TOKIO New Technology School

Máster Diseño de Videojuegos

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Información importante

Tipología Master
Metodología A distancia
Inicio Fechas a elegir
Prácticas en empresa
Campus online
Envío de materiales de aprendizaje
  • Master
  • A distancia
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  • Envío de materiales de aprendizaje
Descripción

El Máster en Diseño de Videojuegos se crea por Emagister.com y TOKIO New Technology School, para formar a profesionales cualificados y versátiles que puedan ejercitarse profesionalmente en la industria del Videojuego como desarrolladores en el área de la gamificación. El alumno obtendrá los conocimientos técnicos y artísticos necesarios para convertirse en un profesional apto para la creciente industria del videojuego, gestionando eficazmente sus recursos y necesidades.

El contenido esta conformado por 7 módulos con sus unidades formativas y didácticas, donde el alumno aprenderá acerca de: La industria de los videojuegos, análisis y primeros pasos, narrativa, modelado, texturizado, escenarios, diseñadores entre otros.

No esperes más e inscríbete ahora mismo con Emagister.com. Empieza a tomar tus clases a distancia desde la comodidad de tu casa, ajustando tus propios horarios

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A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

- Obtener las herramientas necesarias para desarrollar el GDD (Game Design Document), en el cual plantearás todos los elementos incluidos en el videojuego - Comunicar la visión del diseño del juego - Aprender los conocimientos básicos de modelado y texturizado - Familiarizarse con la herramienta de elaboración de videojuegos más utilizada, Unity - Diseñar niveles de juego que enganchen a los usuarios a partir de las ideas vertidas en el Game Design Document - Crear el guión y la narración de la historia así como su workflow

Preguntas & Respuestas

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¿Qué aprendes en este curso?

Desarrollo de videojuegos
Texturas
Modelado
Videojuegos
Narrativa
Blender
Narrativa visual
Videojuegos 3D
Texturizado
Unity
Industria del videojuego
diseno de videojuegos
Narrativa de videojuegos
Diseñador de videojuegos

Temario

MÓDULO 1: LA INDUSTRIA DE LOS VIDEOJUEGOS (12 horas)
  • Concepto de videojuego
  • Historia de la industria del videojuego: pasado, presente y futuro
  • Inspiración y búsqueda de ideas

MÓDULO 2: ANÁLISIS Y PRIMEROS PASOS (30 horas)
  • Reglas generales del diseño
  • Género
  • Plataforma
  • Trama

MÓDULO 3: NARRATIVA (22 horas)
  • Tipos de narrativa
  • Diálogo
  • Texto según género

MÓDULO 4: MODELADO, UVS Y TEXTURIZADO (36 horas)
  • Blender y UVS
  • Texturas y objetos
  • Importación de modelos
  • Importación de texturas a Unity

MÓDULO 5: DISEÑO DE ESCENARIO Y PERSONAJES (43 horas)
  • Conceptualizar el escenario
  • Principios del diseño de personajes
  • Animación

MÓDULO 6: UNITY PARA DISEÑADORES (26 horas)
  • Motor de juegos: tipos y alternativas
  • Herramientas para diseñador
  • Físicas en Unity

MÓDULO 7: DISEÑO DE NIVELES Y WORKLOW (32 horas)
  • Diseño de niveles
  • Diseño de cámaras
  • Diseño de interfaces
  • Motivación y recompensas

PROYECTO FINAL (100 horas)
  • Basándote en las pautas que te dé tu docente, tendrás que plantear una propuesta sobre la que trabajarás. Esta consistirá en crear el diseño de un juego pensando en todos los elementos necesarios para el mismo. Por ello, tu GDD deberá ser muy completo.