Máster Diseño de Videojuegos
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Quiero recomendar este curso. Una gran experiencia fue ser parte de esta institución, donde he aprendido tanto y me han formado como un gran profesional. Quiero destacar el trabajo de mis tutores, los cuales me ayudaron siempre a lo largo de mi carrera.
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Master
A Distancia
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Impulsa tu actividad en la industria de los videojuegos -A Distancia-
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Tipología
Master
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Metodología
A distancia
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Inicio
Fechas a elegir
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Prácticas en empresa
Sí
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
El Máster en Diseño de Videojuegos se crea por Emagister.com y TOKIO New Technology School, para formar a profesionales cualificados y versátiles que puedan ejercitarse profesionalmente en la industria del Videojuego como desarrolladores en el área de la gamificación. El alumno obtendrá los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para convertirse en un profesional apto para la creciente industria del videojuego, gestionando eficazmente sus recursos y necesidades.
El contenido esta conformado por 7 módulos con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: La industria de los videojuegos, análisis y primeros pasos, narrativa, modelado, texturizado, escenarios, diseñadores entre otros.
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Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego
- Comunicar la visión del diseño del juego
- Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado
- Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity
- Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document
- Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow
Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Ivan López
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- Modelado
- Videojuegos
- Narrativa
- Blender
- Narrativa visual
- Texturas
- Desarrollo de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Texturizado
- Diseno de videojuegos
- Unity
- Industria del videojuego
- Diseñador de videojuegos
- Narrativa de videojuegos
Temario
- Concepto de videojuego
- Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
- Inspiración y búsqueda de ideas
MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)
- Reglas generales del diseño
- Género
- Plataforma
- Trama
MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)
- Tipos de narrativa
- Diálogo
- Texto según género
MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)
- Blender y UVS
- Texturas y objetos
- Importación de modelos
- Importación de texturas a Unity
MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)
- Conceptualizar el escenario
- Principios del diseño de personajes
- Animación
MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)
- Motor de juegos: tipos y alternativas
- Herramientas para diseñador
- Físicas en Unity
MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)
- Diseño de niveles
- Diseño de cámaras
- Diseño de interfaces
- Motivación y recompensas
PROYECTO FINAL (100 horas)
- Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.
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