Máster Online Doble Titulación en Infoarquitectura 3D Interactiva + Inteligencia Artificial - Oficial Autodesk 3ds Max y Unreal Engine
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Después de haberme formado con The Factory School en el Master de Realidad Virtual con Unreal Engine 5, solo tengo palabras de agradecimiento por todo lo aprendido. Tras un año de formación, el trato recibido, la profesionalidad y atención al detalle por parte del equipo y del profesorado han sido excepcionales. Con respecto a la formación Online, no puedo estar más contento... La calidad del material, lo bien explicado que está todo y la cantidad de contenido que existe han superado mis expectativas. Sin lugar a dudas, se lo recomendaría a todo aquel que quiera subir al siguiente nivel en su recorrido profesional. Gracias por todo.
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La formación que he recibido durante mi master de Unreal Engine 5 ha sido muy profesional y adecuada, videos entendibles y estan perfectamente explicados, a parte responden de manera eficaz cualquier tipo de duda. Muy contento con todo.
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He tenido una excelente experiencia como alumno de Máster Online Realidad Virtual con Unreal Engine 5 para Arquitectura con Inteligencia Artificial. El material didáctico es muy detallado y fácil de seguir y entender; el temario está muy enfocado en que termines desarrollando proyectos de alta calidad, de los cuales te puedes sentir orgulloso, y los profesores son muy amables, con mucho conocimiento y siempre están disponibles para cualquier consulta. ¡Recomendable 100%!
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Master
Online
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
¿Sabías que en la era digital, la infoarquitectura se ha convertido en una disciplina indispensable en el sector de la arquitectura, el interiorismo y la promoción inmobiliaria? Este máster te preparará para formarte como un profesional para enfrentar y liderar todo tipo de proyectos de infoarquitectura, desde los tradicionales renders, vídeos y tours virtuales, hasta proyectos interactivos en tiempo real y todo tipo de aplicaciones de Realidad Virtual, Aumentada y Mixta.
El Máster Online Doble Titulación en Infoarquitectura 3D Interactiva + Inteligencia Artificial - Oficial Autodesk 3ds Max y Unreal Engine, que se encuentra disponible en el catálogo de Emagister, te capacitará para adquirir conocimientos sobre la introducción, instalación de software: 3ds max, unreal engine y vray, necesidades de hardware y controladores, redes sociales en plataformas digitales, introducción a la infoarquitectura, habilidades del archviz artist, interfaz de autodesk 3ds max, elaboración de materiales y texturas, iluminación de una escena, cámaras y composición, renderizado, configuración de vray: render setup y frame buffer. Asimismo, profundizarás en el workflow correcto para proyectos a pequeña escala, importación desde otros softwares de edición 3d (sketchup, revit y rhino), ia: inspiración creativa con inteligencia artificial, midjourney + chat gpt, iniciación al modelado de un proyecto, elaboración de materiales avanzados, modelado poligonal y técnicas de mapeado, fotografía y composición, cámaras en 3ds max, conceptos avanzados, ia: uso de inteligencia artifical para generar moods, técnicas de iluminación, renderizado de imágenes y postproducción con adobe photoshop.
Gracias a esta especialización, ofrecida por The Factory School, llegarás a dominar las herramientas oficiales Autodesk 3ds Max y Unreal Engine, integrando la Inteligencia Artificial (IA) en la fase creativa y de moods para potenciar tu proceso de diseño.
Información importante
Precio a usuarios Emagister: Precio con beca: Hasta 5.440€
Opiniones
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Después de haberme formado con The Factory School en el Master de Realidad Virtual con Unreal Engine 5, solo tengo palabras de agradecimiento por todo lo aprendido. Tras un año de formación, el trato recibido, la profesionalidad y atención al detalle por parte del equipo y del profesorado han sido excepcionales. Con respecto a la formación Online, no puedo estar más contento... La calidad del material, lo bien explicado que está todo y la cantidad de contenido que existe han superado mis expectativas. Sin lugar a dudas, se lo recomendaría a todo aquel que quiera subir al siguiente nivel en su recorrido profesional. Gracias por todo.
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La formación que he recibido durante mi master de Unreal Engine 5 ha sido muy profesional y adecuada, videos entendibles y estan perfectamente explicados, a parte responden de manera eficaz cualquier tipo de duda. Muy contento con todo.
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He tenido una excelente experiencia como alumno de Máster Online Realidad Virtual con Unreal Engine 5 para Arquitectura con Inteligencia Artificial. El material didáctico es muy detallado y fácil de seguir y entender; el temario está muy enfocado en que termines desarrollando proyectos de alta calidad, de los cuales te puedes sentir orgulloso, y los profesores son muy amables, con mucho conocimiento y siempre están disponibles para cualquier consulta. ¡Recomendable 100%!
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
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Logros de este Centro
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 9 años en Emagister.
Materias
- 3ds Max
- Importación
- Modelado
- Adobe Photoshop
- Realidad virtual
- Presentación
- Render
- Autodesk
- VRay
- Revit
- SketchUp
Profesores
Álvaro Palacio Cortés
Director Máster BIM
Álvaro Palacio Cortés, experimentado BIM Manager en Ingeniería Civil y BIM Consultant, cuenta con más de 9 años de trayectoria en proyectos de gran envergadura, con amplia experiencia en desarrollo MEP, Structure y Architecture en proyectos como Depuradoras de aguas, Túneles, Trazado ferroviario, Metro, Edificios industriales, Hospitales, Aeropuertos, Naves agro-alimentarias, Oil & Gas, Instalaciones Industriales, Proyectos de Minería y Cemento, estructuras singulares, etc. Todo ello en Empresas como Sener, Tecnicas Reunidas, Fhecor, Eptisa, Euroestudios, BOD, OHL y Ghesa.
Temario
01 Máster Infoarquitectura Interactiva + IA. Conceptos básicos
- Presentación
- Instalación de software. 3ds Max, Unreal Engine y Vray
- Necesidades de hardware y controladores
- Redes Sociales en Plataformas Digitales
- Introducción a la Infoarquitectura
02 Iniciación a la Infoarquitectura con 3DS Max
- Habilidades del Archviz Artist
- Interfaz de Autodesk 3ds Max
- Herramientas de modelado 3D
- Ambientación de escenas y uso de librerías 3D
- Elaboración de materiales y texturas
- Iluminación de una escena
- Cámaras y composición
- Renderizado. Configuración de Vray: Render Setup y Frame Buffer
03 Infoarquitectura. Fundamentals
- Introducción al workflow correcto para proyectos a pequeña escala
- Importación desde otros softwares de edición 3D (SketchUp, Revit y Rhino)
- IA: Inspiración creativa con Inteligencia Artificial. Midjourney + Chat GPT
- Iniciación al modelado de un proyecto
- Elaboración de materiales avanzados
- Modelado Poligonal y técnicas de mapeado
- Fotografía y composición
- Cámaras en 3ds Max. Conceptos avanzados
- IA: Uso de Inteligencia Artifical para generar moods
- Técnicas de Iluminación
- Renderizado de imágenes y postproducción con Adobe Photoshop
04 Técnicas avanzadas para proyectos de Infoarquitectura
- El workflow correcto para proyectos complejos con 3ds Max y Vray
- Técnicas avanzadas de modelado arquitectónico
- IA: La Inteligencia Artificial opensource: Stable Diffusion. Optimiza tu workflow para archviz
- Introducción al Scattering con Forest Pack
- Scattering avanzado. Vegetación con Forest Pack
- Técnicas de iluminación avanzadas. Diurna y nocturna
- Técnicas de Matte Painting en Photoshop
05 Iniciación a Unreal Engine 5 para Arquitectura
- Iniciación a Unreal Engine 5. Presentación y objetivos
- Explorando Unreal Launcher
- Interfaz esencial de Unreal Engine 5
- Flujo de trabajo en el Campus Virtual
- Práctica: mi primera vivienda
- Herramientas de modelado en Unreal Engine 5
- Práctica: el pasillo
- Importación de modelos
- Static Mesh Editor. Propiedades de los Assets
- Práctica: el salón
- Práctica: Composición de proyectos
- IA: La Inteligencia Artificial: Conceptos básicos
- IA: Inteligencia Artificial en fase de preproducción
06 Proyectos de Interiorismo con Unreal Engine 5
- Workflow correcto para interiores.
- La iluminación y los tipos de luces en Unreal Engine 5
- Materiales PBR en Unreal Engine 5
- Práctica: materiales
- Técnicas de postproducción y uso de cámaras
- Sistemas de iluminación alternativos
- Práctica: iluminación
- Fotografía y cámaras. Cinematografía en Unreal Engine 5
- Práctica: vídeo cinematográfico
- Empaquetado básico de proyectos
- IA: Inteligencia Artificial en fase de Producción
07 Unreal Engine 5 para escenas arquitectónicas de exterior
- Introducción al workflow correcto para exteriores
- Técnicas de modelado de terrenos
- Materiales avanzados para exteriores
- La vegetación en Unreal Engine 5
- Materiales para vegetación
- Herramienta Landscape Spline
- Herramienta Blueprint para Exteriores
- Runtime Virtual texture
- Iluminación para exteriores
- Sistema de agua nativo de Unreal Engine 5
- Efectos atmosféricos: Cielos, lluvia y nubes
- Viento y animación de vegetación
- Optimización de terrenos
- Práctica: exteriores
- IA: Inteligencia Artificial en la fase de postproducción
08 Interactividad con Blueprints en Unreal Engine
- Introducción a la interactividad
- Interactividad con Blueprints
- Blueprints Class Actor
- Creación y manejo de personajes
- Sonido y Audio ambiental
- Comunicación entre Blueprints
- UX y UI. Creación de Menús Interactivos
- Optimización del proyecto
- Empaquetado multiplataforma
- Práctica: Blueprints
- IA: Inteligencia Artificial para creación de Blueprints
09 Realidad Virtual y Realidad Aumentada con Unreal Engine
- Introducción a la Realidad Virtual
- Las gafas VR
- Desarrollo de un proyecto VR
- Práctica: VR
- Introducción a la Realidad Aumentada
- Plantilla AR
- Desarrollo de un proyecto AR
- Práctica: AR
010 Claves para la vida profesional
- Afrontando un encargo profesional
- ¿Qué valoran las empresas?
- ¿Cuánto cuesta mi trabajo?
¿Necesitas un coach de formación?
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Máster Online Doble Titulación en Infoarquitectura 3D Interactiva + Inteligencia Artificial - Oficial Autodesk 3ds Max y Unreal Engine
