METODOLOGÍA DE GESTIÓN Y DESARROLLO DE PROYECTOS DE SOFTWARE CON SCRUM

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Llamada gratuita. Lunes a Viernes de 9h a 20h.

Descripción

  • Tipología

    Subvencionado

  • Metodología

    Online

  • Horas lectivas

    16h

  • Inicio

    Fechas a elegir

Asistir en la definición, organización, difusión y supervisión de acciones promocionales y eventos, de planes de marketing y comunicación, y realizar actividades auxiliares de organización y seguimiento al plan de medios, para lanzar y prolongar la existencia de productos, servicios y marcas, reforzando la imagen de la organización, y utilizando, en caso necesario, la lengua inglesa.

Instalaciones y fechas

Ubicación

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Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

Ejecutar proyectos de desarrollo de software haciendo uso del modelo SCRUM.

Profesionales en Activo: Autónomos/as y Cuenta ajena del sector de servicio a las empresas. Algunas plazas podrán ser ocupadas por personas en desempleo

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2022

Todos los cursos están actualizados

La valoración media es superior a 3,7

Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses

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Materias

  • Scrum
  • Desarrollo de proyectos
  • Equipos de trabajo
  • Trabajo en equipo
  • Plan de marketing
  • Metodología
  • Imagen
  • Eventos
  • Acciones

Temario

INTRODUCCIÓN
¿Qué es? Objetivos.
Fundamentos: base en procesos empíricos.
Principios ágiles.
SCRUM como proceso interactivo e incremental. Beneficios. Valores de SCRUM. Entornos de aplicabilidad de SCRUM.
ROLES Y RESPONSABILIDADES
Autoridad del grupo.
Scrum Master (Director de proyecto);
Product Owner (representa a los interesados);
Team (desarrolladores). Roles auxiliares.
Equipos y creación de equipos autoorganizados. Razones para no tener un líder designado en el equipo.
PERIODOS DE TRABAJO
Técnicas.
Timeboxing: limitar el tiempo de reunión.
SPRINT
periodos de tiempo.
Productos potencialmente entregables al final de cada sprint.
Sprint planning. Definición de la magnitud de cada sprint. Estimación de tareas. Tipos de tareas.
Incrementos del producto.
Requisitos de alto nivel priorizados o Product backlog.
La Pila de producto.
Desafíos.
Implementaciones: notas amarillas, pizarras, paquetes de software.
REUNIONES EN SCRUM.
Daily Scrum. Scrum de Scrum.
La agenda.
Reunión de planificación del sprint (sprint planning meeting).
Revisión (sprint review): diaria, de cierre y retrospectiva (sprint retrospective).
DOCUMENTOS
El producto (product backlog), sprint backlog, burn up y burn Down: gráfico de cumplimiento y tabla de lanzamiento de datos.
Criterios para la estimación y métricas.
Estimación de Pocker.
Frecuencia de actualización de la tabla.
¿QUÉ ES EL SCALING SCRUM?
El scrum aplicado al desarrollo de software.
OBSTÁCULOS
Identificar los obstáculos mayores para usar SCRUM en una organización.
Actividades y técnicas al Equipo Scrum puede emplear para alcanzar los objetivos de la reunión.
HERRAMIENTAS SCRUM
Otras herramientas ágiles.
Ejercicios prácticos.
Aspectos del examen de certificación scrum manager.

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