Máster en Programación de Videojuegos 2D y 3D-online
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Llevo poco tiempo cursando por lo que no puedo dar una opinión clara, pero sí que noto falta de atención debido a la semana que llevo cursada y la información proporcionada de inicio de curso ha sido prácticamente nula.
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Master
Online
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
1200h
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Duración
2 Años
¿Te apasionan los videojuegos y la programación y deseas ampliar tus conocimientos? ¡No busques más! Emagister y Gesenco Formación te presentan el Máster en Programación de Videojuegos 2D y 3D-online
Esta formación te proporcionará los conocimientos y las herramientas que necesitas para idear programar y diseñar videojuegos en manera eficiente. En concreto, estudiarás temáticas como la edición y composición, datos, control de flujo, game maker, lenguaje, entorno de desarrollo, programar enemigos, efectos y partículas, creación de niveles, archivos, formatos...y otros conceptos y nociones fundamentales.
¡Descubre el mundo de la programación de videojuegos y fórmate profesionalmente con Gesenco Formación y Emagister.com!
Si necesitas más detalles sobre el temario, la duración o el precio, te invitamos a hacer clic en el botón de “Pide Información”. Serás contactado lo antes posible por un equipo de asesores que responderán a todas tus dudas y te podrán acompañar durante y después del proceso de matriculación.
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Aprenderemos a crear videojuegos con Game Maker, Godot, Unity y Unreal Engine. Aprenderás la creación de Videojuegos a partir de la programación. Una vez sepas programar, nos adentraremos en programar videojuegos para ordenadores, consolas y móviles. Así, con este máster podrá prepararse y formarse en la concepción de herramientas y métodos necesarios para Programar Videojuegos.
A todas aquellas personas que quieran complementar su formacion con un conocimiento amplio en el mundo de la programacion de videojuegos para aplicarlo en su sector profesional o como simple hobby. Empresas, profesionales, estudiantes y autónomos que trabajen en este campo ó que tengan interés de introducirse en este ambito.
Certificación profesional
El centro dispone de un acuerdo de colaboración con una agencia de colocación del Servicio Público de Empleo Estatal, para la realización de prácticas en empresas por parte de los alumnos que quieran acogerse a este programa, una vez acabada su formación con la intención de que adquieran experiencia en su área profesional, aprovechando al máximo las posibilidades derivadas del período de formación práctica (prácticas empresariales formativas).
Opiniones
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Llevo poco tiempo cursando por lo que no puedo dar una opinión clara, pero sí que noto falta de atención debido a la semana que llevo cursada y la información proporcionada de inicio de curso ha sido prácticamente nula.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Jose Manuel Veiga Camiños
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La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 5 años en Emagister.
Materias
- Videojuegos1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Archivos
- Creación de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Lenguaje
- Proyectos audiovisuales
- Desarrollo de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programación de videojuegos
- Videojuegos 3D
- Formatos
- Datos
- Realidad aumentada
- Control de flujo
- Game Maker
- Entorno de desarrollo
- Métodos de optimización
- Creación de niveles
- Edición y composición
- Composición de productos multimedia
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programar enemigos
- Efectos y partículas
Temario
MODULO 1. PROYECTOS AUDIOVISUALES MULTIMEDIA
LA INDUSTRIA MULTIMEDIA
PLANIFICACION DE UN PROYECTO MULTIMEDIA INTERACTIVO
TECNICAS DE GUION MULTIMEDIA
FUENTES
EDICION Y COMPOSICION DE PRODUCTOS MULTIMEDIA
MODULO 2. INTRODUCCIÓN A LA PROGRAMACION DE VIDEOJUEGOS
CONCEPTOS BÁSICOS
DATOS
CONTROL DE FLUJO
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
HERENCIA
MODULO 3. CREACION DE VIDEOJUEGOS CON GAME MARKER
INTRODUCCIÓN A GAME MAKER
INTERFAZ DE GAME MAKER
RECURSOS DE GAME MAKER
RECURSOS AVANZADOS DE GAME MAKER
ACCIONES
LENGUAJE GML
FUNCIONES AVANZADAS DE GML
EQUIVALENCIA DE GML CON D&D
DESARROLLO DE VIDEOJUEGO
MÓDULO 4. CREACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY
INTRODUCCIÓN AL ENTORNO DE DESARROLLO
CREACIÓN DE UN PROYECTO
SCRIPTING
MECANIM ANIMATOR
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS
PROGRAMANDO ENEMIGOS, SPAWNERS, SISTEMAS DE VIDA Y COMBATE
GUI: DISEÑO DE MENÚS, PANTALLAS E INVENTARIOS
TERRENOS
FÍSICAS: TRIGGERS, COLLIDERS, RIGIDBODIES, RAYCAST
EFECTOS Y PARTÍCULAS
MÓDULO 5. DISEÑO Y DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS CON GODOT
INTRODUCCION A GODOT
INTERFAZ DE GODOT
RECURSOS
NODOS
GODOT 2D
INTRODUCCION A GDSCRIPT
INTERFACES
GODOT 3D
DEBUGGING
EXPORTACION DE PROYECTO
PROYECTO PRACTICO
MODULO 6. UNREAL ENGINE
INTRODUCCIÓN A UNREAL ENGINE
IMPORTAR ASSETS
CREACIÓN DE NIVELES
ILUMINACIÓN
CREACIÓN DE PERSONAJES
PROGRAMACIÓN C++ Y BLUEPRINTS
INTERFACES
ESTÉTICA DEL JUEGO
FINALIZAR EL PROYECTO
MÓDULO 7. PROGRAMACIÓN AVANZADA
TIPOS DE DATOS AVANZADOS
ARCHIVOS Y FORMATOS EXTERNOS
REALIDAD AUMENTADA
MULTIJUGADOR
SHADERS
MÉTODOS DE OPTIMIZACIÓNInformación adicional
Accede a los contenidos cuándo y dónde quieras a través del campus virtual. Temdras un profesor particular que te ayudara siempre que lo necesites y que te devolverá los ejercicios corregidos y las notas oportunas, asegurando el mejor objetivo final de tu aprendizaje. El curso incluye los materiales necesarios para la realización de la formación.¿Necesitas un coach de formación?
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