Máster en programación informática, java, c# y php
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Mi hermano realizó un curso en esta escuela hace un año y me recomendó que probase con alguno de ellos yo también. La verdad es que estoy muy contento con mi decisión.
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El contenido muy bien, muy extenso. El lenguaje C no estaba pero había otros lenguajes que no esperaba. Los contenidos se podrían actualizar algo más. Los ejercicios bien.
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
600h
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Duración
Flexible
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Inicio
Fechas a elegir
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Campus online
Sí
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Envío de materiales de aprendizaje
Sí
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Bolsa de empleo
Sí
Adquiere especialización en el ámbito de la programación y amplía tus conocimientos y oportunidades laborales. Aprovecha esta valiosa oportunidad educativa inscribiéndote en el Máster en Programación Informática acercado por Emagister. Este programa, impartido por Esneca Business School en modalidad online, te brinda la asistencia de un tutor en todo momento para resolver tus consultas. Por otro lado cuentas con certificación al culminar la formación.
Durante este curso, te sumerges en la programación con Java 8 de Standard Edition, explorando los conceptos fundamentales de este lenguaje. Desarrollas y pruebas programas con tecnología Java, trabajas en la programación orientada a objetos, conceptos avanzados e interfaces, así como en el desarrollo de aplicaciones, entre otros aspectos. Además, adquieres habilidades en la programación con lenguajes orientados a objetos, el manejo de sistemas operativos, sistemas de archivos y la aplicación de técnicas de configuración. Profundizas en la programación de páginas web con PHP, abordando temas como arrays, estructuras de control, configuración de bases de datos y otros contenidos de gran valor.
Si deseas obtener más información sobre este curso, haz clic en el botón "Pide información" en la página de Emagister. Nos pondremos en contacto contigo con la mayor brevedad posible para responder a todas tus preguntas.
Información importante
Documentos
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Precio a usuarios Emagister:
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A tener en cuenta
El alumnado podrá obtener una visión del proceso informático por el cual se diseña, codifica, limpia y protege el código fuente para crear software que será ejecutado de manera directa en el ordenador o a través de otro programa. En este máster se estudiará el diseño web profesional con Dreamweaver CC, la programación de páginas web con PHP y JavaScript (Cliente + Servidor), así como el funcionamiento de MYSQL.
A toda aquella persona que le interese adquirir conocimiento sobre el tema.
No es necesario ningún requisito previo.
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de
evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica el “MÁSTER EN PROGRAMACIÓN INFORMÁTICA: JAVA, C# Y PHP”, de ESNECA BUSINESS SCHOOL, avalada por la condición de socios de la CECAP y AEEN, máximas instituciones españolas en formación y de calidad.
En ambas modalidades el alumno recibirá acceso a un curso inicial donde encontrará información sobre la metodología de aprendizaje, la titulación que recibirá, el funcionamiento del campus virtual, qué hacer una vez el alumno haya finalizado e información sobre Grupo Esneca Formación. Además, el alumno dispondrá de un servicio de clases en directo.
Serás contactado y se te proporcionará toda la información relacionada con el curso y el proceso de inscripción.
Cuentas con una bolsa de empleo exclusiva para nuestro alumnado con decenas de ofertas actualizadas.
Informática industrial, gestión informática, telecomunicaciones, bancos y compañías de seguros, empresas de servicios de informática, agencias de marketing, organismos públicos de investigación y empresas de publicación de contenido.
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La escuela está afiliada a la International Commission on Distance Education. Esta organización no lucrativa tiene como objetivo promover y mejorar la educación y la búsqueda de becas para los alumnos de países en vías de desarrollo.
Para adquirir tu matrícula, debes completas el formulario con tus datos haciendo click en el botón “Pide información” que se encuentra en esta página. Una vez hecho esto, un experto asesor de Emagister se comunicará contigo a la brevedad para completar juntos el proceso de matriculación.
Opiniones
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Mi hermano realizó un curso en esta escuela hace un año y me recomendó que probase con alguno de ellos yo también. La verdad es que estoy muy contento con mi decisión.
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Valoración del curso
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Pedro Lazaro Baena
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Este centro lleva 10 años en Emagister.
Materias
- Web services
- Aplicaciones web
- Páginas web
- Desarrollo de aplicaciones
- Arquitectura de aplicaciones
- Desarrollo web
- Programador
- Programación web
- Programación estructurada
- Desarrollo del software
- Programación orientada a objetos
- Arquitectura web
- Bases de datos relacionales
- Lenguajes de programación1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Rango de valores
Temario
PARTE 1: PROGRAMACIÓN CON LENGUAJES ORIENTADOS A OBJETOS Y BASES DE DATOS RELACIONALES
MÓDULO 1. SISTEMAS OPERATIVOS Y APLICACIONES INFORMÁTICAS
UNIDAD FORMATIVA 1. COMPUTADORES PARA BASES DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Definición e identificación de la estructura y componentes principales de un computador de propósito general atendiendo a su función y utilidad.
- Unidad didáctica 2. Funciones y objetivos de los sistemas operativos y manejo de la memoria.
- Unidad didáctica 3. Sistemas de archivo.
- Unidad didáctica 4. Identificación y descripción de los conceptos de multiproceso y multiusuario.
- Unidad didáctica 5. Particionamiento lógico y núcleos virtuales.
- Unidad didáctica 6. Aplicación de las técnicas de configuración y ajuste de sistemas.
UNIDAD FORMATIVA 2. SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO
- Unidad didáctica 1. Organización y gestión de la información.
- Unidad didáctica 2. Desarrollo de diferentes supuestos prácticos, debidamente caracterizados, en los que se analicen.
UNIDAD FORMATIVA 3. APLICACIONES MICROINFORMÁTICAS E INTERNET PARA CONSULTA Y GENERACIÓN DE DOCUMENTACIÓN
- Unidad didáctica 1. Aplicaciones microinformáticas e internet
MÓDULO 2. PROGRAMACIÓN DE BASES DE DATOS RELACIONALES
UNIDAD FORMATIVA 1. DISEÑO DE BASES DE DATOS RELACIONALES
- Unidad didáctica 1. Introducción a las bases de datos.
- Unidad didáctica 2. Modelos conceptuales de bases de datos.
- Unidad didáctica 3. El modelo relacional.
- Unidad didáctica 4. El ciclo de vida de un proyecto.
- Unidad didáctica 5. Creación y diseño de bases de datos.
UNIDAD FORMATIVA 2. DEFINICIÓN Y MANIPULACIÓN DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Lenguajes relacionales.
- Unidad didáctica 2. El lenguaje de manipulación de la base de datos.
UNIDAD FORMATIVA 3. DESARROLLO DE PROGRAMAS EN EL ENTORNO DE LA BASE DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Lenguajes de programación de bases de datos.
MÓDULO 3. PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
UNIDAD FORMATIVA 1. PRINCIPIOS DE LA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
- Unidad didáctica 1. Introducción al paradigma orientado a objetos.
- Unidad didáctica 2. Clases y objetos.
- Unidad didáctica 3. Generalización/especialización: herencia.
- Unidad didáctica 4. Relaciones entre clases.
- Unidad didáctica 5. Análisis del polimorfismo.
- Unidad didáctica 6. Técnicas de programación estructurada.
- Unidad didáctica 7. Estructura de la información.
- Unidad didáctica 8. Lenguajes de programación orientados a objetos.
- Unidad didáctica 9. Implementación del paradigma utilizando un lenguaje de programación orientado a objetos.
UNIDAD FORMATIVA 2. MODELO DE PROGRAMACIÓN WEB Y BASES DE DATOS
- Unidad didáctica 1. Introducción al desarrollo de aplicaciones en el modelo de programación web.
- Unidad didáctica 2. Arquitectura multicapa (N-TIER).
- Unidad didáctica 3. La capa de presentación.
- Unidad didáctica 4. Diseño de bases de datos relacionales.
- Unidad didáctica 5. Acceso a bases de datos relacionales: capa de acceso a datos.
- Unidad didáctica 6. Lenguajes de definición de datos.
- Unidad didáctica 7. Manipulación de los datos.
UNIDAD FORMATIVA 3. EL CICLO DE VIDA DEL DESARROLLO DE APLICACIONES
- Unidad didáctica 1. Proceso de ingeniería del software.
- Unidad didáctica 2. Planificación y seguimiento.
- Unidad didáctica 3. Diagramado.
- Unidad didáctica 4. Desarrollo de la GUI.
- Unidad didáctica 5. Calidad en el desarrollo del software.
- Unidad didáctica 6. Pruebas.
- Unidad didáctica 7. Excepciones.
- Unidad didáctica 8. Documentación.
PARTE 2: TIC EN PROGRAMACIÓN CON JAVA 8 SE STANDARD EDITION
MÓDULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DEL LENGUAJE JAVA
- Unidad didáctica 1. Introducción
- Unidad didáctica 2. Desarrollando y probando programas con tecnología java
- Unidad didáctica 3. Programación orientada a objetos
- Unidad didáctica 4. Declarando, inicializando y usando variables
- Unidad didáctica 5. Creando y usando objetos
- Unidad didáctica 6. Características avanzadas de clases
- Unidad didáctica 7. Usando operadores y constructores
- Unidad didáctica 8. Usando Loops
- Unidad didáctica 9. Desarrollando y usando métodos
- Unidad didáctica 10. Implementando encapsulación
- Unidad didáctica 11. Creando y usando arreglos
- Unidad didáctica 12. Implementando herencia
MÓDULO 2. CONCEPTOS AVANZADOS E INTERFACES GRÁFICAS DEL LENGUAJE JAVA
- Unidad didáctica 1. Principios básicos de e/s
- Unidad didáctica 2. E/s de consola y e/s de archivos
- Unidad didáctica 3. Creación de interfaces gráficas con el api swing
- Unidad didáctica 4. Creación de interfaces gráficas con el api swing
- Unidad didáctica 3. Aplicaciones basadas en la interfaz gráfica
- Unidad didáctica 4. Hilos
- Unidad didáctica 5. Programación de red
MÓDULO 3. DESARROLLANDO APLICACIONES PARA LA PLATAFORMA JAVA
- Unidad didáctica 1. Ubicando el modelo java EE en contexto
- Unidad didáctica 2. Modelo de componentes de java EE y pasos de desarrollo
- Unidad didáctica 3. Modelo de componentes web
- Unidad didáctica 4. Desarrollando Servlets
- Unidad didáctica 5. Desarrollando con la tecnología de páginas JSP
- Unidad didáctica 6. Modelo de componentes EJB
- Unidad didáctica 7. Implementación de las sesiones EJB 3.0
- Unidad didáctica 8. La persistencia api de java
- Unidad didáctica 9. Implementando una política transaccional
- Unidad didáctica 10. Desarrollando aplicaciones java usando mensajería
- Unidad didáctica 11. Desarrollo del envío de mensajes
- Unidad didáctica 12. Modelo de los servicios web
- Unidad didáctica 13. Modelo implementación de servicios java EE web Services con Jax-Ws
- Unidad didáctica 14. Implementación de una política de seguridad
PARTE 3: TÉCNICO DE PROGRAMACIÓN DE PÁGINAS WEB CON PHP (SERVIDOR)
- Unidad didáctica 1. Instalación
- Unidad didáctica 2. Crear un sitio web
- Unidad didáctica 3. Introducción a PHP
- Unidad didáctica 4. Arrays y estructuras de control
- Unidad didáctica 5. Funciones
- Unidad didáctica 6. Incluir archivos
- Unidad didáctica 7. Programación orientada a objetos
- Unidad didáctica 8. Herencia
- Unidad didáctica 9. Recoger información del usuario
- Unidad didáctica 10. Validación de formularios
- Unidad didáctica 11. Cookies y sesiones
- Unidad didáctica 12. Acceso a archivos
- Unidad didáctica 13. Errores y excepciones
- Unidad didáctica 14. Configuración de la base de datos
- Unidad didáctica 15. Base de datos y SQL
- Unidad didáctica 16. Buscando más funcionalidad
- Unidad didáctica 17. Autentificación de los usuarios
- Unidad didáctica 18. El proceso de compra
- Unidad didáctica 19. Integrar nuestro carrito a una página web actual
- Unidad didáctica 20. Formas de pago
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