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Máster en Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos

Master

Online

3.350 € IVA inc.

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¡Obtén todos los conocemos en creación de videojuegos en 3D!

  • Tipología

    Master

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    360h

  • Duración

    6 Meses

  • Inicio

    Fechas a elegir

  • Campus online

Hasta un 40% de descuento

Si quieres profundizar en las técnicas de videojuegos, ahora con este Máster en programación y técnicas de modelado y animación 3D para videojuegos, que te trae el portal Emagister puedes lograrlo. Es una formación impartida en modalidad online, por CEI Escuela de Diseño y Marketing, esto te otorga capacidad poder comenzar a capacitarte desde cualquier parte del mundo, donde además cuentas con un tutor personal que te apoya y ayuda.

A lo largo de los seis meses de duración del programa, conoces los diferentes géneros del videojuego, el concepto de jugabilidad y sus características para aplicarlos en el análisis de videojuegos o en la creación del diseño de videojuegos. Profundizas en el proceso de producción de un videojuego y en la metodología SCRUM para la producción de proyectos, y aprendes los fundamentos del diseño de videojuegos y aquellos conocimientos teóricos que un diseñador de videojuegos debe conocer. A su vez, te permite generar ideas y a crear historias entretenidas, tramas argumentales y guiones para videojuego, conociendo las bases teóricas y prácticas del diseño artístico de un videojuego. También, profundizar en la animación 2D y 3D, así como los elementos clave de la animación de objetos y personajes y realizas la programación profesional con el motor de Unity 3D, entre otros muchos conceptos.

No pierdas la oportunidad de formarte con este completo máster. Adquiere más información por medio de este portal Emagister, envía tus datos presionado en el botón de “Pide información” y un asesor se comunicará contigo lo antes posible.

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Documentos

  • Máster en Programación y Técnicas de Modelado y Animación 3D para Videojuegos_CompressPdf.pdf

Bonificable: Curso bonificable para empresas
Si eres trabajador en activo, este curso te puede salir gratis a través de tu empresa.

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A tener en cuenta

Por un lado, en el módulo de programación de videojuegos aprenderás las aplicaciones y los lenguajes necesarios para desarrollar o programar videojuegos. Profundizaremos en lenguajes como C# en Unity y el manejo de Blueprints en Unreal para la creación de videojuegos y proyectos interactivos. Unity y Unreal Engine son dos de los motores más utilizados en la creación de videojuegos y una de las principales vías de entretenimiento a nivel global. Unity te ayudará a crear videojuegos épicos a nivel gráfico y con Unreal Engine obtendrás una integración multiplataforma perfecta.

Por otro lado, en el módulo de técnicas de modelado y animación 3D de videojuegos aprenderemos las herramientas y flujo de trabajo del sector para desarrollar un videojuego en 3D (modelado 3D, mapeado UV, texturizado, rigging, animación e integración de nuestros assets en los diferentes motores), todo ello sobre la base de uno de los softwares más potentes y demandados del sector: Autodesk Maya

Al terminar el máster, el alumno será capaz de desarrollar un videojuego por completo. Desde el lenguaje de programación C++ y en los Blueprints, hasta la ejecución del modelado y animación 3D, pasando por que tu proyecto cumpla con los estándares de calidad de las mejores empresas y el dominio de Autodesk Maya.

El Máster en programación y técnicas de modelado y animación 3D para videojuegos, está dirigido a personas interesadas en aprender a programar y desarrollar un videojuego en 3D, no siendo necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento de mismo.

Formación bonificable para trabajadores en activo por cuenta ajena.

CEI -Centro de Estudios de Innovación- es una escuela de diseño y marketing digital del siglo XXI, fundada en el año 1991. Somos un centro de formación oficial de Adobe, Apple, IBM, Maxon y Google Partner, especializado en el sector del diseño y marketing digital, con sedes en Madrid y Sevilla. Nuestros cursos, masters y títulos superiores se desarrollan en seis áreas: diseño gráfico, desarrollo web, marketing digital, edición y postproducción de vídeo digital (VFX) y motion graphics, diseño de interiores y arquitectura y videojuegos.

Ahora sabemos que acertamos cuando, en 1991, apostamos por una enseñanza de calidad como escuela de diseño y marketing. Nuestra máxima fue, es y seguirá siendo que, el alumno, cuando acabe el periodo lectivo, maneje a la perfección las técnicas impartidas durante su formación. Por esto, la inmensa mayoría de los miles de alumnos que han pasado por nuestras aulas se han incorporado al mercado de trabajo o han mejorado sus condiciones laborales tras terminar sus estudios en CEI: Escuela de Diseño y Marketing.

Con más de 30 años en el sector, más de 20.000 alumnos formados y un equipo de profesionales altamente cualificados, CEI pretende potenciar las habilidades de sus alumnos adaptándose constantemente a las fuertes exigencias del mercado laboral de todo el mundo. Además, nuestra Escuela ha sido galardonada por los Premios Excelencia Educativa como Mejor Centro de Formación Presencial, Mejor Programa Educativo para Inserción Profesional, Mejor Web de Centro de Formación Presencial y Mejor Centro de Formación Profesional.

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Si no se presenta al examen, ¿hay una segunda oportunidad para hacerlo?

Africa A., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

Buenas tardes Africa, tienes múltiples ocasiones para superar el examen con éxito. Saludos, el equipo de Emagister.

¿Cuál es el objetivo de esta formación?

Nala R., 24/10/2023

Responder

Respuesta de Equipo E. (24/10/2023)

Hola, es una formación avanzada que brinda a los estudiantes una amplia gama de habilidades técnicas y creativas relacionadas con la industria de los videojuegos y la animación 3D. Aprenderás a crear modelos tridimensionales de personajes, objetos y entornos que se utilizan en los videojuegos. Esto incluye ...

Opiniones

Logros de este Centro

2016

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

Este centro lleva 19 años en Emagister.

Materias

  • Inteligencia artificial
  • Animación de personajes
  • Creación de personajes
  • Creación de videojuegos
  • Modelado 3D
  • Técnicas de animación
  • Programación de videojuegos
  • Videojuegos 3D
  • Modelado y animación 3D
  • Animación 3D para videojuegos

Profesores

Carlos Valero

Carlos Valero

Profesor de VFX - Motion Graphics

Técnico Superior en Producción de TV, Radio y Espectáculos. Máster en Edición y Posproducción en Avid Media Composer y After Effects (CEA). Master en Dirección de Arte y Multimedia (Leonardo Da Vinci). Máster Genralista 3d Cinema 4d (Digital Dream Film), Máster especialista en Dinámica de Particulas y Fluidos con Autodesk Maya Certificate (Digital Dream Film). Su vida laboral es bastante extensa, en resumen: Editor de video y realizador para Canal Sur TV y TVE, profesor Autodesk Maya Master Videojuegos (Universidad de Sevilla) y VFX-Motion Graphics en CEI: Escuela de Diseño.

José León

José León

profesor de vídeo y wordpress

DIRECTOR DE ARTE Y DISEÑADOR. EXPLORA SUS HABILIDADES EN DIFERENTES PROYECTOS. DISEÑO, ARTE GENERATIVO, 3D, MOTION GRAPHIC, PROYECTOS INTERACTIVOS Y NUEVOS MEDIOS. TAMBIÉN TRABAJA EN SU ESTUDIO: ESTACIÓN NÓMADA

Temario

MÓDULO TÉCNICAS DE MODELADO Y ANIMACIÓN DE VIDEOJUEGOS.

  • Técnicas de modelado 3D con Maya.
  • Substance Painter.
  • RIGGING 3D con MAYA.
  • Animación de personajes 3D CON MAYA.
  • Creación de terrenos.
  • Texturas y materiales.
  • Iluminación.
  • Partículas.
  • Postproducción.
  • Menús y sonido.


MÓDULO PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY Y UNREAL.

  • HOLA UNITY.
  • Fundamentos de C#.
  • C# CON UNITY.
  • Programación orientada a objetos (POO).
  • Creación de un player en C#.
  • RAYCAST.
  • DECALS.
  • Programando nuestra UI (INTERFAZ DE USUARIO).
  • Animación EN UNITY.
  • NAVIGATION Y PATHFINDING.
  • AGREGAR AUDIO EN UNITY.
  • HOLA UNREAL.
  • DENTRO DE UNREAL.
  • Programación en BLUEPRINTS.
  • PLAYER.
  • Mecánicas de juego.
  • Interfaces gráficas.
  • Inteligencia artificial.
  • Compilación.

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