrativa, modelado, texturizado, escenarios, diseñadores entre otros.

No esperes más e inscríbete ahora mismo con Emagister.com. Empieza a tomar tus clases a distancia desde la comodidad de tu casa, ajustando tus propios horarios

Instalaciones y fechas

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego
- Comunicar la visión del diseño del juego
- Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado
- Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity
- Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document
- Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow

Preguntas & Respuestas

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¿Cuáles son algunas de las habilidades y competencias que se adquieren en este máster?

Graciela O., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

Algunas habilidades y competencias que se pueden adquirir en este máster incluyen el diseño de niveles, programación de juegos, animación, modelado 3D, diseño de interfaces de usuario y diseño de sonido.

¿Qué tipo de trabajos se pueden obtener con esta formación?

Guadalupe V., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

Esta formación te prepara para una variedad de roles en la industria de los videojuegos, como diseñador de niveles, programador de juegos, diseñador de personajes, animador, diseñador de interfaces de usuario, y diseñador de sonido.

Opiniones

5.0
  • Quiero recomendar este curso. Una gran experiencia fue ser parte de esta institución, donde he aprendido tanto y me han formado como un gran profesional. Quiero destacar el trabajo de mis tutores, los cuales me ayudaron siempre a lo largo de mi carrera.
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100%
4.6
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Ivan López

5.0
02/05/2022
Sobre el curso: Quiero recomendar este curso. Una gran experiencia fue ser parte de esta institución, donde he aprendido tanto y me han formado como un gran profesional. Quiero destacar el trabajo de mis tutores, los cuales me ayudaron siempre a lo largo de mi carrera.
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*Todas las opiniones recogidas por Emagister & iAgora han sido verificadas

Logros de este Centro

2022

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 6 años en Emagister.

Materias

  • Modelado
  • Videojuegos
  • Narrativa
  • Blender
  • Narrativa visual
  • Texturas
  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Texturizado
  • Diseno de videojuegos
  • Unity
  • Industria del videojuego
  • Diseñador de videojuegos
  • Narrativa de videojuegos

Temario

MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
  • Concepto de videojuego
  • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
  • Inspiración y búsqueda de ideas

MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)
  • Reglas generales del diseño
  • Género
  • Plataforma
  • Trama

MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)
  • Tipos de narrativa
  • Diálogo
  • Texto según género

MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)
  • Blender y UVS
  • Texturas y objetos
  • Importación de modelos
  • Importación de texturas a Unity

MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)
  • Conceptualizar el escenario
  • Principios del diseño de personajes
  • Animación

MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)
  • Motor de juegos: tipos y alternativas
  • Herramientas para diseñador
  • Físicas en Unity

MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)
  • Diseño de niveles
  • Diseño de cámaras
  • Diseño de interfaces
  • Motivación y recompensas

PROYECTO FINAL (100 horas)
  • Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.

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