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Master en Diseño de Videojuegos

Master

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  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Duración

    12 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

Actualmente existe una creciente demanda laboral en el área de creación y diseño de videojuegos. Por ello, debes saber que Emagister te ofrece la posibilidad de realizar el Master en Diseño de Videojuegos, programa desarrollado e impartido por el centro de formación Educa Business School. Si has iniciado o deseas iniciar un proceso de formación académica en el área de diseño esta es tú oportunidad de avanzar.

Con ayuda de este programa aprenderás todos los métodos y habilidades propias de esta profesión conociendo los últimos avances. Su forma es secuencial, por lo que a medida en que vayas avanzando irás comprendiendo elementos más complicados. Si deseas mayor información acerca de los temas que encontrarás en este curso, por favor, ve a la pestaña llamada 'Temario' donde podrás hacerte una mejor idea de los módulos y contenidos de este programa.

No debes dejar pasar esta excelente oportunidad, recuerda que es importante que logres una cualificación que te permita incrustarte de manera inmediata al mercado laboral, da clic al botón de información para que nos pongamos en contacto contigo, resolvamos todas tus dudas e inicies tu formación de manera inmediata.

Información importante

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Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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A tener en cuenta

Este curso está destinado a personas que trabajen en el área y deseen adquirir nuevas habilidades y herramientas laborales.

Al finalizar nuestro Master - EDUCA Online Master en Diseño de Videojuegos obtendrás una titulación acreditativa que demostrará tus conocimientos sobre .

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Logros de este Centro

2016
2015
Este centro lleva demostrando su calidad en Emagister
5 años con Emagister

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 5 años en Emagister.

Materias

  • Desarrollo de videojuegos
  • Videojuegos
  • Modelado
  • audios y sonidos
  • Design thinking
  • 3D Studio Max
  • Experiencia de usuario
  • Programación de videojuegos
  • diseno de videojuegos
  • Diseño de Juegos
  • Diseño y Desarrollo de Videojuegos
  • Narrativa del Videojuego
  • Narrativa y Experiencia de Usuario
  • Diseño Avanzado de Sistemas y Niveles
  • Advergaming
  • Cultura Digital
  • Gamificación
  • Videojuego
  • Desarrolladores

Temario



MÓDULO 1. EVOLUCIÓN Y DESARROLLO DEL VIDEOJUEGO
  • Unidad didáctica 1. Introducción al mundo del videojuego
  • Unidad didáctica 2. Historia de los videjuegos (años 70, 80 y 90)
  • Unidad didáctica 3. Historia de los videojuegos (años 2000)
  • Unidad didáctica 4. Historia de los videojuegos (2010 a actualidad)
  • Unidad didáctica 5. Futuro de los videojuegos
MÓDULO 2. DESIGN THINKING
  • Unidad didáctica 1. Introducción
  • Unidad didáctica 2. El proceso de design thinking
  • Unidad didáctica 3. La fase de empatía
  • Unidad didáctica 4. Objetivos del proyecto
  • Unidad didáctica 5. Desarrollo del proyecto
  • Unidad didáctica 6. Fase de testeo y entrega
  • Unidad didáctica 7. Metodologías utilizadas en design thinking (I)
  • Unidad didáctica 8. Metodologías utilizadas en design thinking (II)
  • Unidad didáctica 9. Metodologías utilizadas en design thinking (III)
MÓDULO 3. DISEÑO Y MODELADO CON 3D STUDIO MAX
  • Unidad didáctica 1. La interfaz de 3d studio max
  • Unidad didáctica 2. Las ventanas gráficas
  • Unidad didáctica 3. Creación y edición de escenas
  • Unidad didáctica 4. Creación de objetos
  • Unidad didáctica 5. Métodos de creación en el modelado de objetos
  • Unidad didáctica 6. Selección y modificación de objetos
  • Unidad didáctica 7. Los modificadores en el modelado tridimensional
  • Unidad didáctica 8. Modelado de objetos
  • Unidad didáctica 9. Propiedades de los materiales. Material editor
  • Unidad didáctica 10. Las cámaras y las luces
  • Unidad didáctica 11. La animación de objetos
  • Unidad didáctica 12. La renderización
MÓDULO 4. INTELIGENCIA ARTIFICIAL PARA DESARROLLADORES
  • Unidad didáctica 1. Introducción
  • Unidad didáctica 2. Sistemas expertos
  • Unidad didáctica 3. Construcción de un sistema expertos
  • Unidad didáctica 4. Lógica difusa
  • Unidad didáctica 5. Búsqueda de rutas
  • Unidad didáctica 6. Algoritmos genéticos
  • Unidad didáctica 7. Metaheurísticos de optimización
  • Unidad didáctica 8. Sistemas múltiples agentes
  • Unidad didáctica 9. Redes neuronales
  • Unidad didáctica 10. Webgrafía
MÓDULO 5. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
  • Unidad didáctica 1. Unity 5
  • Unidad didáctica 2. Presentación a la programación en Unity
  • Unidad didáctica 3. Mi primer juego en 3D con Unity
  • Unidad didáctica 4. Finalización de desarrollo de videojuegos con Unity

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