Máster en Programación de Videojuegos 2D y 3D a distancia
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Master
En Toledo
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Tipología
Master
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Lugar
Toledo
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Duración
2 Años
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Aprovecha esta oportunidad que te ofrece Gesenco Formación, a través de su programa en Máster en Programación de Videojuegos 2D y 3D a distancia, el cual es un programa pionero que busca formar a profesionistas en esta área de gran interés comercial y laboral.
El videojuego, como todo medio de comunicación, es un producto cultural que corresponde a un contexto, a una sociedad y a unos fines, por lo que también cambia, desde su capacidad como tecnología hasta la capacidad de contenido, en un proceso que generalmente está constituido por personas de muy diferentes disciplinas (programadores, diseñadores gráficos, escritores, etc.) y por esto ha sido revalorizado durante la última década. Game Maker es una aplicación de software de desarrollo de videojuegos. Está diseñado para permitir a los usuarios diseñar videojuegos fácilmente sin tener que aprender un lenguaje de programación complejo ya que contiene un lenguaje de programación de scripts, llamado Lenguaje Game Maker (GML), que permite a los usuarios personalizar aún más sus juegos y extender sus características.
Por su lado, Godot es un motor de videojuegos 2D y 3D multiplataforma, de código abierto. El Editor de Unity presenta herramientas múltiples que permiten una edición e iteración rápidas en tus ciclos de desarrollo, lo que incluye el modo Play para tener vistas previas rápidas de tu trabajo en tiempo real. Ureal Engine es uno de los motores de juego más populares y usados del momento. Su funcionamiento se basa en código C++ y es un entorno de desarrollo que incluye todas las herramientas necesarias para construir un juego o simulación.
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Si necesitas más información no dudes en ingresar a emagister.com y solicitarla sin compromiso. Un asesor capacitado te atenderá y contestará cualquier duda que te pueda surgir.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
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A tener en cuenta
Aprenderemos a crear videojuegos con Game Maker, Godot, Unity y Unreal Engine. Aprenderás la creación de Videojuegos a partir de la programación. Una vez sepas programar, nos adentraremos en programar videojuegos para ordenadores, consolas y móviles. Así, con este máster podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para Programar Videojuegos.
A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo de la programacion de videojuegos para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.
Certificación profesional
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Opiniones
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Iván Méndez Pacheco
Logros de este Centro
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- 3ds Max
- Modelado
- Videojuegos
- Autodesk
- Creación de videojuegos1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Rigging
- Desarrollo de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programación de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Videojuegos 3D
- Animación 3D
- Diseño del personaje
- Interfaz
- Demo Reel
- Renderizado
- Renderizar
- Auto Key
- Set Key
- Substance Painter
- Asset
- Interfaz de keyshot
Temario
Modulo 1. Proyectos audiovisuales multimedia
· La industria multimedia
· Planificación de un proyecto multimedia interactivo
· Técnicas de guion multimedia
· Fuentes
· Edición y composición de productos multimedia
Modulo 2. Introducción a la programación de videojuegos
· Conceptos básicos
· Datos
· Control de flujo
· Programación orientada a objetos
· Herencia
Modulo 3. creación de videojuegos con game marker
· Introducción a game maker
· Interfaz de game maker
· Recursos de game maker
· Recursos avanzados de game maker
· Acciones
· Lenguaje gml
· Funciones avanzadas de gml
· Equivalencia de gml con d&d
· Desarrollo de videojuego
Módulo 4. Creación de videojuegos con unity
· Introducción al entorno de desarrollo
· Creación de un proyecto
· Scripting
· Mecanim animator
· Programación orientada a objetos
· Programando enemigos, spawners, sistemas de vida y combate
· Gui: diseño de menús, pantallas e inventarios
· Terrenos
· Físicas: triggers, colliders, rigidbodies, raycast
· Efectos y partículas
Módulo 5. Diseño y desarrollo de videojuegos con godot
· Introducción a godot
· Interfaz de godot
· Recursos
· Nodos
· Godot 2d
· Introducción a gdscript
· Interfaces
· Godot 3d
· Debugging
· Exportacion de proyecto
· Proyecto practico
Modulo 6. Unreal engine
· Introducción a unreal engine
· Importar assets
· Creación de niveles
· Iluminación
· Creación de personajes
· Programación c++ y blueprints
· Interfaces
· Estética del juego
· Finalizar el proyecto
Módulo 7. Programación avanzada
· Tipos de datos avanzados
· Archivos y formatos externos
· Realidad aumentada
· Multijugador
· Shaders
· Métodos de optimización
Información adicional
Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.¿Necesitas un coach de formación?
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