Máster en Programación de Videojuegos y Realidad virtual
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El tutor realiza seguimiento. El contenido está bien. Mejoraría el modelado 3D.
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El contenido del Máster me gusta pero pienso que estaría bien que fuera más completo y de mayor calidad. Los ejercicios pienso que serían más interesantes si tuvieran enunciados más completos. En cuanto a la atención recibida es excelente, siempre mandan emails y responden rápido a las dudas.
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Master
Online
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¡Conviértete en un profesional del desarrollo de videojuegos!
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Horas lectivas
600h
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Inicio
Fechas a elegir
¿Te gustaría trabajar como programador de videojuegos? Entonces, deberías echarle a un vistazo a este curso que Tokio New Technology ha organizado especialmente para personas como tú.
Gracias a esta formación, realizarás videojuegos completos (desde el diseño inicial de los mismos hasta su exportación a dispositivos reales para su testeo o distribución), adquirirás las habilidades necesarias de un programador gráfico, y manejarás el desarrollo de software de tecnologías, como la realidad virtual o aumentada.
Asimismo, como aplicar es aprender Tokio New Technology te garantiza entre 60 y 300 horas de talleres presenciales prácticos
profesionales en alguna de las mejores empresas nacionales e internacionales. El centro cuenta con un departamento dedicado a detectar qué empresas necesitan profesionales como tú. Además, se encargan de buscar todas las ofertas de empleo relacionadas con tu formación y enviártelas directamente a tu email.
Este curso te convierte en un profesional del mantenimiento y las redes para que puedas trabajar desde el primer día. Y te prepara para obtener la certificación oficial Comptia A+. Si estás interesado en esta oportunidad, solicita más información a través de emagister.com.
Información importante
Documentos
- 11_MASTER EN PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY.pdf
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Cuando superas tu formación obtienes:
• El título propio de Tokio Certified Professional como Especialista en Mantenimiento Informático y Redes.
• Acreditación del idioma elegido en tu formación. En Tokio somos centro certificador oficial de Pearson VUE, por lo que, si lo deseas, también puedes examinarte con nosotros para conseguir tu certificado oficial Comptia A+.
Las tasas de los exámenes no están incluidas en tu formación. Pero si eres o has sido alumno de Tokio te beneficiarás de un descuento directo sobre los precios oficiales del examen.
En Tokio nos esforzamos para que consigas no solo la mejor formación sino el mejor empleo.
Opiniones
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El tutor realiza seguimiento. El contenido está bien. Mejoraría el modelado 3D.
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El contenido del Máster me gusta pero pienso que estaría bien que fuera más completo y de mayor calidad. Los ejercicios pienso que serían más interesantes si tuvieran enunciados más completos. En cuanto a la atención recibida es excelente, siempre mandan emails y responden rápido a las dudas.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
Pedro Plaza
Opinión verificadaP. B.
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Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 6 años en Emagister.
Materias
- C
- Audio
- Exportación
- Realidad virtual
- Videojuegos
- Programador
- Programación de videojuegos1
1 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Programador de videojuegos
11 alumnos han indicado haber adquirido esta competencia
- Unity 3D
- C
- Componente Script
- Sistema de navegación
Profesores
Ainhoa Calviño
Maestro Digital
Especializada en programación Swift, Android, Java, Python, C# Y Objective-C, en arquitecturas y patrones de diseño iOS y en bases de datos. Compagina su labor docente con su trabajo como Senior iOS Developer en Ubeeqo. Ha trabajado en la implementación de nuevas funcionalidades en proyectos para Gas Natural Fenosa, Car Sharing o Caixabank.
Danilo Ortiz
Maestro Digital
Ingeniero de Sistemas con más de quince años de experiencia en el manejo de proyectos para diseño, administración e implantación de soluciones TI en el área de infraestructura. Cuenta con las certificaciones MCSA 2012, MCSA 2016, MCSE, MCP y MCT. Ha desarrollado su profesión como consultor senior y jefe de proyectos en tecnologías de la información, como instructor y consultor Microsoft y como system manager server.
Francisco Javier Ortega
Maestro Digital
Consultor SAP desde el año 2002 en los módulos MM, SD, PP, QM, PS y PM. Ha trabajado en diversos proyectos a nivel profesional y en los últimos años ha orientado su trayectoria al ámbito docente como profesor de SAP.
Jose Antonio Moyano
Maestro Digital
Licenciado en Ingeniería Técnica Informática en Gestión. Está especializado en realizar videojuegos con Unity 3D y en impartir formaciones sobre esta tecnología. En su dilatada experiencia como docente y profesional destacan trabajos en C#, bases de datos, .NET, Java, Oracle y Arduino. Por cuenta propia ha realizado diversos videojuegos tanto para Play Store como App Store.
Juan Pardo
Maestro Digital
Técnico especialista en electricidad. Cuenta con amplios conocimientos en autómatas programables y programación estructurada y lineal. Tiene más de 20 años de experiencia como docente de autómatas programables. Compagina dicha labor con la de profesor en diversos institutos, centro de formación profesional y empresas.
Temario
Modulo 1
Primeros pasos con Unity 3D
• ¿Qué es y qué rodea a Unity 3D?
• El mercado de Assets
• El editor de Unity 3D
• Escenas
• GameObjects y Components
• Prefabs
• Cámaras en Unity 3D
• Conceptos básicos de iluminación
• El panel lightning
• Tipos de luces y sombras
Modulo 2
C# Y SCRIPTING EN UNITY 3D
• C# y otros lenguajes disponibles en Unity 3D
• El componente Script
• Variables, tipos y visualización en el editor
• Arrays
• Funciones
• Estructuras de control
• Control de componentes y scripting
• Clase padre Monobehaviour
• Gestión de GameObject en la escena mediante script
• Otros aspectos interesantes de programación C#
Modulo 3
Físicas, Inputs y otros aspectos
• Físicas en Unity 3D
• Materiales
• Animation y Animator
• Particle System
• Inputs
• Sistema de navegación
• Audio
• UI y Canvas
• PlayerPrefs
• Últimas puntualizaciones
Modulo 4
Realidad Virtual y Realidad Aumentad
• Introducción a la VR.
• Cámara e interacciones con VR.
• Movimiento en VR.
• Optimización en VR.
• Exportación y otros aspectos.
• Introducción a la AR.
• Principales alternativas para uso de AR en Unity.
• Configuraciones iniciales para usar Vuforia.
• Implementando Vuforia en Unity.
• Interacciones con AR y otros aspectos.
Proyecto Final
A lo largo del curso crearás 3 juegos, uno en 2D, uno en 3D y una aplicación en RV/RA
Material complementario:
• Formación en idiomas
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Máster en Programación de Videojuegos y Realidad virtual
2001-3000 € - Programador de videojuegos
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