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Máster en Gestión de eSports

Master

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

¡Dedícate a lo que tanto te apasiona!

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Duración

    1 Año

  • Inicio

    Octubre 2024

¿Te gustan los eventos deportivos y los videojuegos? En la actualidad ha surgido una nueva modalidad de deportes, los deportes electrónicos o Esports, son competiciones de videojuegos donde varios participantes juegan en estadios donde las personas pueden presenciar en vivo y en directo las habilidades y estrategias de los mejores jugadores. Para ayudarte a ingresar a este sector de la industria del videojuego, Emagister te presenta el Máster en Gestión de eSports, diseñado e impartido por la reconocida The Core School. Este programa profundiza en las competiciones profesionales de videojuegos, capacitándote para lanzar tu propio proyecto o incorporarte a equipos de gestión como asesor, team manager, representante de jugadores o el resto de perfiles que contribuyen al crecimiento imparable de este sector. Esta formación se desarrolla en la modalidad online con una duración de un año, brindándote la posibilidad de estudiar desde la comodidad de tu hogar.

Al cursar este master, estudias el ecosistema de Esports, aprendiendo sobre la evolución y estructura deportiva del videojuego competitivo, así como también el contexto socioeconómico de la industria de los Esports. Aprendes dirección estratégica de entidades, estudiando comunicación y marketing en los Esports, lo que te permite crear planes de negocios y estrategias de promoción de eventos. Te capacitas en gestión de proyectos, administrando y organizado eventos de Esports, desde la gestión comercial, gestión de marcas, finanzas y diseño de productos.

Especialízate en Gestión de eSports e ingresa a un sector en desarrollo y con gran demanda profesionales. Emagister te ayuda a encontrar la carrera de tus sueños. Para obtener más información sobre este programa, simplemente presiona el botón "Pide información" y completa la solicitud con tus datos. Un asesor de Emagister se comunicará contigo para brindarte más detalles sobre el máster y para guiarte durante el proceso de inscripción.

Información importante

Para realizar esta formación debes tener uno de estos niveles de estudios: Bachillerato o en último curso, CFGS, FP2 o en último curso, Grado, Licenciatura, Diplomatura..., Máster, Posgrado, Doctorado o en último curso

Instalaciones y fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Oct-2024Matrícula abierta

A tener en cuenta

Podrás trabajar en clubes de esports, organizando eventos, representando a jugadores, streamers e influencers o en estudios de diseño y desarrollo de videojuego.

A todos aquellos que deseen adquirir conocimientos en este ámbito.

No presenta requisitos previos.

Titulación propia.

The Core es una escuela universitaria basada en práctica, en utilidad y colaboración. La metodología establece módulos de estudio en los que la formación teórica está al servicio de los proyectos en los que trabajas con otros compañeros. De esta forma, el aprendizaje y los proyectos de módulo se enfocan al desarrollo de tu Trabajo de Fin de Máster. Competencias, destrezas, conocimientos y experiencias reales de los profesionales del sector que te apoyarán en tu recorrido y valorarán tu portfolio en sesiones finales de presentación. La réplica más cercana del trabajo en la industria en su día a día en los que experimentar la colaboración entre perfiles y departamentos con los mayores recursos técnicos y humanos.

Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas, así como explicarte el método de inscripción, los medios de pago y los plazos de la matrícula.

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Opiniones

Materias

  • Aspectos Legales
  • Gestión de equipos
  • Dirección de comunicación
  • Eventos deportivos
  • Gestión de eSports
  • Estrategias de comunicación
  • Dirección estratégica
  • Gestión de eventos

Temario

MÓDULO 1. Ecosistema de los eSports
  • Evolución y estructura deportiva del videojuego competitivo / 6 ECTS
  • Contexto socioeconómico de la industria de los Esports / 5 ECTS
  • Aspectos legales y marco regulativo / 5 ECTS
Proyecto intermedio 1.

MÓDULO 2. Dirección estratégica de entidades
  • Comunicación y marketing en los Esports / 5 ECTS
  • Creación de planes de negocio y emprendimiento / 5 ECTS
  • Estrategia y dirección de clubes y recursos humanos / 6 ECTS
Proyecto intermedio 2.

MÓDULO 3. Gestión de proyectos
  • Módulo 3: Gestión de proyectos Gestión comercial y activación de marcas / 5 ECTS
  • Finanzas aplicadas a proyectos de Esports / 5 ECTS
  • Diseño de productos y gestión de proyectos / 6 ECTS
Proyecto intermedio 3.

Trabajo de fin de máster: 6 ECTS

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