Master Universitario Avanzado en Diseño, Modelado y Programación de Videojuegos
Master
Semipresencial Sevilla, Madrid y Valencia
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Descripción
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Tipología
Master
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Metodología
Semipresencial
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Lugar
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Horas lectivas
360h
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Duración
7 Meses
Este máster de videojuegos se centra en formar a los alumnos en un doble perfil dentro del sector. Por un lado, en el módulo de Arte y Diseño de Videojuegos, sentaremos las bases de la industria del videojuego: fundamentos artísticos, conceptualización, técnicas y habilidades que necesitas añadir a tu perfil profesional, así como el manejo de las aplicaciones más utilizadas en los principales estudios de diseño de videojuegos. Desde el boceto, pasando por el concept art, la imagen en 2D, el pixel art, la dirección de arte, así como las bases del rigging y la animación. Por otro lado, en el módulo de Programación de Videojuegos con Unity y Unreal introduciremos a los alumnos en las aplicaciones y los lenguajes necesarios para desarrollar y/o programar videojuegos. Profundizaremos en lenguajes como C# en Unity y el manejo de Blueprints en Unreal para la creación de videojuegos y proyectos interactivos. Gracias a la combinación de ambos módulos, dominarás los motores más importantes del sector, conocerás los lenguajes y las técnicas más utilizadas en el mundo del videojuego, podrás conceptualizar y desarrollar diferentes tipos de juegos, crear tu propios universos con sus propias reglas... En definitiva, ¡diseñar y programar tu propio videojuego!
Información importante
Documentos
- MASTER-EN-ARTE-DISENO-Y-PROGRAMACION-DE-VIDEOJUEGOS.pdf
Earlybird: Hasta un 40% de descuento.
Instalaciones y fechas
Ubicación
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A tener en cuenta
Realiza esta formación y te prepararemos para trabajar, tanto por cuenta ajena como propia, como profesional en las siguientes áreas: Desarrollador de Videojuegos. Programador de Inteligencia Artificial. Programador de Simuladores. Desarrollador de Serious Gamming. Técnico en desarrollo de software y aplicaciones. Programador de motores de juego. Guionista de Videojuegos. Diseñador de Niveles de Videojuegos. Diseñador de Experiencia de Usuario.
El Máster en Arte, Diseño y Programación de Videojuegos semipresencial u online está dirigido a personas interesadas en la creación, desarrollo y publicación de videojuegos, no siendo necesarios conocimientos previos para un adecuado aprovechamiento del mismo.
Este master se distingue por ofrecer a los estudiantes: 3 horas de orientación académica o profesional por alumno. Varias masterclass y talleres cada mes, presenciales y en streaming. Clases en streaming (en directo, en la misma clase), los días que no puedas acudir presencialmente. Bolsa de trabajo y/o garantía laboral por escrito. Repetición gratuita de los estudios, si el alumno lo solicita. Espacio compartido de trabajo. 100TB almacenamiento conjunto en Google Drive, cuenta personal para cada alumno. Repositorio de todas las clases grabadas, hasta 90 días después de terminar las clases, por si no puedes asistir o conectarte. Posibilidad de intercambio entre Madrid, Sevilla y Valencia, o entre modalidad presencial y online. Dominio .com y hosting para cada alumno, durante un año. Nuestro equipo de profesores pone a tu disposición años de experiencia en sus respectivas disciplinas. Un centro de formación homologado ha de comunicar quiénes son sus profesores/as y someterles al control de la compañía propietaria del software sobre el que impartimos formación. Esto garantiza su permanente conocimiento de todas las funcionalidades de las aplicaciones, su contrastada valía y experiencia profesional, así como su indudable capacidad y calidad como docente. Ponemos a tu servicio nuestra bolsa de trabajo y nuestra garantía laboral: una gran cantidad de facilidades orientadas a la obtención de empleo. En CEI: Escuela de Diseño y Marketing todas nuestras ofertas de trabajo son remuneradas -no permitimos que nuestros estudiantes trabajen gratis- por lo que cualquiera de nuestras ofertas de empleo puede ser de tu interés. Entre nuestras empresas colaboradoras se encuentran compañías como KPMG, Forbes, Sr. Burns, Y&R, Ogilvy, Google, Samsung, Publicis, PWC.
Un asesor te contactará por el medio que especifiques.
Opiniones
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 19 años en Emagister.
Materias
- Inteligencia artificial
- Programación orientada a objetos
- Animación de personajes
- Lenguajes de programación
- Creación de videojuegos
- Animación digital
- Programación de videojuegos
Profesores
Álvaro Corral
Generalista 3D y experto en FX. Profesor de diseño y desarrollo de vid
Carlos Valero
Profesor de VFX - Motion Graphics
Técnico Superior en Producción de TV, Radio y Espectáculos. Máster en Edición y Posproducción en Avid Media Composer y After Effects (CEA). Master en Dirección de Arte y Multimedia (Leonardo Da Vinci). Máster Genralista 3d Cinema 4d (Digital Dream Film), Máster especialista en Dinámica de Particulas y Fluidos con Autodesk Maya Certificate (Digital Dream Film). Su vida laboral es bastante extensa, en resumen: Editor de video y realizador para Canal Sur TV y TVE, profesor Autodesk Maya Master Videojuegos (Universidad de Sevilla) y VFX-Motion Graphics en CEI: Escuela de Diseño.
Eloy Ruíz
Profesor de diseño y desarrollo de videojuegos
Ingeniero Industrial graduado en la Universidad de Málaga. Estudió arte, diseño y programación de videojuegos en el VIII máster de la UMA. Amante de la industria aeronáutica y aeroespacial. Estudió Unity para aplicarlo a simuladores de vuelo, pero se volcó de lleno al sector del videojuego.
José León
profesor de vídeo y wordpress
DIRECTOR DE ARTE Y DISEÑADOR. EXPLORA SUS HABILIDADES EN DIFERENTES PROYECTOS. DISEÑO, ARTE GENERATIVO, 3D, MOTION GRAPHIC, PROYECTOS INTERACTIVOS Y NUEVOS MEDIOS. TAMBIÉN TRABAJA EN SU ESTUDIO: ESTACIÓN NÓMADA
Venancio Gárate
Profesor
Temario
1- MÓDULO ARTE Y DISEÑO DE VIDEOJUEGOS
- Introducción
- Imagen Digital 2d
- Pixel Art
- Ilustración Digital
- Luz, Sombra Y Color
- Diseño De Personajes
- Diseño De Entornos, Ítems, Vehículos Y Armas
- Animación 2d
- Assets: Formatos En Unity
- Diseño De Hud E Interfaces De Usuario (Ui)
2- MÓDULO PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS CON UNITY Y UNREAL
- Hola Unity
- Fundamentos De C#
- C# Con Unity
- Programación Orientada A Objetos (Poo)
- Creación De Un Player En C#
- Raycast
- Decals
- Programando Nuestra Ui (Interfaz De Usuario)
- Animación En Unity
- Navigation Y Pathfinding
- Agregar Audio En Unity
- Hola Unreal
- Dentro De Unreal
- Programación En Blueprints
- Player
- Mecánicas De Juego
- Interfaces Gráficas
- Inteligencia Artificial
- Compilación
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