¡Amplia tu horizonte profesional!
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Tipología
Master
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Metodología
Online
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Idiomas
Castellano
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Horas lectivas
400h
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Duración
10 Meses
¡Prepárate para sumergirte en el mundo de la gamificación y descubrir cómo aplicar estrategias de juego para impulsar el compromiso, la motivación y el aprendizaje en diversas áreas! Adquirirás conocimientos y habilidades para convertirte en un experto en gamificación, contribuyendo al éxito de tu organización en el siglo XXI.
Este Máster en Game Design, se imparte en una modalidad completamente en línea para que te puedas formar desde donde te encuentres. Cuentas con una duración de aproximadamente 10 meses. Al finalizar se te hará entrega de certificación avalado por el centro.
Con esta formación explorarás el fascinante campo de la gamificación y aprenderás a diseñar experiencias interactivas, utilizar la psicología del juego en entornos empresariales y educativos, y crear soluciones creativas y efectivas que marcarán la diferencia en tus proyectos. Además de abarcar temas como la introducción a la gamificación, los fundamentos de la ludificación, la psicología del juego, el diseño de experiencias interactivas, la gamificación en entornos empresariales y educativos, y la creación de soluciones innovadoras.
¿Te sientes motivado por esta excitante oportunidad de aprendizaje? Amplía tus horizontes profesionales y mejora tus habilidades en gamificación con Emagister. Serás contactado por asesores que responderán a todas las consultas que tengas. ¡Inscríbete ahora y empieza a transformar la forma en que aprendemos y nos involucramos en diferentes áreas!
A tener en cuenta
- Diseñar e implementar un plan técnico en Gamificación.
- Implementar campañas de fidelización en todo tipo de plataformas, tanto analógicas como digitales.
- Conocer las leyes del “Game Design” que garantizan la implementación de “experiencias memorables”.
- Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas.
- Incrementar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
- Innovar y liderar el cambio en las organizaciones.
Emprendedores y profesionales digitales. Ingenieros y desarrolladores y a todos aquellos que tengan los siguientes perfiles Psicología y Pedagogía. Diseño y creatividad
Audiovisual y multimedia. Marketing y comunicación. Liderar proyectos innovadores vinculados a la gamificación y la consecución de objetivos en base a recompensas. Incrementar la participación de clientes y usuarios a través de mecánicas de juego.
Deberás poseer una titulación universitaria o experiencia equivalente demostrable. ¡Lo fundamental! Tener deseos de aprender, motivación, capacidad de análisis y trabajo.
Estas son las profesiones que podrás desempeñar después de estudiar el Máster en Game Design:
- Consultor/Diseñador en Diseño Motivacional: Gamificación
- Creador/Redactor de contenidos instruccionales
Financiación en cuotas mensuales sin intereses y becas de hasta el 40%.
Opiniones
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Excelente servicio al alumno
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Valoración del curso
Lo recomiendan
Valoración del Centro
Carlos Correa
Logros de este Centro
Todos los cursos están actualizados
La valoración media es superior a 3,7
Más de 50 opiniones en los últimos 12 meses
Este centro lleva 15 años en Emagister.
Materias
- Diseno de videojuegos
- Lean Gamification
- Gamification y Técnicas Ludificación
- Técnicas Ludificación
- Ámbito de la educación
Profesores
Ferran Altarriba Bertran
Interaction Designer and Researcher
Hi there! My name is Ferran and I love to have fun making people have fun. I'm an Interaction Designer and Researcher, and currently a Computational Media PhD student at UC Santa Cruz. My research interests encompass three main goals: bridging the properties of digital and tangible media, exploiting the potential of embodied and seamless interaction, and, finally, capitalizing on games and fun as sources of knowledge about human behavior. More specifically, my research is concerned with proposing an increasingly Participatory approach to Play Design.
Oscar García Pañella
Experto en Gamificación, Juegos Aplicados y Videojuegos
Dr. Oscar García Pañella holds a B.Sc. degree in Telecommunications, besides a M.Sc. and Ph. D degrees in Electronic Engineering, respectively, in 1995, 1998 and 2004, from La Salle School of Engineering in Ramon Llull University, Barcelona, Spain. His main Ph. D topic was an automatic simulation of deformable objects applied to Telemedicine, partially granted by the EPSON Ibérica's "Rosina Ribalta prize" for the best pre-doctoral project (1999).
Richard Hebert
echnology Strategist & Popularizer / Coordinador académico en ENTI-UB
Richard Hebert se define como un consultor estratégico tecnológico especializado en tecnologías emergentes. En más de 15 años de carrera profesional ha dirigido o participado en más de 800 proyectos de todo tipo (animaciones, videojuegos, móviles, webs, intranets, instalaciones interactivas, museística, captura de movimiento, eventos, congresos, streaming, video mapping…) y tamaño (proyectos de hasta 3 años de duración, con equipos de 1 hasta 65 personas), para todo tipo de clientes (instituciones públicas, autónomos, pymes, multinacionales).
Temario
Módulo 1. Game Design I
- Contexto. Definiciones. Ejes. Placeres. Tipos (I). Game Design Document (I)
- Tipos (II). Cualidades. Motivación. Modelos de Dinámicas. Game Design Document (II)
- Mecánicas y Elementos de juego. Game Design Document (III)
- Proyecto: Creación de un Game Design Document
Módulo 2. Game Design II
- Flow e Inmersión
- Elementos del Interés
- Diseño de Recompensas
- Proyecto: Creación de una experiencia formativa gamificada
Módulo 3. Creatividad y Disrupción al servicio del Protocolo de Gamificación
- Momentos de insight. Actitudes ante la creatividad
- Abriendo la lata. Técnicas de ideación
- Alimento para la creatividad. ¿Qué necesito para continuar siendo creativo?
- Proyecto: Preparación de una sesión de brainstorming
Módulo 4. Psicología y Experiencia: Diseño motivacional desde el Rigor de la Ciencia
- Catalogando perfiles
- Procesos y componentes de la emoción
- Necesidades y sus motivaciones
- Proyecto: Gamificación de una clase con la psicologia
Módulo 5. Diseño Participativo
- Introducción al diseño participativo
- Diseño lúdico: co-crear con usuarios
- Del papel al mundo: prototipar y testear
- Proyecto: Diseño de un sistema lúdico con un enfoque participativo
Módulo 6. Aplicaciones Prácticas. Gamification
- Gamificación en el ámbito de la educación y la formación
- Gamificación en el ámbito de los recursos humanos
- Proyecto: Conceptualiza y prototipa tu propia experiencia gamificada
Módulo 7. Prototipado
- Introducción al Prototipado
- Desarrollo del prototipo
- Del prototipo al aprendizaje validado
- Proyecto: Desarrollo de un ciclo de iteración del prototipo de tu Global Project
Módulo 8. Playful Learning
- Juego y aprendizaje
- ABJ: aprendizaje basado en juego
- Creando un serious game
- Proyecto: Diseño de un juego de mesa siguiendo las fases de Game thinking
Módulo 9. Global Project
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Máster en Game Design
