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PROGRAMACIÓN DE DISPOSITIVOS MÓVILES

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Curso gratis
subvencionado por el Estado
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Información importante

Tipología Subvencionado a trabajadores
Metodología Online
Horas lectivas 150h
Inicio Fechas a elegir
Bolsa de empleo
  • Subvencionado a trabajadores
  • Online
  • 150h
  • Inicio:
    Fechas a elegir
  • Bolsa de empleo
Descripción

Formación subvencionada 100% gratuita con la que se adquiere los conocimientos necesarios para la programación de aplicaciones móviles.

Instalaciones (1) y fechas
Dónde se imparte y en qué fechas

Ubicación

Inicio

Online

Inicio

Fechas a elegirMatrícula abierta

A tener en cuenta

· ¿Cuáles son los objetivos de este curso?

Adquirir los conocimientos necesarios para la programación de aplicaciones para dispositivos móviles Android, mediante el uso de las herramientas para desarrolladores, y breve referencia a dispositivos IOS.

· Requisitos

Trabajadores y autónomos del sector comercio y marketing que pertenezcan a alguno de los siguientes colectivos prioritarios: • Mujeres • Personas con discapacidad • Personas trabajadoras con bajo nivel de cualificación (grupos de cotización 6, 7, 9 ó 10). • Mayores de 45 años • Personas desempleadas o trabajadores autónomos que no estén en posesión de un carné profesional, certificado de profesionalidad de nivel 2 ó 3, título de formación profesional o de una titulación universitaria.

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¿Qué aprendes en este curso?

iPhone
Mantenimiento
Dispositivos móviles
Tics
Mapas
Sensores
Multimedia
Android
Aplicaciones móviles
datos
Gps
Entorno de desarrollo

Temario

1. INTRODUCCIÓN A LOS DISPOSITIVOS MÓVILES

1.1. Introducción e historia.

1.2. Tipos de aplicaciones móviles.

1.3. Componentes de un dispositivo móvil.

1.4. Familias de dispositivos.

2. INTRODUCCIÓN A ANDROID

2.1. Introducción a Android.

2.2. Entorno de desarrollo.

2.3. Fundamentos de las aplicaciones Android.

2.4. Interface de usuario.

2.5. Recursos de aplicación.

3. TEMAS AVANZADOS DE ANDROID

3.1. Datos.

3.2. Mapas y GPS.

3.3. Sensores.

3.4. Multimedia.

3.5. Widgets.

3.6. Servicios web.

3.7. Bluetooth.

4. PUBLICACIÓN Y LOS MARKETS

4.1. Estudio inicial de mercado.

4.2. Aplicaciones similares y diferenciación de nuestro producto.

4.3. Despliegue, versiones y actualizaciones.

4.4. Modelos de negocio.

5. GESTION DE PROYECTOS MÓVILES

5.1. Metodologías tradicionales.

5.2. Metodologías ágiles.

5.3. Selección de plataforma y público.

5.4. Seguimiento y mantenimiento.

6. MÓDULO IPHONE

6.1. Introducción a la familia IOS.

6.2. Entorno de trabajo.

6.3. Aplicaciones básicas.