Máster en programación informática, Java, C# y PHP
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Muy contento con este curso de Esneca. Muy profesionales. Plataforma muy bien organizada y de fácil manejo. Excelente
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Estoy encantado con esta formación y con la escuela en general . Desde el primer momento se interesaron por mis necesidades y me aconsejaron lo que mejor me convenía. Durante el curso me sentí muy acompañado a pesar de que era online y aprendí muchísimo.
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Master
A Distancia
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Tipología
Master
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Metodología
A distancia
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Idiomas
Castellano
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Horas lectivas
650h
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Bolsa de empleo
Sí
Desarrolla tu potencial en el fascinante mundo de la programación informática con nuestro exclusivo Máster en Programación Informática, Java, C# y PHP! Disponible en la reconocida plataforma Emagister y ofrecida por ESNECA BUSINESS SCHOOL en modalidad a distancia, este curso te sumergirá en el universo de los lenguajes de programación más demandados, brindándote las habilidades necesarias para destacar en el competitivo campo de la informática.
A lo largo de este completo programa, adquieres conocimientos profundos en Java, C# y PHP, explorando desde los conceptos básicos hasta las técnicas avanzadas de programación. Los objetivos del curso incluyen dominar la sintaxis y estructuras fundamentales de estos lenguajes, desarrollar habilidades para crear aplicaciones robustas y eficientes, y comprender los principios esenciales de la programación orientada a objetos. Además, aprendes a resolver problemas de programación, diseñar algoritmos eficientes y crear soluciones innovadoras.
Si listo para potenciar tu carrera en el ámbito de la programación informática, no pierdas más tiempo. Si deseas ser parte de esta formación, presiona en el botón "Pide información". Nuestros asesores están a tu disposición para proporcionarte detalles específicos sobre el curso, resolver cualquier duda que puedas tener y guiarte en el proceso de inscripción. ¡Da el paso hacia un futuro lleno de oportunidades en el mundo de la programación!
Información importante
Documentos
- MAS002.pdf
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
A través de este máster, el estudiante conseguirá una amplia visión sobre los elementos y factores que forman parte del propio proceso informático, como es el diseño, codificación, limpieza y protección del código fuente, para posteriormente crear el software que se ejecuta directamente en el ordenador o a través de otro programa.
De esta manera, el alumno adquirirá conocimientos en:
Diseño web profesional con Dreamweaver CC.
Programación de páginas web con PHP y JavaScript (Cliente y Servidor).
Funcionamiento de MYSQL.
si quieres enfocar tu futuro profesional hacia uno de los ámbitos laborales con mayor perspectiva, el máster en programación informática de Esneca te dotará de todos los conocimientos teóricos y prácticos necesarios para convertirte en programador.
No es necesario ningún requisito previo.
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “MÁSTER EN PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: JAVA, C# Y PHP”, de ESNECA BUSINESS SCHOOL, avalada por nuestra condición de socios de la
CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
Estudiar programación y disponer de profesionales especializados en este ámbito es indispensable en la sociedad actual, puesto que la tecnología ha proporcionado grandes avances y se ha convertido en un factor de peso para el trabajo diario de muchas empresas y personas. Por consiguiente, la labor que realiza el programador informático ha alcanzado una alta demanda.
De esta manera, a través de este máster tendrás una amplia variedad de opciones laborales a las que acceder, pudiendo ejercer por cuenta propia (como autónomo), como empleado en consultorías informáticas, en el área de informática y desarrollo de empresas de cualquier sector, o en compañías dedicadas exclusivamente a servicios informáticos, como es el desarrollo de softwares.
Recibida tu solicitud, un asesor académico se pondrá en contacto contigo a la brevedad para resolver todas tus dudas, así como explicarte el método de inscripción, los medios de pago y los plazos de la matrícula.
Emagister pone a tu disposición una bolsa de empleo acorde a tus objetivos e intereses.
Informática industrial, gestión informática, telecomunicaciones, bancos y compañías de seguros, empresas de servicios de informática, agencias de marketing, organismos públicos de investigación y empresas de publicación de contenido.
Comunícate con un asesor para más información.
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Para iniciar el proceso de registro, es necesario completar un formulario con tu información y especificar el nombre del curso que te interesa utilizando esta plataforma de Emagister. Tan pronto como recibamos tus datos, uno de nuestros asesores te contactará en el menor tiempo posible.
Opiniones
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Valoración del curso
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Materias
- Desarrollo de aplicaciones1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Aplicaciones web
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programación orientada a objetos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Bases de datos relacionales
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Lenguajes de programación
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programación Informática
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Operaciones con matrices
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Rango de valores
Temario
PARTE 1: PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS Y BASES DE DATOS RELACIONALES
MÓDULO 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y APLICACIONES INFORMÁTICAS
UNIDAD FORMATIVA 1. COMPUTADORES PARA BASES DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Definición e identificación de la estructura y componentes principales de un computador de propósito general atendiendo a su función y utilidad.
- Unidad didáctica 2. Funciones y objetivos de los sistemas operativos y manejo de la memoria.
- Unidad didáctica 3. Sistemas de archivo.
- Unidad didáctica 4. Identificación y descripción de los conceptos de multiproceso y multiusuario.
- Unidad didáctica 5. Particionamiento lógico y núcleos virtuales.
- Unidad didáctica 6. Aplicación de las técnicas de configuración y ajuste de sistemas.
UNIDAD FORMATIVA 2. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
- Unidad didáctica 1. Organización y gestión de la información.
- Unidad didáctica 2. Desarrollo de diferentes supuestos prácticos, debidamente caracterizados, en los que se analicen.
UNIDAD FORMATIVA 3. APLICACIONES MICROINFORMÁTICAS E INTERNET PARA CONSULTA Y GENERACIÓN DE DOCUMENTACIÓN
- Unidad didáctica 1. Aplicaciones microinformáticas e internet
MÓDULO 2. PROGRAMACIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES
UNIDAD FORMATIVA 1. DISEÑO DE BASES DE DATOS RELACIONALES
- Unidad didáctica 1. Introducción a las bases de datos.
- Unidad didáctica 2. Modelos conceptuales de bases de datos.
- Unidad didáctica 3. El modelo relacional.
- Unidad didáctica 4. El ciclo de vida de un proyecto.
- Unidad didáctica 5. Creación y diseño de bases de datos.
UNIDAD FORMATIVA 2. DEFINICIÓN Y MANIPULACIÓN DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Lenguajes relacionales.
- Unidad didáctica 2. El lenguaje de manipulación de la base de datos.
UNIDAD FORMATIVA 3. DESARROLLO DE PROGRAMAS EN EL ENTORNO DE LA BASE DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Lenguajes de programación de bases de datos.
MÓDULO 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
UNIDAD FORMATIVA 1. PRINCIPIOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- Unidad didáctica 1. Introducción al paradigma orientado a objetos.
- Unidad didáctica 2. Clases y objetos.
- Unidad didáctica 3. Generalización/especialización: herencia.
- Unidad didáctica 4. Relaciones entre clases.
- Unidad didáctica 5. Análisis del polimorfismo.
- Unidad didáctica 6. Técnicas de programación estructurada.
- Unidad didáctica 7. Estructura de la información.
- Unidad didáctica 8. Lenguajes de programación orientados a objetos.
- Unidad didáctica 9. Implementación del paradigma utilizando un lenguaje de programación orientado a objetos.
UNIDAD FORMATIVA 2. MODELO DE PROGRAMACIÓN WEB Y BASES DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Introducción al desarrollo de aplicaciones en el modelo de programación web.
- Unidad didáctica 2. Arquitectura multicapa (N-TIER).
- Unidad didáctica 3. La capa de presentación.
- Unidad didáctica 4. Diseño de bases de datos relacionales.
- Unidad didáctica 5. Acceso a bases de datos relacionales: capa de acceso a datos.
- Unidad didáctica 6. Lenguajes de definición de datos.
- Unidad didáctica 7. Manipulación de los datos.
UNIDAD FORMATIVA 3. EL CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE APLICACIONES
- Unidad didáctica 1. Proceso de ingeniería del software.
- Unidad didáctica 2. Planificación y seguimiento.
- Unidad didáctica 3. Diagramado.
- Unidad didáctica 4. Desarrollo de la GUI.
- Unidad didáctica 5. Calidad en el desarrollo del software.
- Unidad didáctica 6. Pruebas.
- Unidad didáctica 7. Excepciones.
- Unidad didáctica 8. Documentación.
PARTE 2: TIC EN PROGRAMACIÓN CON JAVA 8 SE STANDARD EDITION
MÓDULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE JAVA
- Unidad didáctica 1. Introducción
- Unidad didáctica 2. Desarrollando y probando programas con tecnología java
- Unidad didáctica 3. Programación orientada a objetos
- Unidad didáctica 4. Declarando, inicializando y usando variables
- Unidad didáctica 5. Creando y usando objetos
- Unidad didáctica 6. Características avanzadas de clases
- Unidad didáctica 7. Usando operadores y constructores
- Unidad didáctica 8. Usando Loops
- Unidad didáctica 9. Desarrollando y usando métodos
- Unidad didáctica 10. Implementando encapsulación
- Unidad didáctica 11. Creando y usando arreglos
- Unidad didáctica 12. Implementando herencia
MÓDULO 2. CONCEPTOS AVANZADOS E INTERFACES GRÁFICAS DEL LENGUAJE JAVA
- Unidad didáctica 1. Principios básicos de e/s
- Unidad didáctica 2. E/s de consola y e/s de archivos
- Unidad didáctica 3. Creación de interfaces gráficas con el api swing
- Unidad didáctica 4. Creación de interfaces gráficas con el api swing
- Unidad didáctica 3. Aplicaciones basadas en la interfaz gráfica
- Unidad didáctica 4. Hilos
- Unidad didáctica 5. Programación de red
MÓDULO 3. DESARROLLANDO APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA JAVA
- Unidad didáctica 1. Ubicando el modelo java EE en contexto
- Unidad didáctica 2. Modelo de componentes de java EE y pasos de desarrollo
- Unidad didáctica 3. Modelo de componentes web
- Unidad didáctica 4. Desarrollando Servlets
- Unidad didáctica 5. Desarrollando con la tecnología de páginas JSP
- Unidad didáctica 6. Modelo de componentes EJB
- Unidad didáctica 7. Implementación de las sesiones EJB 3.0
- Unidad didáctica 8. La persistencia api de java
- Unidad didáctica 9. Implementando una política transaccional
- Unidad didáctica 10. Desarrollando aplicaciones java usando mensajería
- Unidad didáctica 11. Desarrollo del envío de mensajes
- Unidad didáctica 12. Modelo de los servicios web
- Unidad didáctica 13. Modelo implementación de servicios java EE web Services con Jax-Ws
- Unidad didáctica 14. Implementación de una política de seguridad
PARTE 3: TÉCNICO DE PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP (SERVIDOR)
- Unidad didáctica 1. Instalación
- Unidad didáctica 2. Crear un sitio web
- Unidad didáctica 3. Introducción a PHP
- Unidad didáctica 4. Arrays y estructuras de control
- Unidad didáctica 5. Funciones
- Unidad didáctica 6. Incluir archivos
- Unidad didáctica 7. Programación orientada a objetos
- Unidad didáctica 8. Herencia
- Unidad didáctica 9. Recoger información del usuario
- Unidad didáctica 10. Validación de formularios
- Unidad didáctica 11. Cookies y sesiones
- Unidad didáctica 12. Acceso a archivos
- Unidad didáctica 13. Errores y excepciones
- Unidad didáctica 14. Configuración de la base de datos
- Unidad didáctica 15. Base de datos y SQL
- Unidad didáctica 16. Buscando más funcionalidad
- Unidad didáctica 17. Autentificación de los usuarios
- Unidad didáctica 18. El proceso de compra
- Unidad didáctica 19. Integrar nuestro carrito a una página web actual
- Unidad didáctica 20. Formas de pago
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Máster en programación informática, Java, C# y PHP
595 € 2.380 € IVA inc.Añade cursos similares
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