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Máster Experto en Diseño Industrial con Autodesk Inventor

5.0
2 opiniones
  • Lo mejor ha sido el profesor.
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  • El profesor es muy didáctico y la planificación de los ejercicios me ha parecido muy adecuada.
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Master

En VALENCIA ()

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900 49 49 40

Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Master

  • Horas lectivas

    250h

  • Duración

    10 Meses

Centro Oficial de Autodesk y Diploma Oficial

Autodesk Inventor cubre las necesidades de cualquier empresa a nivel industrial. Desde el modelado 3D del primer componente del ensamblaje hasta el listado de aprovisionamiento de materiales pasando por los planos de fabricación o montaje, e incluso, la generación de animaciones para ayudar a conocer el producto antes de que este haya sido construido.

Información importante

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

A tener en cuenta

El Máster Experto en diseño Industrial es una formación de alto rendimiento en el que aprenderás las herramientas profesionales para el diseño mecánico 3D, la documentación y la simulación de productos.

Trabaja de forma eficiente con una avanzada combinación de funciones de diseño normalizado, paramétrico, directo y de forma libre, contando como hilo conductor el software Autodesk Inventor, aunque también veremos módulos específicos de otros programas, como AutoCAD Mechanical.

Para hacer el curso debes tener un nivel alto de informática, además de conceptos de Diseño Industrial avanzados. Si no estás seguro de que tu nivel sea el adecuado, te recomendamos que nos comentes tu caso y te plantearemos otras opciones. Una de ellas es formación a tu ritmo y a tu medida, como las clases particulares.

Certificado Oficial de Autodesk

Incluímos:

· Soporte postcurso permanente
· Diploma oficial certificado por Autodesk
. 1 año de acceso a Linkedin Learning

Nos pondremos en contacto contigo para informarte.

Material didáctico

Presencial:

· Soporte postcurso permanente
· Diploma oficial certificado por Autodesk
· Moleskine y boligrafo
· Un ordenador por alumno en el aula
. 1 año de acceso a Linkedin Learning

Streaming

· Soporte postcurso permanente
· Diploma oficial certificado por Autodesk
. 1 año de acceso a Linkedin Learning

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Opiniones

5.0
  • Lo mejor ha sido el profesor.
    |
  • El profesor es muy didáctico y la planificación de los ejercicios me ha parecido muy adecuada.
    |
100%
4.8
excelente

Valoración del curso

Lo recomiendan

Valoración del Centro

Eduardo

5.0
04/11/2022
Sobre el curso: Lo mejor ha sido el profesor.
Lo mejor: Lo mejor ha sido el profesor.
A mejorar: No se ha podido terminar el temario.
¿Recomendarías este curso?:

Exalumna

5.0
04/11/2022
Sobre el curso: El profesor es muy didáctico y la planificación de los ejercicios me ha parecido muy adecuada.
Lo mejor: El profesor es muy didáctico y la planificación de los ejercicios me ha parecido muy adecuada.
A mejorar: Nada en particular.
¿Recomendarías este curso?:
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Logros de este Centro

2022
2018
2016
2015

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La valoración media es superior a 3,7

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Materias

  • Modelado
  • Autodesk
  • Autodesk Inventor
  • Diseño de piezas
  • Inventor
  • AutoCAD
  • AutoCAD 3d
  • Mechanical
  • MASTER
  • Diseño de producto
  • Diseño
  • 3D
  • Diseño mecánico
  • Francisco García Bayarri
  • AnyCAD
  • AutoCAD Mechanica
  • Chapa metálica
  • Modelado de chapa
  • Modelado de pieza2D
  • Modelado de producto

Profesores

Francisco García Bayarri

Francisco García Bayarri

Profesor

Temario

Unidad 1. Bocetos 2D -Definición del entorno -Herramientas de bocetado -Restricciones de boceto -Herramientas de edición -Tipos de cota.

Unidad 2. Modelado de pieza2D -Operaciones de trabajo -Operaciones esenciales de modelado -Operaciones avanzadas de modelado -Modificadores de geometría -Patrones de operaciones.

Unidad 3. Técnicas de ensamblado -Creación in situ -Modelado ascendente -Modelado descendente -Modelado multicuerpo -Restricciones de ensamblaje -Uniones

Unidad 4. Bocetos 2D -Gestión de grandes ensamblajes -Restricciones transicionales -Restricciones de movimiento -Representaciones posicionales -Creación y gestión de niveles de detalle.

Unidad 5. Grafismo y presentacionesDefinición del entorno -Descripción del entorno -Qué son y cómo crear acciones y transformaciones -Cómo crear acciones combinadas -Edición de acciones -Uso de los guiones gráficos -Publicación de vista explotadas -Representación en 2D de vistas explotadas.

Unidad 6. Parametrización y Estados de modelo -Creación y uso de parámetros -Reutilización de operaciones mediante iFeatures -Definición y configuración de iMates -Creación de iParts -Creación de estados de modelo

Unidad 7. Gestión del Centro de contenido -Carga y descarga de normas -Creación de una librería de lectura/escritura. -Personalización de componentes del Centro de contenido -Inserción de elementos normalizados -Uso de conexiones atornilladas.

Unidad 8. Modelado de chapa -Reglas y estándares -Operaciones primarias -Operaciones secundarias -Edición de operaciones -Operaciones de corte -Operaciones de curvado y plegado -Operaciones de ajuste de esquinas -Operaciones de punzonado -Creación de punzones personalizados -Desplegados -Importación y exportación -Documentación 2D específica

Unidad 9. Creación y gestión de estructuras -Modelado esquelético -Inserción y manipulación de miembros estructurales -Aplicación de tratamientos finales -Edición y reutilización de miembros estructurales -Organización de la estructura -Creación de perfiles personalizados -Soldadura

Unidad 10. Documentación 2D -Descripción del entorno -Inserción de vistas -Inserción y edición del listado de despiece -Personalización de cajetón y marco -Creación de anotaciones y empaquetado de archivos en Autodesk Inventor

Unidad 11. Interoperatividad y Edición directaDefinición del entorno -¿Qué es AnyCAD? -Modelo de referencia vs Convertir modelo -Herramientas de edición directa. -Desplazar cara/sólido -Tamaño -Escala -Girar -Supresión de caras/superficies tools for design Ensenyem,S.L.
Unidad 12. AutoCAD Mechanical -Introducción -Gestión de capas y propiedades de objeto -Organización del dibujo -Herramientas de dibujo -Herramientas de manipulación -Generadores mecánicos -Creación de hojas -Acotación -Gestión de la información -Personalización

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