Curso Motion Graphics

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900 49 49 40

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Descripción

  • Tipología

    Curso

  • Lugar

    Buenos aires (Argentina)

  • Horas lectivas

    182h

  • Inicio

    Agosto

GRÁFICA ANIMADA ORIENTADA A PUBLICIDAD

Si estás trabajando con gráfica o con video, podés ampliar tu campo creativo sumando herramientas de animación como motion graphics que te permitirán dar respuesta a las cambiantes tendencias en publicidad, canales de tv (locales y extranjeros) y video intervenido. La tarea del motiongrapher es muy demandada en la actualidad: su expertise le permite brindar soluciones rápidas, combinando Arte y Animación.

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Buenos Aires (Argentina)
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Salta 239, C1074AAE

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AgostoMatrícula abierta
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A tener en cuenta

Manejar las herramientas más utilizadas en TV para animar gráfica y modelar en 3D.
Entender cómo preparar una gráfica estática que será llevada a la animación. Comenzarás animando piezas sencillas en 2.5D (After Effects) y 3D , luego les darás mayor complejidad aplicando plugins.
Integrar correctamente los diferentes softwares que uses en todo el proceso de trabajo.
Incorporar los criterios de montaje y sonorización.
Animar personajes sencillos en 3D para publicidad.
Armar un sistema de Branding televisivo, abarcando todo el proceso creativo: análisis, implementación de ideas, bajadas gráficas, animación de piezas operativas e institucionales de un canal de TV y render final.
Confeccionar tu demo reel (portfolio animado) para presentar ante la industria audiovisual.

Recibirás Certificado de Aprobación (aprobando todas las instancias de evaluación) o Certificado de Asistencia (acreditando el 80% de asistencia).

CENTRO DE EMPLEO
Image Campus cuenta con un CENTRO DE EMPLEO donde publica periódicamente BUSQUEDAS LABORALES solicitadas por las empresas más importantes de esta industria. También contamos con un sistema de PASANTIAS en empresas dirigidas a los estudiantes más avanzados de la carrera.

Una vez que solicites información por medio del catálogo de Emagister.com el centro se pondrá en contacto contigo para informarte del proceso de matriculación.

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Opiniones

Materias

  • Stop motion
  • Motion Graphics
  • Productora industrial
  • Gráfica
  • Programas
  • Desarrollo
  • Gráfica animada
  • Television
  • Motion
  • Piezas

Temario

CONTENIDO

El Trayecto de Formación Profesional MOTION GRAPHICS de Image Campus se imparte en modalidad BlendLearning: el contenido de cada semana estará disponible de manera anticipada en videos explicativos online, que se discutirán y practicarán durante los dos encuentros presenciales subsiguientes.

TALLERES / SEMINARIOS PROFESIONALIZANTES:

Con el objetivo de incorporar los conceptos y técnicas más modernos del mercado, el trayecto de Motion Graphics suma 4 talleres presenciales durante la cursada regular:

INTRODUCCIÓN A PROYECCIONES MAPEADAS (MAPPING)
A partir del uso de After Effects, los estudiantes se introducirán en las diferentes técnicas de Mapping, que consiste en proyectar videos en un espacio 3D, para una inmersión tridimensional del espectador en el espacio.
TÉCNICAS DE RECORTE POR CHROMA KEY

En muchos casos, un profesional del área de Motion Graphics, debe remover el fondo de una captación realizada en estudio, para componerla con elementos digitales.
En este taller exploramos las principales técnicas de recorte por Chroma Key y la composición de esos elementos recortados en una pieza audiovisual del mundo de la publicidad.


MOTION GRAPHICS Y REALIDAD VIRTUAL

Actualmente, After Effects permite realizar piezas visualizables en dispositivos de realidad virtual.
En este taller, exploramos las principales herramientas para que los estudiantes sean capaces de realizar contenido inmersivo en realidad virtual.


ANIMACION TRADICIONAL POR ROTOSCOPIA APLICADA A MOTION GRAPHICS
Con Adobe Flash, los estudiantes realizarán la rotoscopia de un video real (Live Action), convirtiéndolo en una animación tradicional, para después crear elementos de fuerte impacto visual, mezclando técnicas de composición con animación tradicional cuadro a cuadro.

Información adicional

INFRAESTRUCTURA Y RECURSOS

Aulas equipadas con tecnología de última generación. Una PC por estudiante, con el software requerido para la cursada. Proyectores y pantallas para seguir las instrucciones e indicaciones de los profesores. Aula Taller con un tablero de animación, una computadora y una tablet Wacom por estudiante. Materiales para ilustración y animación, tabletas Wacom, scanners y sonido. Nuevos Recursos Tecnológicos a disposición de nuestros estudiantes y profesores: Experiencias de Realidad Virtual, con el nuevo Oculus Cristal Cove, HTC Vive, Leap Motion, Eye Tracker (experiencias de Realidad Virtual); Ultimaker 2+ y Makerbot en su modelo Replicator, que estarán a disposición de todos los estudiantes de Image Campus para materializar los prototipos 3D que desarrollen; Motion Capture (nuevo sistema de Captura de Movimiento) y Consolas de Videojuegos (PlayStation 4 entre otras). El Aula virtual (plataforma online) será tu soporte diario del trabajo presencial: encontrarás materiales de estudio subidos por los profesores, evaluaciones, items para subir TPs, calificaciones, encuestas de calidad educativa. Auditorio. Cafetería. Conexión wi-fi en todo el instituto.

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