Postgrado en diseño gráfico de productos editoriales multimedia
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La verdad es que en general el curso me ha sorprendido para bien, sobretodo gracias a la atención que me ha dado la escuela y a la calidad del contenido. Me ha gustado mucho, muy contento.
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Postgrado
Online
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Tipología
Postgrado
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Metodología
Online
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Duración
Flexible
Emagister en alianza con la Escuela de Postgrado de Ingeniería y Arquitectura se complacen en presentar el Postgrado en Diseño Gráfico de Productos Editoriales Multimedia con prácticas garantizadas. Una oferta diseñada y pensada para formar profesionalmente a personas interesadas en enfocar su carrera hacia el diseño gráfico
A lo largo de la formación, el alumno aprenderá los fundamentos creativos del diseño gráfico especializado en productos editoriales. También conocerá el proceso de creación y las herramientas necesarias para desarrollar los proyectos, así como su adaptación a las pantallas, como e-book, tablets o smartphones. Por otro lado, el estudiante aprenderá diseño funcional e interactividad con este tipo de productos, profundizando en las arquitecturas y la descripción funcional. Asimismo, aprenderá a integrar elementos multimedia en pantallas, así como desarrollar bocetos para diseño multimedia. Finalmente, el alumno aprenderá la normativa actual y los derechos reales del uso de contenidos multimedia.
Aumenta tus competencias y solicita más información en Emagister, obtendrás toda la información disponible para iniciar este proceso y aumentar tus posibilidades de éxito.
Información importante
Documentos
- EPIAD003.pdf
Precio a usuarios Emagister:
Instalaciones y fechas
Ubicación
Inicio
Inicio
A tener en cuenta
Una vez finalizados los estudios y superadas las pruebas de evaluación, el alumno recibirá un diploma que certifica la “Postgrado en diseño gráfico de productos editoriales multimedia”, de la Escuela postgrado de ingeniería y arquitectura avalada por la condición de socios de la CECAP, máxima institución española en formación y de calidad. Los diplomas, además, llevan el sello de Notario Europeo, que da fe de la validez de los contenidos y autenticidad del título a nivel nacional e internacional. El alumno tiene la opción de solicitar junto a su diploma un Carné Acreditativo de la formación firmado y sellado por la escuela, válido para demostrar los contenidos adquiridos.
El centro se pondrá en contacto contigo, una vez envíes tus datos a través del formulario.
Opiniones
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La verdad es que en general el curso me ha sorprendido para bien, sobretodo gracias a la atención que me ha dado la escuela y a la calidad del contenido. Me ha gustado mucho, muy contento.
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Valoración del curso
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Valoración del Centro
David Cabrera
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 4 años en Emagister.
Materias
- Color
- Editoriales
- Realidad virtual
- Simbolismo
- Multimedia
- Diseño gráfico
- Productos editoriales multimedia
- Herramientas de retoque
- Software de maquetación
- Software más habitual
- Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital
- Productos multimedia editoriales
- Los tipos y plataformas
- La gestión del proyecto editorial
- Nuevos parámetros
- Procesos editoriales tradicionales
- Creación del grupo de trabajo
- Software de dibujo vectorial
- Trabajar con escáneres
- Librerías de efectos y objetos
Temario
UNIDAD DIDÁCTICA 1. FUNDAMENTOS CREATIVOS DEL DISEÑO GRÁFICO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
1. Principios de asociación psicológica
2. Principios de composición
3. El contraste de tono y de escala
4. Bases de la síntesis visual
5. La imagen como elemento de comunicación
6. Teoría del color
7. El color. Simbolismo asociado a los colores
UNIDAD DIDÁCTICA 2. PROCESO DE DISEÑO DE PRODUCTOS EDITORIALES MULTIMEDIA
1. Producto editorial multimedia: qué es y cómo se desarrolla
2. Especificaciones sobre los productos multimedia editoriales. Tipos y plataformas
3. La gestión del proyecto editorial multimedia. Adaptación y nuevos parámetros
4. Innovación y conceptos concretos respecto a los procesos editoriales tradicionales
5. El trabajo en equipo: creación del grupo de trabajo
6. Fases del proyecto: de la idea al usuario
7. Derechos de autor del proyecto editorial multimedia
8. Bocetos de productos editoriales multimedia
9. Comunicación del equipo editorial con el equipo de desarrollo de contenidos multimedia
10. Presentación de los rasgos generales específicos del producto
11. La navegación en productos editoriales multimedia
12. Estándares de calidad
13. Accesibilidad
14. Normativa de seguridad, salud y protección ambiental
UNIDAD DIDÁCTICA 3. DISEÑO GRÁFICO DE PANTALLAS
1. Espacios gráficos de las pantallas
2. Fases del diseño: idea, desarrollo e integración. La organización del trabajo
3. Creación de elementos gráficos y textuales. Utilización de bancos de imágenes
4. Utilización del color en el diseño
5. El texto y su codificación. Lenguaje básico sobre tipografía
6. La tipografía. Estilos y características específicas del medio
7. Características técnicas y de legibilidad de las tipografías digitales
8. Aplicación del diseño gráfico en el desarrollo de pantallas. La importancia del guión previo
UNIDAD DIDÁCTICA 4. USO DE HERRAMIENTAS INFORMÁTICAS DE DISEÑO GRÁFICO MULTIMEDIA
1. Software más habitual
2. Aplicaciones de software libre
3. Uso de herramientas informáticas para la edición de tipografías
4. Aplicaciones para el diseño y creación de imágenes
5. Aplicaciones de tratamiento de fotografía digital
6. Trabajar con escáneres
7. Utilización de cámaras digitales
8. Software de dibujo vectorial
9. Aplicaciones de retoque de imágenes y efectos 2D y 3D
10. Aplicaciones para crear animaciones y clips de vídeo
11. Librerías de efectos y objetos
12. Herramientas de retoque, ajustes de color, tamaño, filtros, conversión entre formatos, compresión u otros
13. Software de maquetación: integración de imágenes y textos
14. Realidad virtual
Información adicional
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Postgrado en diseño gráfico de productos editoriales multimedia